美利坚:游戏制作教父 第53节

  “啊,您好,请问您是?”

  林立新带着些警惕看着眼前的人,他可没有提前收到过有人会来找自己的通知。

  “我是史蒂夫,《ElectronicGames》杂志的创刊人。”

  “我靠?”

  林立新登时没忍住就是一句国粹,冲着屋子里还在摆烂的山姆招了招手。

  “山姆,踢馆的来了!是《ElectronicGames》他们。”

  他娘的,这《ElectronicGames》就是当初《牧场物语》刚发售时带头唱衰的元凶。

  可以说如果没有他们带节奏,《牧场物语》的口碑逆转不会花费这么长时间。

  卡带几万套几万套地囤着那可都是要成本的。

  现在倒好,幕后黑手主动找上门来了!

  简直是挑衅!

  奇耻大辱!

  眼瞧两个汉子撸胳膊挽袖子地就朝着自己左右包抄而来,史蒂夫连忙开口解释。

  “不是的不是的!林先生,我这趟过来,是想要跟您以及GAMENOVA道歉!”

  他高举手中的葡萄酒,表明自己的善意。

  “?”

  林立新这才停下动作,疑惑地上下打量着史蒂夫。

  可山姆的动作何其之快,早已来不及收回,沙包大的拳头劈头盖脸地就抡了过去。

  ‘砰!’

  ……

  史蒂夫顶着乌青的眼圈,坐在单人沙发的一侧,讪笑着与两人对坐着。

  山姆的表情也有些尴尬,一时间气氛变得极其诡异。

  “咳咳,”史蒂夫清了清嗓子,决定还是主动破冰,“林先生,《牧场物语》绝对是一部划时代的作品,我为先前的错误评价真诚道歉。”

  正所谓伸手不打笑脸人,史蒂夫带着如此诚挚的态度前来拜访,林立新也不好发作。

  事实上在过去的时候,GAMENOVA与《ElectronicGames》虽然素不相识,但却关系不错。

  几乎每一款游戏,都得到了该家媒体的高度认可。

  《ElectronicGames》在那几款传统的游戏类型上给出的评价的确可以算作是无比客观。

  也正是他们充当了GAMENOVA宣发的先锋军。

  “算了,起码玩家的目光是雪亮的,现在报道带来的负面影响也算是基本都消除了。”

  林立新一摊手,决定给史蒂夫一个台阶下,

  “也能理解,毕竟这个设计刚提出来的时候,就连山姆都不相信它能成功。”

  “哈哈……”

  史蒂夫应和着笑了两声,

  “我在写下那篇报道时,只玩了不到半个小时……”

  “我以为它和其他游戏一样,如果不能用最开始的黄金几分钟留住玩家,那它就一文不值。”

  “但是我错了,错的很离谱。”

  他的头不自觉地埋低,发自内心的羞愧涌现了出来。

  《ElectronicGames》创刊之初,就是为了能尽可能客观地去评价一款游戏,为读者玩家带来最棒的一手资料。

  然而他却犯下这么低级的错误,自居资深玩家,用脱离了群众的眼光去审视这款游戏,用急躁的心态去体会它的设计。

  “在那之后,我跟整个杂志组都重新拿起来玩了几天。”

  “于是我就来登门致歉了。”

  ……

第69章 上上下下左右左右BABA

  一番交流过后,林立新惊讶的发现,先前自己对史蒂夫的认知似乎是有些出入。

  他还真就是一名对电子游戏怀抱热爱的玩家。

  不少被他隐藏在细节里的小彩蛋都能被史蒂夫拿出来夸夸其谈,讲出的不少点让林立新都觉得惊讶。

  “嗯嗯,原来我是这么想的,厉害了。”

  就连山姆也在史蒂夫展现出自己的专业性后缓和了态度。

  山姆自己就是个狂热的游戏爱好者,自然也能看出来史蒂夫绝对是一个没少玩游戏的玩家。

  光是靠道听途说的云是无法讲的这么透彻的。

  察觉到林立新似乎是真地对自己的态度好了不少,史蒂夫这才明显的舒缓了一些。

  “理解万岁。”

  “这没什么,恨其不争嘛,要是我喜欢的游戏厂商端出了一坨,我也会骂的。”

  林立新哈哈一笑,随即话锋一转,跟史蒂夫四目相对,

  “不过史蒂夫先生这趟来,恐怕还有别的事吧?”

  “是的……不瞒您说。”

  史蒂夫干脆就点头承认了下来,既然话已经说通了,那也就没必要藏着掖着。

  “林先生,我希望能够在下一期《ElectronicGames》里刊登与你的一对一访谈。”

  《ElectronicGames》是一个综合性的游戏杂志,每一期都包含三大固定板块。

  新作测评、硬件评测以及开发者访谈。

  由于最近在《牧场物语》方面做出的错误评价,现在的《ElectronicGames》整日被暴民们口诛笔伐,已经影响到了正常运营。

  一家专业游戏媒体,名誉受损是非常可怕的。

  可以说这一次史蒂夫是真的伤筋动骨,坏了根基了。

  但也只能自认活该。

  而他能想到的解决办法,只有求得GAMENOVA的和解,再邀请制作人参加访谈,才能逆转口碑了。

  “当然。”

  林立新几乎没有多少犹豫,当场就答应了下来。

  说到底GAMENOVA与《ElectronicGames》从来都不是敌对的关系。

  相反的是,史蒂夫是个蛮值得拉拢的人脉。

  如果能将《ElectronicGames》拉上GAMENOVA的战船,那自然是美事一桩。

  即便做不到真正的利益捆绑,若是能结下不错的关系,那也有益无害。

  ……

  访谈被安排在了次日下午,地点在GAMENOVA街机厅。

  不大的店面经过山姆数次装潢,如今已经被包装成了一座十里八乡有名的前卫店面。

  加上【GAMENOVA】这个极其响亮的招牌,即便是他们的街机已经卖遍了全国,店里面仍然整日大排长龙。

  除了真的住在附近的玩家以外,更多的人则是带着‘朝圣’的心态来的。

  即便很少有缘分见到传说中的林立新,也常有机会见到早期的GAMENOVA街机缔造者山姆。

  虽说是采访,但毕竟不是电视台的节目,只是纸质媒体,这次《ElectronicGames》也只派出了史蒂夫负责采访,以及记录员和拍摄现场照片的摄影师。

  “F**K!那个人不会是……”

  “就是他,林立新!大佬啊!”

  从一伙人出现在店门口时,不少人就已经认出了被围在中间的年轻面孔的身份。

  多款传奇大作的缔造者,GAMENOVA这个新生的游戏帝国的大Boss。

  只可惜他这趟过来显然不是给他们办见面会的。

  很快店内就被隔出了一块区域,布置好了桌椅。

  林立新与史蒂夫分别坐在两侧。

  “那么……咱们就开始?”

  得到林立新的肯定,史蒂夫拿出早就准备好的问题记录,开始了访谈。

  “林先生,我们之前的节目中发布过一篇关于在《塞尔达传说》中的彩蛋的文章。”

  “这次有幸邀请到您来交流,不知道有没有更多还没有被玩家们发现的彩蛋可以透露一下?”

  《塞尔达传说》的设计之深,令人咋舌。

  越是深入地去探索它,就越会发现一些在了解尚浅的时候注意不到的细节。

  听到采访的内容,正在围观的玩家暗暗惊讶。

  原来是《ElectronicGames》?他们居然跟GAMENOVA走到了一起?

  而且为什么负责采访林立新的那人虽然刻意化了妆,但依稀还是能看出眼眶乌青,像是被谁狠狠抡了一杵炮似的?

  “啊,我看过那期,讲了直接开启里世界的秘籍来着。”

  其中一个显然是这类游戏杂志的爱好者,当即就跑到一旁的杂志架上,翻出一本。

  “对,这一期讲过,将主角的名字输成‘ZELDA’,就可以直接开启里世界。”

  这个非常隐秘的小彩蛋,就是当初史蒂夫在试玩的过程中凑巧发现的。

  毕竟做游戏杂谈的,每天要玩的游戏实在是太多,史蒂夫并没有挨个给角色起名的心思,干脆就用了官方设定中的本名,没想到会有意外收获。

  “彩蛋?我想想……”

  林立新眉毛一挑,这倒是个非常有意思的议题。

  “如果说我最喜欢的彩蛋的话,那肯定是《魂斗罗》。”

  “《魂斗罗》?居然是它?”

  史蒂夫微微一愣,他本以为会得到《德军总部》或是《街霸》之类的更加次世代的大作的结果。

  没想到会是GAMENOVA早期就已经发行了的《魂斗罗》。

  这款游戏最大的特点就是爽快的战斗与极度契合文娱圈主旋律的主题设计。

  加上施瓦辛格的强势加盟,才造就了一代不朽的经典。

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