美利坚:游戏制作教父 第542节

  “FUC……”

  ‘嘟——嘟——嘟——’

  林立新随手将大哥大放回原处。

  才刚刚升级过的‘二代主干网’直接就被挤爆了。

  现在这般盛况,怕是当年电话刚刚普及的时候都比不过。

  “免费更新,但是不升级订阅ADSL网络就下不动是吧。”

  薇薇安撇撇嘴,看看这丑陋的促销手段!

  免费升级《雷神之锤2》,简直就是压垮骆驼的最后一车稻草。

  那些原本就抱怨着网络速度慢,无法好好享受游戏和万维网的用户们,一定无法忍得了这种诱惑。

  尽管月租费用翻了近一倍,8Mbps专线的价格更是只有企业才玩得起。

  但即便是这样,订单量仍然已经排到了年后不知道多久。

  “可惜对显卡销量的带动还是有限。”

  林立新啧啧嘴。

  卖显卡是真的难啊!

  现在他理解为什么当初英伟达在90年代末才搞出真正的通用3D加速卡了。

  不是大家不愿意做。

  而是在PC普及度尚不理想的时期,搞这玩意儿简直就是吃力不讨好。

  全球最火爆的PC游戏《雷神之锤》,销量撑死也就在千万套级别上下徘徊。

  加上《雷神之锤》和《极品飞车》的玩家群体本就高度重合。

  真实的持有量其实还得再打个折扣。

  连电子游戏的销量都才这点儿,显卡又能卖出去多少张呢?

  事实证明提前找到通用汽车和好莱坞这些金主是个无比正确的决定。

  不然就靠现在的销售情况来看,显卡的整条产线居然是亏钱的。

  这还真是倒反天罡。

  “起码网吧计划是成功的不是吗?最近有不少经销商的大批量订单。”

  薇薇安劝慰了一句。

  作为MicroNova的首席执行官,她对显卡情况的了解比山姆要仔细得多。

  林立新大力推行的网吧计划在那天的电视直播结束后,便出现了井喷式的发展。

  先是当地几家合作的大型街机厅被疯狂的玩家们挤爆。

  排队的人能从市中心排到郊区。

  原本还在担忧着花了大价钱投资基础建设会不会亏本的店家,在当天就立马换了一副面孔。

  不说别的,就吃喝玩乐的开销,便已经让他们赚回前期成本了。

  这还不算电脑的时长费呢。

  连带着店面附近的餐厅都跟着整晚爆单,原本还到点下班的餐厅直接大手一挥,挂上了24小时营业的牌子。

  没办法,每到后半夜,订单量就会诡异地激增。

  各种零食饮料,尤其是薯条炸鸡这些,都会爆单。

  这简直就是老天爷把一大筐美钞直接拍在了脸上。

  根本没有不做的道理。

  瞧见这般盛况,不少其他没跟上节奏的店家也都动了心思。

  打听打听怎么加盟GAMENOVA的网吧方案,或是干脆直接绿皮科技,学着GAMENOVA的方案复刻一份自己的出来。

  这么一来一回,各地的商业区都开始陆陆续续地建起了自己的‘网吧’。

  尤其是加州、新墨西哥州、亚利桑那州这些本就地大物博的西部地区。

  廉价的土地+网吧方案+GAMENOVA文化圈的辐射=天上掉钞票!

  本就昌盛的美国街机文化,这下子算是被一口气续了一波大的。

  PC游戏能不能上桌?

  我说它就能上桌。

  不但能上桌,还得是跟街机游戏摆在一起的级别。

  而对GAMENOVA来说,除了加盟费和卖物料的流水之外,成批量的显卡采购订单也算是意外之喜了。

  毕竟开网吧的,没有显卡你让玩家玩啥去?

  各州甚至是各市的分销商闻到了血腥味一拥而上,疯狂地采购着NovaRadeon9000。

  “我猜也是,玩家们玩不起显卡,商人们可不会放过这个机会。”

  某种意义上,自己这也算是把玩游戏的成本给摊销了。

  也算是一种……慈善?

  “不管了,吾心吾行澄如明镜。”

? 第537章 REAL-3DO,EA的殊死一搏

  踩在时代的交汇点上,的确是一点很奇妙的事。

  不过带给林立新最多实感的,其实并不是今天的黑色星期五。

  而是……他的股票涨了。

  确切地说是围绕着洛克希德的一大圈都跟着涨了。

  在GAMENOVA带来的溢价被资本市场已经消化的差不多的今天,洛克希德再次迎来了自己的第二春。

  整个军工板块都在海湾战争的氛围下被迅速激活了起来。

  不过林立新对这方面倒是没什么想法。

  他真正感兴趣的是这个机会。

  海湾战争前后,无疑会对文娱市场造成一波巨大的冲击。

  可以预见到的,战争题材将会在未来很长一段时间都是大热门。

  加上老大哥的垮台,整个90年代,战争、反战、军事、战略相关的题材都会是摇钱树。

  放眼目前的游戏市场,军事题材的游戏并不在少数。

  哪怕是抛开GAMENOVA的作品不谈,也有大量的二战题材以及冷战题材作品。

  尤其是后者,在现在这个冷战阴云已经逐渐散去,黄金时代开始展露曙光的日子里,冷战题材甚至比二战都要火爆。

  《迈阿密热线》其实就是一部典型的冷战背景作品。

  如果说海湾战争对文娱领域,或者说是对‘潮流’有什么影响。

  它并不是带火了战争这个本就热门的题材。

  而是带火了‘现代战争’的概念。

  夜视仪、激光瞄准、GPS定位、战斗机、轰炸机、战斧巡航导弹……

  花里胡哨的军事装备你方唱罢我登场,不断刷新着民众对战争的认知。

  在这么个节骨眼上,可供林立新选择的目标其实非常多。

  RTS,或是FPS。

  如果说有哪款RTS游戏最能代表‘冷战’题材以及‘现代战争’这个概念。

  那答案一定会是

  《红色警戒》

  多兵种联合作战,双方的战术对弈,*严谨*的兵种克制。

  这种设计,天生就跟接下来的海湾战争契合。

  不过它也存在一个问题。

  难上手。

  面对本就普及度不理想的PC市场,这种漏斗效应只会进一步加深过滤。

  FPS里能选择的可就太多了。

  典中典自然就是《使命召唤》这种美国主旋律的作品。

  不过它也存在一个问题。

  那就是GAMENOVA今天才刚刚发布新的FPS作品《雷神之锤2》。

  在FPS这方面,市场其实是有一定的饱和的。

  要等这部分弹性重新恢复之后,再考虑COD的事情或许会更好。

  “定位都有点尴尬呐……”

  摇摇头,林立新决定先把这事放一放。

  眼下还是要先站好圣诞季这班岗。

  ……

  加利福尼亚,红木城,EA。

  同时也是3DO公司的所在地。

  这个圣诞购物季,对于EA来说也同样重要。

  毕竟一年到头,玩家就这么几个时间段会多买些游戏。

  趁着这个时间炒炒冷饭,做点年货卖是EA的主要营生。

  只不过这会儿的特里普,完全没有在EA这边花多少心思。

  他所有的注意力都被放在了眼前这台造型奇特的机器上。

  

  傻大黑粗,机身厚实的像一只大盒子。

  手柄没有采用任天堂主张的AB键方案,也没有选择GAMENOVA的ABXY四键方案。

  反倒是别出心裁的选择了ABC三键布局,以弧形的布局排列着。

  十字键是个典型的偷鸡设计,在绕开任天堂十字键专利的同时,确保了输入性。

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