内容上看简单明了,但字少事大。
【明天上午十点,行星探测工程总设计师章总设计师将直播试玩《坎巴拉太空计划》,和大家一起登陆火星,聊聊有关火星的那些事!】
消息一出。
各大媒体便争相转发,在互联网上引起了轩然大波。
如果说,玩家们或者之前的NASA工程师的梗图是玩家们自己的自娱自乐。
那现在总工程师亲自下场,那必然透露的是官方对这款游戏,甚至是对N家的认可!
次日。
当十点到来之际。
行星探测工程总设计师章老准时出现在了直播间,表情看上去有些拘谨。
“这是直播啊?”
“是的!您看起来有点紧张对吗?”
章老点点头,对着摄像头打了个招呼,这才转过去看着主持人道:“紧张!第一次在全国观众面前玩游戏,确实有些紧张。”
“那和您当时看着祝融号登陆火星的时候比呢?您觉得哪个会更紧张一点。”
“感觉还是现在更紧张一点。因为当时我们的讨论的目标没有那么敢想。用网友们的话说就是,能入轨不亏,能着陆完美,能动就血赚!
“那现在已经在上边服役了358个火星日那么久,走出了1921米的距离,自然是大赚特赚!”
眼看聊到了自己擅长的领域,章老先生一下就自信了不少,原本带些紧张的嗓音也不再颤抖了。
跟着主持人的引导,章老也一边装着自己的火星探测车。
一边抽空回答主持人提出的各种问题,顺带向广大观众朋友科普近几年来我国航空航天事业取得的重大成果。
原本。
大部分观众都对航天啊、火箭啊、登月啊、探火啊、还有各种导航之类的东西或者事情都不感兴趣的。
但章老就好像无师自通一样。
每每讲到这些,他就拿着自己正在造的火星探测车来举例。
告诉大家为了能让火星车在火星上正常行走,团队设计了什么东西,攻克了什么困难,某些东西又是怎样解决,未来又可以用到那些相关的领域。
“呐,你就比如说这个车吧,游戏里造出来咱们只需要几分钟,可现实造出来那就是好几年。”
把造好的火箭拉到发射场。
章老敲下空格,操纵着火箭顺利进入火星轨道。
“各位别看我现在操作很容易,实际上探测器进入火星轨道的难度是很大的。
“如果切入点离火星过远,则不能被火星的引力捕获而掠过火星;切入点离火星太近,则可能坠毁于火星大气层。月本的“希望号”就因为燃料问题未能进入火星轨道进而丧失了自己的希望号。
“现在我们现在来到了火星轨道,大部分观众可能为我们这次稳了,可实际上这仅仅只是第一步而已。
“咱们探测火星的时候,一共有绕、落、巡三大任务,这里面最难的那必然是寻!”
说着,章老看准时机,立刻操纵着探测器在火星落下。
一直到火星车降落在沙土之上,章老才如释重负般的送了一口气。
虽然最后因为燃料少了一点点,再加上坡度问题翻了个车,但好在还能起来,用身上的几个钻子探测取样。
“各位朋友别看游戏里轻轻松松,但实际上这段时间就是我们航天人常说的死亡七分钟!
“第一关,火星车准备进入大气层。在这个阶段,探测器会最后一次更新着陆参数,此后的七分钟内,在地球的工作人员将彻底失去所有的操作手段,一切只能考火星车的自主控制完成。
“第二关,恐怖7分钟正式开始:探测器要以完美角度切入火星大气层,角度太小则无法进入大气层,角度太大又会因为被大气层过度加热而烧毁。
“在进入大气层时的速度高达几千米每秒,之后在大气层的缓冲下不断减速,在此过程中,探测器的温度最高可达到1500℃。
“而我们要做的,就是在这七分钟内,把7000m/s的速度降到接近0,让火星车平稳落地。”
在探测器成功降落之后,本次的直播试玩也暂告一段落。
而主持人也从后台留言中搜集了一些问的最多的问题询问章老。
比如最多人关心的——天文二号发射现状如何?2016HO3那么小一个,有啥探测意义?
对于这些问题,章老也都一一解答。
比如说,登陆小行星最难的点在于——
它没引力。
也就是说,我们不能像登月或者探火一样,借助星球本身的引力绕一会,然后再拉着自己降落。
解决办法也比较简单,跑到小行星跟前玩伴飞,感兴趣的观众网友也可以再游戏里试试。
随着各种网友们问题的解答完成,本场将近一小时,人数上千万的游戏试玩兼科普直播也到此结束。
而此次直播也在全国范围内引起许多人的围观,将航空航天、坎巴拉太空计划以及游戏背后的N家在此推到了大众眼前。
在这之中,所有的人都对这么一次的直播异常满意,高兴的不行。
除了方元。
第141章 全面升级!这次我要奖励自己!
正如方元所预料到的那样。
《坎巴拉太空计划》在和多所高校的共同合作下,确确实实是起到了那么一点减少付费人数的作用。
但这个时候不出意外的话,一般都是要出意外的。
就比如某央某台联合航空航天总工程师直播这件事,那就完完全全超出了他的预料范围。
从实际结果上看,这对于向全民科普航空航天事业来说是件好事。
甚至工程师直播试玩的切片在各大平台流传之后。
不少网友还把N家当时参加娱乐艺术盛典的颁奖视频给顶上了热搜。
视频的主要内容也没什么。
无非就是方元作为N家代表,上台下台上台下台,一连领取了三次奖杯罢了。
只不过。
在拿到年度最佳的时候,方元不出意外的被主办方邀请发表一下获奖感言。
在万众瞩目之下,方元从家人到兄弟,从玩家到员工,从国家到社会,把能感谢的人群统统感谢了一个遍。
此后。
方元才在主持人的提问下,简单说了一下自己对游戏行业未来的展望,以及N家未来的发展方向。
虽然在当时说了至少有一千字长篇大论,但浓缩下来其实也就是两句话
一、两年以来,有太多的玩家对N家寄予厚望,每当自己出一款游戏,总有玩家会在其他同行的评论区里说:“快来学学别人怎么做游戏的!”。
但实际上,N家并不敢也没资格教别人做游戏。N家的目的只有一个,给玩家找点乐子,让大家在面对种种生活压力下能有个放松的地方。
二、游戏行业不是属于N家的,也不是属于现在所谓的游戏大厂的,它属于任何热爱游戏的玩家。N家希望在未来看到更多代表制作者们各种奇思妙想的游戏,而不是各种换皮的高仿。
于是。
在颁奖典礼的发言和这次“官方”科普宣传这两种作用的结合之下。
《坎巴拉太空计划》彻底爆了。
不仅国内爆炸,国外也爆炸!
虽然销量并不算高,但在航空游戏这一个类别里,却属于真正意义上的两开花。
但换一个角度想,方元却希望他别普。
至少不要在这个月搞我啊!
被官方这么一搞,不仅仅国内高校来搞这么教育版合作,就连国外也有几家在特么的弄这档子事情!
虽说大部分高校的详谈时间都被方元推到了下个月,但这依旧给保底任务增加了差不多八万的销量!
“真塔马就晚那么五天都不行么?!”
办公室内。
方元看着还有几分钟就结算的系统,气的捏紧了拳头。
他原本以为,一次直播试玩带来的力量其实也算不得什么。
可在真正见识过官方的实际力量之后,方元意识到自己错了,而且错得很离谱。
事实证明,如果国家要捧你,那后续造成的影响真的不是他这个小公司老板能够想象的。
更别说他还是啥都不会,只懂得打游戏的玩家了!
光说这几天。
需要方元本人亲自决定的大大小小乱七八糟的事情简直多如牛毛,一天干十二个小时都嫌少的那种。
就比如关于坎巴拉太空计划、空洞骑士、气球塔防等各类游戏联名周边。
又例如各种同行提出参观学习要求,或者邀请N家众人去自家公司参观学习的乱七八糟的邀请。
虽然这些烦人到爆炸的东西都被拒绝了,但国内某几个独立工作室和一些学生、玩家群体,方元却非常乐意接待。
甚至有想法的,他也不介意从蓝星那些自己还没做出来的游戏里摘出一两个想法,让对方参考借鉴一下。
反正这么多游戏N家也做不完,只要他们能做出来,那就是他们的本事。
毕竟,游戏行业总不能过多几年只剩下N家和其他几个大厂吧?
这一点也不好。
除了这些东西,最让方元烦恼的就是那些招呼都不打,直接走上门就说谈合作,想投资N家的资本大鳄。
虽然他们每一个开出的价格都诱人无比,甚至只要方元愿意的话,他现在立马就能套出大几个亿拍屁股走人。
但无一例外,他们每一个都被洪辉请了出去。
甚至有几个语气带着点轻蔑,目光不善的,洪道长连护身符都没送。
而没有护身符的结果就是——
他们在机房那一层的会议室和方元等人聊了半个小时,回去之后就感冒了三五天,身体差的甚至长达一周。
自那以后,网络上就开始流传起了离谱故事,搞得N家不得不用官号进行辟谣。
称给每个参观者送护身符只是因为方总比较尊重好兄弟洪道长的个人爱好,并不是什么封建迷信。
当然,这里面最让玩家没绷住的是——
洪辉亲自转发动态,说确实不是封建迷信,毕竟自己有证。
但过了没多久,吴公子又跳出来说:洪道长确实不搞那一套,毕竟自己这个好兄弟做法都是用录音机在那里放鞭炮和打雷的,纯纯与时俱进。
至此。
N家里包括员工的所有人可以不活,但是不能没活的观念深入每一个玩家的心里。