不少店家为了优惠都会选择跟GAMENOVA签署分成协议,将投币流按比例缴纳给GAMENOVA。
作为交换,他们能以极低,甚至是完全免费的价格拿到大量的街机。
对于那些存款尚不宽裕的新手店长来说,这种新的商业模式非常适合他们快速拉扯起一家新的店铺。
尤其是现在有了GAMENOVA官方‘网吧配置套餐’,可以直接找保护伞公司代工装修。
网络也可以直接找NEXUS负责安装。
理论上来说……
只要现金流充足,任何一位店长都可以完全一站式服务地找GAMENOVA来,直接把新盘下的地皮打造成一家镇上最好的游戏厅。
这就是生态的意义了。
随着GAMENOVA生态业务越来越完善,光是街机这一个项目,就足够他们赚不少钱了。
“《真人快打》的销量也比想象中要好嘛。”
看着后面的其他机器的数据,林立新满意地点点头。
时至今日,这个继承自雅达利游戏的街机部门,早就已经不是赔钱货了。
取而代之的,新星街机早就成了GAMENOVA旗下游戏相关业务里最赚钱的之一。
“我看看……嗯?”
林立新的目光在文件上扫着。
忽然停在了一个略有些陌生的名字上。
《Rampart》
“山姆,这是啥玩意儿?我可不记得我做过这东西。”
“嗯?”
刚刚交代完事情的山姆听到林立新的话,凑近了看向屏幕。
“《Rampart》……啊,我想起来了,这是当初雅达利废弃项目里的一个,收购注资之后,开发部把它给完成了。”
“动视发行的?”
“是的,品质说的过去,你放心吧,动视那边精明的很,不可能犯这种错误的。”
山姆似乎知道林立新在担心什么,解释了一句。
事实上这个项目当初基本就已经趋近于完成了。
只不过在南梦宫手底下的时候,南梦宫方面一直拿雅达利来做南梦宫自己的项目。
这些游戏很难有机会露面。
在成品出来后,由动视方面的审查组织测试过后,认定它具备一定的商业价值,便通过了发行审批。
这种细碎的项目对GAMENOVA这样规模的公司来说实在是太多了。
尤其是NP掌机上,三不五时的便会有新作诞生。
绝大部分时候都是由动视方面负责处理的。
否则的话对林立新来说,绝对是一大堆麻烦事。
“从销量和玩家反馈来看……似乎的确不错?这东西有实机吗?我想看看。”
“当然有,这东西的现货应该不难找,咱们这儿的仓库估计就有。”
山姆说着,跑到杂物间里东翻西找。
不多时,便摸出了一块不算特别讲究的通用基板。
“我记得开发团队他们说是得到了《命令与征服:凯伯水晶的黎明》的启发,我看看……OK,这样就可以了。”
第617章 塔防游戏?那是啥?
“Huh?”
游戏比想象中要简陋得多。
想来也是。
好几年前的游戏了,还是一款小品级的街机小游戏。
跟GAMENOVA的旗舰作相比,实在是有点欺负人。
不过虽然这低分辨率的像素画面有些简陋。
但这玩法,却让林立新有些眼熟。
核心循环并不复杂。
玩家需要先在游戏地图上放置自己的‘城堡’,也就是所谓的基地。
随后可以布置城墙和火炮,尽可能地将城堡保护起来。
而敌人则会源源不断地对基地发动攻击。
玩家需要靠炮击消灭敌人,并在战斗结束后修复受损的工事。
一轮一轮地进行下去。
虽然简陋,但因为核心循环过硬,意外的还挺有意思。
怪不得画面这么原始还能有不错的成绩呢。
甚至它还贴心地准备了双人模式。
两名玩家可以分成红蓝双方进行对战。
中规中矩,可圈可点。
该有的都有,甚至还实现得非常不错。
“雅达利当年还是有不少好东西的嘛……”
林立新说着,看着山姆搁那认真地琢磨着炮台的配置。
城墙的围法、炮台的放置,都会影响到最终的防线效率。
也算是一种策略玩法了。
“有点意思,所以这是一个比拼空间规划的游戏。”
林立新看着自己的火炮将正在靠岸的海盗船击沉,若有所思地轻轻点了点头。
他忽然反应过来了自己为什么会有这么强的既视感。
他想起来《Rampart》这个名字了。
怪不得总感觉在哪里听过。
塔防游戏的鼻祖!
这款1990年就已经诞生了的游戏,奠定了塔防游戏的核心思想。
它的设计被RTS游戏大量吸收,影响了诸多后世鼎鼎大名的RTS即时战略游戏。
不过《Rampart》的出现并没有真正开启塔防游戏的盛世。
真正让这个概念火起来的,其实是90年代末到千禧年初。
因为当年暴雪整了两个大活。
一个叫《星际争霸》,一个叫《魔兽争霸》。
地图编辑器的出现,彻底改变了游戏史的走向。
TD塔防、RPG、竞技场、MOBA……
几乎无所不能。
随着大量塔防地图开始充斥社区,真正属于塔防游戏的黄金公式这才终于是诞生。
“嗯……”
林立新沉吟一声。
这个项目……似乎还真有搞头。
随着感知广告平台逐步推广,商业化后的互联网将进入一个前所未有的蓬勃发展期。
这对GAMENOVA来说绝对是好事。
未来的诸多布局,都需要互联网普及度的跟进才行。
如果能再搞出一款老爹系列那样的现象级网页游戏IP,无疑能大大加快这个过程。
而塔防游戏……
它天然适配这种需求。
因为塔防游戏是所有游戏品类中输入复杂度最低的类型之一。
玩家需要做的绝大多数时候就只有拖着鼠标在屏幕上点击而已。
“好吧山姆,看样子我得去趟洛杉矶了。”
……
动视,开发部。
如今的动视虽然规模比以前大了很多,但绝大部分工作人员都隶属于发行部门。
他们的工作地点还在原来的动视旧址。
跟暴雪和牛蛙这些工作室在一块儿的‘动视办事处’,只包含动视的核心开发团队。
对这帮开发者来说,这段时间简直是痛并快乐着。
世间最甜蜜的烦恼,莫过于是钱太多,不知道从哪赚起了。
事实证明林立新打下的老爹系列获得了前所未有的成功。
它并不是世界上唯一一款网页游戏,也不是第一款。
作为前辈,《Screeps》比它诞生要早得多。
一众站长们也曾都尝试着利用NovaScript语言写一些有意思的交互网页。
但像《老爹披萨店》这样的?
从未有过。
在此之前,从没有人觉得PC游戏居然可以面对全年龄群体。
更没有人认为PC能属于那些完全的外行人。
这台复杂的、难以操作的设备,第一次真正被普通人驾驭。
用来娱乐,用来在虚拟的世界里……做披萨。
很怪,但太特么上头了!