但很快,方元又否定了自己的想法。
“如果仅仅只是运动的话,N家那个头号攻略组肯定会想到办法卡我的bug的!”
就比如最简单的跑步,方元自己就能想到一个简单到爆炸的卡bug方法:
绑狗身上。
“看来,必须得在设备端作出限制才行啊!”
既然如此,到底有什么玩意是能确保随机性,又能在一定程度上避免玩家卡bug。
又或者能把卡碧油鸡的门槛提高的呢?
“我草!那玩意不就近在眼前么!”
一个不得了的念头在方元脑海中诞生了!
宝可梦游戏!
是的,就是直接挑战外国哪个不思进取的老东西!
反正你的宝可梦随便抓,老子稍微本地化一下,我倒要看看你能怎么说我。
而且最重要的是!
只要我稍微限定一下下,把氪金选项散播在世界各地,而且有一个人氪金结束就会消失掉,在其他地方刷新。
阁下又当如何应对?
老子确实不用你去跑步,也不用你去完成什么离谱的运动,但光是走路,老子就他妈的能走死你!
想到这,方元不由得连拍大腿,狠狠的把自己骂了一顿:“出生啊!能想出这种主意的我实在是太出生了!”
痛骂过后,方元又觉得只是单纯的数据实在不太友善,过单打开word敲下了第一个要求:
确保安全,最好单独弄一个硬件设备出来。
方元想了想,又补充了一句:
和上边申报一下。
第184章 踩到黄金苟史送648?你怎么不按套路出牌?!
在方元忙着写企划书的时候。
N家忙了差不多一整年的员工也得以放了个大假期休息。
在此期间,方元基本上给每个人都提供了两万元的旅行报销额度,甚至还支持最高六人的家庭出游,而且额度可以翻倍。
一时之间,N家所有热搜几乎高兴到起飞,纷纷发起了朋友圈炫耀。
而天鼎那边因为先前承诺过,只要《最后生还者》如期制作完成,福利绝对不比N家差!
为此。
林东以一己之力压倒众多反对的高层,让他们只能含泪批准跟进。
惟一的前提就是,六百多人必须两个月批次进行,不能一下子都跑出去旅游。
然后。
公司里莫名奇妙的就高呼起了“方总牛逼!林总大气!”,把其他高层气的脸都紫了,可偏偏又一句话都骂不出来。
没办法,《最后生还者》虽然明面上不赚钱,但是带来的隐形收益实在太高,总部那边根本没法拒绝。
再加上前段时间N家刚刚被新广日报报道,在里面大吹特吹了一次小游戏网站,认为这是国内独立制作人值得探索的新出路。
这个时候,资深“元行”研究者林东,在仔仔细细看完报道之后,也基本上想清楚了方元到底想干什么。
于是他果断在第二天抓紧开会,在第三天高调宣布了天鼎娱乐携手广大独立游戏制作人的全新支持计划。
方然,这不仅仅是为了向N家表态,更是为了向广大玩家和游戏制作人释放一种信号:
我们天鼎虽然不比N家,但确实有改变的想法和决心。
虽说许多网友对此表示怀疑,但事实证明,天鼎的股价确实在公告发出后的第二天涨了好几个点,甚至第三天险些涨停。
第四天,N家门口就多了一大堆零食饮料和水果,寄件人直接写的就是林东。
甚至还有几箱巧克力是专门送给方元、姜涵鱼等五人的,一人一箱那种。
这一手操作看的方元几人是啧啧称奇,纷纷感叹林东这人还真他妈的能屈能伸,炒作手法一套接一套的,真的对得起“藤网二公子”的名头。
正所谓礼尚往来,商业上除了打打杀杀,更多的还是人情世故。
方元自己本身也不是什么小气的人,过了两天也是以N家的名义回了份礼,免得被某些不明真相的吃瓜网友说了闲话。
结果这边一回礼,林东那边又顺手一炒。
天鼎流水没什么变化,N家的流水反倒引来了一次小高潮,被无数玩家大赞良心,让人根本摸不着头脑。
……
“奇了怪了,这距离《最后生还者》上线都过去两个月了,方总怎么还没拿出新游戏啊?”
“不是哥们,方总和咱们辛辛苦苦干了一年,怎么也该休息休息吧?别真把方总当生产队的驴了啊!”
“别尬黑!我可没把方总当生产队的驴啊!就是玩家最近逼太紧了,天天在那催下一款游戏的消息,搞的我都不知道怎么回。”
“其实要我说,就咱们N家出游戏的频率,那是真的比生产队的母猪下崽都要快!你们想想,要是《最后生还者》给其他公司做,那不得磨个两三年才出来啊?”
“可是这连续摸了两个月,这工资我拿的是真的心慌……我还是去小游戏网站有啥可以搞的吧。”
在N家众人闲聊之际,飞书中忽然蹦出了一个全员消息。
【方元:各位好!新游戏主题已确定,因为我对山海经还有妖怪什么的都不太了解,所以需要向各位收集一些异兽创意设计(不一定非要参考山海经或者妖怪名录,聊斋啊神话啊什么的也行),具体内容见文档。】
【姜涵鱼:只会吃吃吃和卖萌的可以吗?】
【方元:可以!都是凶兽玩起来多累啊,咱们主打一个休闲放松】
【吴彦宏:那……会发疯狂吐槽,嘴很碎的可以不?】
【方元:我觉得这个你应该问问@刘边能不能做到=、=】
【方元:不过机制创新也可以,比如出个招财童子,能给玩家增加寻宝概率什么的。】
【刘边:@吴彦宏大佬,我的位置就交给您了哈!我还有事,就不打扰了~】
很快。
随着气氛的渐渐活跃,越来越多的人提出了自己的问题。
这里面大多都能看出他们的设计方向,除了常规的外观、属性、种类、能力之外,甚至还有一些专门搞抽象的。
比如方元刚刚提了个招财童子,立刻就有人问能不能出个二哈,一旦被缠上就会破财(指拆家)或者触发什么奇奇怪怪的负面buff。
又比如某人打算弄一个黄瓜精和虾头蝻,但凡能见到这两玩意,玩家就会被卷入类似两小儿辩日的剧情任务。
任务成功则收为宠物,使用嘴遁给其他异兽加debuff。
任务失败……扣钱,再来个霉运buff。
此想法一经出世,无数员工纷纷怒骂“初升的东曦,彼阳的晚意”,但又觉得这个设计确实很他妈有乐子。
更有甚者!
甚至直接问能不能做一个苟史,踩到走狗屎运,免费送648。
说实话。
方元一开始是真的想拒绝的。
但是转念一想,如果我把踩到狗屎弄成付费氪金648的一种先决条件。
又或者再大胆一点,把苟史设计成黄金苟史,猜到的人先送一个648,然后再告诉他可以氪金获得648的双倍奖励。
这样一来,几乎就能劝退大部分氪金玩家了啊!
虽然为了游戏平衡和收益,这玩意不能出现的太多,但只要能把玩家往这个方向引,让他们不想着去氪金,那我的保底任务不就多了一重保险了?
果然啊果然!
这高手还得是在民间!
否则光靠自己一个人搁那里瞎寄吧想,想破天也整不出几个有意思的东西出来。
反正这次宝可梦GO的企划最主要的作用其实就是提供了一个模板和参考,更多的内容还得是大伙一起来想。
当然,最关键的是统子哥那边有优惠!
比如方元要是直接出宝可梦GO,实际流水需要一个亿的话。
那参考后自己出一个的话,统子哥可以酌情加一点,甚至提高到两个亿也不是不行。
诶嘿,这就很美滋滋。
把事情吩咐下去以后,方元又把刘边和吴公子两人叫来了办公室。
“方总,有啥事要吩咐吗?”
方元点点头,把初版的企划书和另一个设计草稿推到了二人面前。
“你们先看看,这玩意能做不?”
十分钟后,吴公子放下手里的企划,率先开口道:
“元哥,大概十一二年前吧,霓虹那里也有过一个和你现在这个想法差不多的游戏。
“但是当时碍于技术问题,玩家的体验也算不上很好,最终运行了两三年就因为效益问题宣布停止运行了。
“你现在想做,可能硬件上会有一定的要求。”
对此,方元不可否置。
在前世的时候,宝可梦GO风靡全球,而国内的腾子哥也在19年推出过一款名叫一起来捉妖的游戏。
但最后也因为某些原因给关停了。
作为当时疯玩了一段时间的半开服玩家,方元觉得这游戏的最大问题并不是擂台或者氪金,而是不够未来。
换句话说,这个ar不够ar,缺了点内味。
在二人沉默的片刻,刘边也放下了手里的设计书和企划书:
“好在这十多年发展的比较快,虽说还没造出SAO里面的潜行头盔,但差不多的AR眼镜还真有!而且全新升级的第三代就在三个月后发布!”
听到这句话,方元瞬间就提起了精神。
众所周知,SAO(刀剑神域)里面的潜行装置大概有三代(不算治疗机器)。
一种是茅场弄出来的头盔,另一种是类似果子vision pro的眼罩。
而在电影《序列之争》里面,还有一种戴在耳朵上的小玩意。
虽然现在的蓝星还做不到只靠一个“耳机”外形的小设备显示虚拟内容。
但加多一个“耳机”和镜片又确实可以。
如果是这样的,那这次都ar游戏还真有搞头啊!
方元满意的点点头: