谁要你们氪金了! 第276节

  不出意料的话,这个星之卡比就是这套经典操作了。

  虽然很俗套,但比起瞎几把创新来说,这玩意儿胜在不容易出错,而且只要好玩,小朋友居然啥都愿意吃。

  反倒是那些复杂的剧情他们才不喜欢看,就五六岁那些年纪,谁能看懂啊?

  你拿出一个最后生还者,五六岁的孩子有可能看懂吗?不可能的。

  儿童绘本之所以能火,不就是因为故事简单易懂,恰好打在了小朋友的心上。

  好人就是好人,坏蛋就是坏蛋,公主必然爱上王子,王子也必然是智勇双全。

  这才符合童话嘛!

  “好!那就等你的好消息了!”

  挂断电话后,夏局长也开始思量起到底要如何把这手牌打好。

  原本,他是打算用最经典的采访加公告的形式,有意无意带一下N家的最新游戏,给那么一些宣传的。

  但是现在方元把星之卡比摘到了游戏机领域,他的宣传就要稍微变一下了。

  “如果我是五六岁孩子的父母,为了带孩子玩一个一两百块钱的游戏,会额外去花两三千买一个游戏机吗?”

  夏局长仔细想了很久,最终得到的答案是不会。

  就拿红白机的时代来说。

  当时一个月工资也就两三百块钱,红白机稍微好一点的或者说正常够用的,基本也是二百六七,要省吃俭用足足两个月才能买一台!

  而现在愿意给孩子买游戏,陪孩子玩游戏的大部分家长,收入虽然不至于低到生活拮据的水平,但不会很富裕,随随便便零花钱上千。

  所以想要硬生生从他们兜里掏出大几千,一般也不可能。

  那么!

  既然上边不能掏大钱补贴,家长那边也不愿意花冤枉钱,那我们应该让谁来把这个钱出了呢?

  作为游戏监管局里的老油条,夏局长以前也是做过一段时间游戏,甚至小有成就的。

  他深知商业圈里面有一句话:

  羊毛虽然出在羊身上,但我们可以让它出在猪身上,并且让狗买单。

  换句话说,想要破局的最好办法,其实是是让那些有钱的老板或者资本家掏钱!

  而这也恰好跟上边想要创造更高经济价值,拉动gdp的想法不谋而合!

  把这个东西落到实处,那就变成了市面上的不是那么旺,或者说目前属于半个蓝海的行业——

  电玩店。

  电玩店这个概念在蓝星并不新鲜,十多年前就有过一阵爆火,但当时主要推进的是抓金牛、格斗、斗罗魂之类的游戏。

  不过老板也懂得与时俱进,所以这小日子过的还算滋润。

  后来因为那十来年氪金抽卡模式的爆火,反倒把这个红海的老行业一下子干成了夕阳红,时至今日又莫名变成了一个半蓝海了。

  至于为什么是半蓝海,因为n加之前搞合金弹头那一类的小游戏的时候就火过一次。

  只不过当时还处在跟N家要定制版的时候,而且大部分都摆在大商超里,真正能在外边租下一个小商铺,自己开电玩店的人其实不多。

  搞清楚这些基础的东西,夏局长接下来要干什么其实就很明确了!

  上边把要求弄下来,给一笔小资金,接下来怎么发展,其实就看局里如何发挥,能想到什么。

  而现在么……

  最好的办法当然是在公布国家对游戏行业有什么新动向新发展新要求的同时,把电玩店这个理念抽象一下,跟广大媒体提一嘴了!

  燕京周边已经算是成体系了,接下来只需要给其他地方的老板透个消息,让他们大胆做就是了。

  反正我把亲子游戏和电玩电这两个概念放到一起,剩下的怎么理解,那就不关我的事了。

  你觉得他会扑,可以。

  你觉得亲子游戏可以卖更高的价格,也没问题。

  一切就看个人的造化嘛。

  明确好接下来的行动方向,夏局长草草的写了一份文件,打算过两天再细细讨论一下,找个适合的时候跟媒体说一声。

  敲完文件,夏局长意识到了一个新的问题:

  “等会儿,方元那小子非要把星之卡比放到游戏机上,不会连我这一步都想到了吧?

  “嘶……要真是这样的话,那小子对商业和大势的把握简直匪夷所思。

  “他就不怕自己预测错了?”

  夏局长仔细思考了许久,觉得自己很有可能想偏了。

  这个想偏不是指方元想偏,而是指他自己想偏了!

  政策动向和市场本就是相互作用的,很少会说出现谁决定谁,谁诞生谁的情况。

  “也就是说,方元这小子其实一早就开始布局电玩店这个市场,确信那些老板一定会开?”

  夏局长觉得很有可能。

  因为《合金弹头》《我的世界》等游戏,的的确确在一定程度上拉起了电玩店的热度。

  即便这个热度只是因为大部份人对游戏感到好奇,打算体验一下再来购买,那也是真实存在过的!

  再往深一点……他甚至觉得方元瞄准了整个游戏行业,野心之大超乎所有人想像。

  夏局长感觉自己已经有点看不懂方元这个年轻后生了。

  “也罢,既然你小子敢想敢做,那我就顺手吹个东风,让这把火烧得更旺一些。

  “反正这片基本没啥豁口的死水,也该开一个大口子流动流动了!”

  ……

  “啊嘁!”

  在遥远的另一边。

  正忙着探索其他无尽阵容的方元打了个喷嚏,总感觉后背好像被人盯上了似的,心里有种毛毛的感觉。

  “奇了怪了,我最近也没招惹谁啊,怎么又有人在咒我?

  “到底是老米那边还是国内那几家?不应该啊,明明我的世界有带他们一起玩。

  “该不会是DEI那群人吧?呵,死有余辜。”

  晃晃脑袋,把这些糟心的事情扔在一旁,方元继续自己的无尽之旅。

  ……

  几天之后。

  夏局长如约召开了一个发布会,像历年一样公布了未来的打算。

  这里面除了强调要做好大学生游戏创新大赛之外,最值得一提的或许就是要放开三到八岁之间的游戏审核区域,打造全年龄段游戏了。

  关于这个方面,夏局长和姜小冉简单的回答了记者几方面的问题。

  例如为什么现在才放开?今后的布局是什么?最早什么时候可以看到成效?游戏的消费会做什么限制?电玩店又要被提起了吗?

  说实话。

  虽然夏局长有意要抬一手N家,但这些问题根本就不用他去准备,记者自然就会提问。

  他需要做的基本上就是在开会之前把问题的答案给想好罢了。

  比如为什么要提一下电玩店,他的回答就是这是市场的发展趋势,和布局关系不大。

  又比如为什么忽然之间要放开这个区间,夏局长给的回答就是早有准备和调研,只是在合适的时间选择开放。

  而具体什么时候才能取得成效,夏局长给的是部分游戏公司正在抓紧研发,三四个月应该会有初步的成果。

  至于广大媒体最关心的消费问题,夏局长只能简单的概括为会和现有的不一样,监管力度也会比以往更强一些,杜绝充值乱象的发生。

  唯一让他感到意外的是,居然会有记者问怎么看待前段时间《我的世界》大热和各种联动。

  虽然问题有些出乎意料,但夏局长的回答确实滴水不漏。

  简单说一下表达一下国家和游戏监管局对创新的肯定,并且向创作者们表示期许,希望他们能越做越好,共同为游戏行业的发展奉献力量就过去了。

  虽然很多回答基本上都是什么官话,表达不了什么东西,但从报告全文中可以很明显的看出来一件事——

  儿童游戏市场真的很大!而且是超乎想象的大!

  只要游戏公司能吃上第一口螃蟹,快速抢占市场份额,在家长和孩子们心中树立良好的形象,那实际获得的收益将不仅仅局限在游戏上面。

  一时之间各大游戏企业欢腾不已,就连部分玩家也对此表示期待,纷纷叫好!

  【win!大win特win!】

  【兄弟们别急,其实从报告里面我们可以很明显的看出来,这个全年龄段虽然开放了,但主要面对的还是亲子类家庭类游戏,未必就能像我们想的那样开香槟。】

  【别管!多一个类型,多一条活路,现在的游戏市场虽然逼氪现象有所好转,但也没好太多。我就不相信国家会允许这个新赛道逼氪!】

  【确实,明确表示要杜绝充值乱象,哪怕他再怎么放得开,也不可能超过一个月一百块!】

  【兄弟,小朋友一个月在你这个游戏上花一百块钱其实很恐怖的!要知道他们本来就没有多少玩的时间,而且还得父母带着玩的呀!】

  【感觉大伙都没看懂啊?其实上边的主要着力点就不在这,而是在于游戏的衍生经济。】

  【要我来说,那些厂商估计压根就不想挣游戏的钱!儿童玩具和联名的儿童衣服才是他们真正的目标!】

  在各大游戏媒体、游戏玩家还有部分游戏公司狂欢的时候,一些比较细心的人也发现了,游戏监管局在回答问题时的小纰漏。

  尤其是在回答到什么时候会有成果的事情上,他们仔细听了好几遍,总感觉夏局长说话里有话!

  大部分去叶林,这个消息都是今天开会才知道的,你上来就告诉我三四个月就能看到成果了?

  哪些公司会有这些实力在短时间内拿出成果的?而且这个成果到底指的是游戏本体啊,还是游戏之外的衍生经济呢?

  夏局长看似回答了一个问题,却抛出了许多新的问题。

  尤其是在结合到前面的“早就有所调研和准备”,进行一番合理联想的话。

  玩家们立马就脑补出了几个非常合理的可能!

  首当其冲的,藤网、三九那几个大家伙。

  这几个家伙体量大,产业链什么的也算完备,提前知道消息非常合理,也方便布局。

  既然他们知道了,那手底下那几个有名气的子公司肯定也跑不了。

  问题的关键在于剩下的!

  除了它们还有谁能知道?

  当网友们把问题拆解到这里的时候,答案已经呼之欲出。

  没错,就是游戏监管局的半个亲儿子——N家!

  玩家们九分有十分相信,就算藤网那几家不知道消息,N家也必然知道!

  要清楚,N家当初可是走在支持游监局的第一线,各种需要承担的任务都是落到N家头上的。

  《野性的呼唤》和《坎巴拉太空计划》那可是难得一见的精品!

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