谁要你们氪金了! 第157节

  不可否认,武器升级、九柄仙剑甚至状态附加什么的都很诱人,而且听上去也很爽。

  但如果是木棍的话……那别说9根了,哪怕是99根也不顶什么用啊!

  “呃……好像确实是个问题哈。那要不……咱加个保底机制什么的?”姜涵鱼试探性的看向了方元。

  “不用,木棍就木棍,木棍也有它的好处!我就问大家一件事,如果集齐9个木棍可以召唤神龙你干不干?”

  听到这句话,底下的人立刻七嘴八舌的说道。

  “召唤神龙那肯定干啊!”

  “要是能明确告诉我,那我从一开始就会搜集木棍,其他武器我都不要了!”

  “能召唤神龙别说9个了,99个我都干!”

  见其他人都表示赞同,方元这才再次说道:

  “所以说,只要咱们的木棍足够多,总有量变产生质变的地方,而且除了升级让武器变多之外,咱们还可以把武器浓缩,做到九九归一啊!”

  啪!

  办公室内忽然响起了清脆的巴掌声。

  只见吴彦宏猛地拍了一下刘边的大腿,一副恍然大悟的样子道:“我靠!我光想着木棍变多也没啥用,怎么忘记了这一茬!”

  “不是,你兴奋就兴奋,拍我干什么!”刘边一脸鄙夷的拍了回去。

  见大家都对木棍没啥意见了,方元再次慢悠悠的开口:“既然如此,那我再问大家一件事,买过彩票吗?或者说玩过刮刮乐不?都没玩过的话,斗地主或者扑克牌总玩过吧?

  “不可否认,武器随机确实会带来类似彦宏说的木棍那种无法避免的问题,但咱们换一个角度去想,正是因为有了这种难以预料的随机性,咱们这个游戏的玩法才变得多样!

  “就好像彦宏刚刚说的,咱们辛辛苦苦打了个boss,最终出来的却是木棍,可你反过来想,咱们打个lv1的小怪,是不是也有可能出现个金色传说呢?

  “所以说,没必要抓着小木棍不放,咱们姜总一开始就定下的随机才是这个游戏最大的快乐嘛!”

  话音落下。

  会议室内瞬间响起瓦斯泄露的声音,所有人都不自觉的道喜一口冷气。

  好家伙啊!

  难怪方总一直都是方总,难怪咱们N家一直都能走在游戏行业的前列。

  就这思路,这他妈谁听了不得说一句“卧槽?牛逼!”?

  而且照着这个思路研发下去,说不准还能弄出一大堆有意思的东西!

  就拿刮刮乐和抽卡来说,大活之所以一直花钱购买,那不就是为了赌那么一个可能性吗?

  只要老子还没抽或者没刮奖,那万事皆有可能啊!

  而且更重要的是,咱们这个游戏又不像那些厂商一样逼着大家氪金抽奖!

  咱们为了让大家爽,完全可以猛猛送箱子,猛猛送彩票,让大家爽个够啊!

  他们有理由相信,只要玩家能在一局里开到超出想象的武器或者道具,那那群跟寸指一样憋了好久的玩家肯定会直接爽上天!

  就算下一把输了,那不还有那句“哪有赌狗天天输”的至理名言么?

  再稍微细究一下,在场的其他人忽然就明白了为什么方总一定要把体量弄小,游戏时间不可以过长了。

  因为短平快才是真爽真上瘾啊!

  咱们玩你家游戏看你家片子本来就是为了快速打出来让自己爽一爽的,结果你弄了老半天还要我看你们那无聊的调情剧情,那不是本末倒置了么?

  宣告散会后,姜涵鱼带着方元四人马不停蹄的跑出会议室,只留下其他核心成员在那闲聊。

  “这游戏要是真弄出来,我感觉自己都没法上班了,天天沉迷打游戏开宝箱了!”

  “牛逼!真不愧是方总,仅仅三眼两语就把咱们给点醒了!”

  “姜总也很离谱啊!这才两天就想出了这种开创新时代的核心玩法!”

  “不过我总感觉,这个游戏虽然看起来简单,可真要做起来难度好像不是一般的大?”

  “是的,既要保持能让玩家爽,又不能让玩家太爽,再加上几百个道具随机排列,足以弄出让人眼花缭乱的组合,这里面的平衡……啧,想想就头皮发麻。”

  “别慌,这不是还有方总在呢么!我赌一只肉鸽,咱最多七天就可以开始工作了!如果输了,我请全公司一人一只!”

  ……

  “不错不错,这肉鸽还得是别人请的香!”

  “怎么我以前就没发现烤肉鸽这么好吃呢?”

  “老板,再给咱们一人多来一个!”

  “我要加两个!”

  某个奇特的小吃街里。

  方元和姜涵鱼等五人正围坐一团,拿着新鲜出炉的烤肉鸽大快朵颐。

  虽说这几人基本都能算是亿万富翁的级别了,但也不知怎么滴,他们压根就不喜欢什么高档酒楼,反倒对路边摊和小吃店情有独钟。

  如果时间允许的话,方元甚至想开车带大家去三百公里外的农家乐吃一餐。

  没别的原因,那里的鸡是走地鸡,田里的菜也都是自己种的。

  肉过三巡,吴彦宏和大伙聊着聊着,又不自觉的把话题说回到了新的肉鸽游戏上。

  “元哥,关于这肉鸽游戏,你有啥想法没有?我感觉自己的想法很多,然后根本没法判断哪个好哪个坏,选不出来。”

  “我也差不多,就是觉得能和很多类型结合,但不知道未来的市场怎样。”刘边对此深表认可。

  方元并没有回答,反而看想了旁边的人:“涵鱼姐你呢?”

  姜涵鱼一边吃着备考成焦黄色的烤肉鸽口胡道:“唔……我瓷实也么有相好,就素觉得会恨有意嘻!”

  对于大家的反应,其实也在方元的意料之内。

  毕竟一个被埋在蓝星历史长河,甚至从来没有过的游戏类型,让任何人在短时间想一个完整体系都是很离谱的。

  只不过,方元自己其实也有点没想好到底做什么。

  前世称得上精品的轻度Rogue游戏一大堆,而且自己一次只能完成一个任务,根本就不是那么好挑选的。

  “来来来!几位靓仔靓女,送你们一瓶王多吉,还有咱们自家刚出的炸土豆,新菜,希望几位给点建议哈。”

  看着老板娘端上来的新菜,方元忽然觉得自己找到那个目标游戏了!

第157章 对N家我唯唯诺诺,对其他厂商我重拳出击!

  身为第一款走进大众视野的类幸存者肉鸽游戏,《吸血鬼幸存者》可以说是经久不衰,属于经典中的经典。(真的爹应该是魔法生存)

  不论是关卡内的升级数值、技能、装备、道具的ARPG框架,还是地图解锁与隐藏要素的设计,亦或者老虎机宝箱抽奖,隐藏的道具融合进化……种种要素叠加在一起,创造了无数的可能性。

  尤其是再叠加外循环里数不胜数的职业、武器、永久升级、攻击模式巴拉巴拉巴拉的东西,几乎让每一个玩过这款游戏的人都沉迷其中!

  不过,这个游戏虽然爽,但在方元本人看来有两个“致命”的缺点!

  第一,单局30分钟真jb长,比老太太的裹脚布还长!(虽然现在有快速的)

  第二,也是方元最难以接受的——

  它好丑!

  换句话说,吸血鬼幸存者的美术风格真的不讨人喜欢!

  方元记得,自己曾经因为想找这类游戏的鼻祖,然后就买了吸血鬼幸存者,然后……就没有然后了。

  因为美术风格实在对不上口味,这游戏曾经在他的游戏库里躺了好几个月。

  直到有一次去电玩店的时候才和朋友们一起爽了一把,从此一发不可收拾。

  不过嘛……

  在吸血鬼幸存者出来之后,各路牛鬼蛇神也开始正向模仿,创造出了各种各样,甚至可以说乱七八糟的类吸血鬼游戏。

  但非常遗憾的是,他们几乎都不咋样,而且就算有好的,也做不到超越甚至持平《吸血鬼》本尊。

  这种情况一直持续了很久,甚至让许多人听到所谓的新类吸血鬼游戏都感到后怕。

  直到2022年,有那么两款游戏横空出世!

  其中一款叫做Boneraiser Minions,翻译过来就是《死灵仆从》。

  如果换个简单易懂的方法,那大就是:《重生之我在异世界当召唤师!》

  虽说这个游戏的场外天赋啊,升级啊,职业啊,召唤物啊,甚至包括制作组的用心程度和更新速度什么的都很不错,但也有一个真的致命的缺点!

  它非常丑!

  具体丑到什么程度……那不说和《吸血鬼》本尊一模一样,至少也是青出于蓝胜于蓝了。

  不信的话看图。

  在稍微对比之后,方元又觉得《吸血鬼》其实也没有那么难看和费眼睛,也算是眉清目秀的那一类了。

  而方元这次要做的,正是2022年新出的另一款游戏——《土豆兄弟》。

  这游戏牛逼就牛逼在,它能把《吸血鬼》本尊在类吸血鬼游戏模仿赛里挤到第二名!

  在几乎所有同类作品都不断增加肝度的时候,土豆兄弟却选择走上了一条截然不同的道路——它把所有场外发展都给砍掉了,将所有注意力都给集中到了场内和数值平衡上面。

  不仅如此,为了解决吸血鬼那又长又臭的单局30min的问题,《土豆兄弟》做了一个违背祖宗的决定——

  它把三十分钟切割成了二十小块,而且时间和难度基本上是线性递增的。

  再者说,土豆兄弟并不会非常无脑,至少在20波之前,大概率是做不到站撸割草,搁那挂机的。

  而且!

  最重要的是这玩意有塔马的手机版本啊!

  到时候稍微做个手机&PC同步,那还怕公司其他人不嘎嘎摸鱼?就算他们不摸,我自己摸总行了吧!

  “元哥?元哥!”吴彦宏忽然喊了两声。

  “嗯?咋了?”

  “这炸土豆有那么好看么?你要想吃的话我跟老板娘多要两份?”

  “那倒不是,我刚刚在想游戏的事情。”

  弄一块孜然味的炸土豆放进嘴里,方元仔细品尝了一下,发现这口味还真的不错。

  再刺两块吞到肚子里,方元这才看着其他人道:

  “要不咱们新游戏的主角干脆就拿土豆来做吧?”

  “土豆?肉鸽游戏为什么不用肉鸽?”刘边觉得自己没转过弯来。

  姜涵鱼一脸不在意的表情道:“我都行,反正我也不会做,负责玩就好。”

  “那不行,这次你得参与进来一起设计。”方元当场就拒绝了。

  “可是……那都是我瞎想的,平衡什么的我都不会啊!”

  “没事,主要的东西我这边负责完善和平衡,你们想一些道具啊武器啊角色特性什么的就好。要是实在不好弄,咱还可以来一个特殊分类,只要运气好拿到了这种武器,让玩家们嘎嘎乱杀爽一把也不错。”

  抬手阻断了还想继续犹豫的姜涵鱼,方元二话不说就买了单,然后开车把人都送回了家。

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