当劳伦斯和玩家们以为N家短期之内不会再有任何动作的时候,一个全新的视频就这么冷不丁的跳了出来。
【《Romb Raider》】
简单的一个标题,却让整个游戏圈子都颤抖不已。
古墓丽影?
真的古墓丽影?
那个已经死了二十多年的古墓丽影?!
N家你他们都半年多来一声不吭,一出现就给我整大活是吧?
关键你还发在四月一号这个是重要的时间点,我很难怀疑你是不是故意在骗的啊!
带着期待又忐忑的心情点进视频,一段带着幽蓝的海水画面慢慢浮现。
……
【一个伟大的冒险家曾经说过】
【人的伟大之处在于他做了什么,而不是他本身……】
噗通!
声音落下的同时,一个靓丽的身影忽的从海平面上坠入水中,看起来已经失去了所有的生命力。
血雾在水中弥漫,她身体越来越冰冷,视线也渐渐模糊。
当暗淡的画面再次亮起,原本那低迷的音乐也变得激昂。
一艘老旧的邮轮出现在画面中,正缓缓向着远离港口的方向驶去。
【最终还是决定去创造属于自己的未来】
声音响起,原本沉入海底的靓丽身影再次出现,他轻轻的把手机放到桌上,拿起那满是折痕、不足手臂长的地图,将它钉在了墙上。
【寻找我的冒险之旅!】
随着话音落下,一幅五官立体,皮肤看上去完美无瑕又充满英气的面孔被镜子倒影而出。
棕色的秀发如丝般顺滑,轻轻地落在肩头。在阳光下闪烁着温暖的光泽。
她眼神坚毅,深蓝色的眼睛又好似大海,仿佛埋藏着数不清的秘密。
浅麦色的皮肤、姣好的面容、凹凸有致的身材,再配上那极其符合大众审美的面孔和自然红润有光泽的嘴唇。
仅仅是这一眼,就已经让无数玩家为此折服。
还不等玩家们惊叹,激昂的音乐忽然变得紧迫。
【但现实恰恰与之相反】
【是冒险找上了我!】
大腿,两肩,大雷……在经过几个意义不明的特写后,游轮内里忽然响起了急促的警报声。
剧烈的晃动将她甩下床,狠狠的砸在了地上。
劳拉猛的推开大门冲出房间,却发现过道尽头正有恐怖的洪水向自己奔涌而来!
猛烈的水流将她冲到甲板的仓库,为她提供了仅存的空气和希望。
但是强大的水压却让他根本无法推开舱门。
海水浸没了所有的空间,似乎要将她的生命彻底带走。
忽然间,甲板断裂,船舱内的水迅速褪去。
劳拉的视线在此刻变得清晰。
【当生命即将消失,当过往的一生在眼前浮现】
【我们会抓到一些东西,让我们重燃希望的东西】
冲出过道,跳向希望,当手掌交织在一起,生命重获新生。
但命运总是充满了捉弄。
因为力量不足,劳拉最后还是摔入海中,衔接到了开头的画面。
当画面再次亮起。
黄昏的海岸边,破败不堪的木船搁在岸边,满是青苔的甲板、腐烂的木块,所有的一切都破败的气息。
视线渐渐下移。
浑身伤痕累累,右臂绑着绷带的劳拉出现在眼前。
她腹部染红,双臂满是黑红色的血痂,手里还拿着一个红白参半的细长铁片凝望远方,眼里多了以往不曾出现的狠辣。
当视角渐渐拉远。
一艘被拦腰斩断的钢铁巨轮和无数破旧木船出现在乱石滩之上。
天空之上,浓密诡异的黑云正在不断扩大,一步一步蚕食着那所剩无几的金光。
当耀眼的雷光闪过!
一个让所有人都无比期待的名字缓缓浮现——
【《古墓丽影》】
【五月二日,经典重现】
第279章 3D区喜迎新角色!N家第一款18+游戏!
震惊!
欢呼!
紧接着又是质疑!
当“五月二日,经典重现”这几个大字出现在屏幕中,评论区和弹幕瞬间炸锅!
无数的弹幕如同密集的沙丁鱼群一般,将所有的画面通通覆盖,一点光也没有露出来。
【什么玩意什么玩意?!我他妈还以为这个美女是谁,如果你告诉我这就是劳拉?!】
【不是哥们儿,老子的劳拉整容回来了?】
【古墓丽影这个ip都已经消失了多久了?上一次见到新的游戏发布,还在零六零七年那会吧?】
【恐不恐怖不知道,好不好玩我也不知道,但是3d区将迎来属于新的女王!】
【我严重怀疑船舱内那几个意义不明确的镜头是人家故意放的!】
【受不了了,开舔!prprprprprprprprpr!】
【意有所指啊兄弟们!前段时间韦望迪那边整了个逃出囚笼的双人合作恐怖游戏,结果女主丑的跟个什么一样,这波啊这波,我愿称之为贴脸开大!】
【现在惟一的问题就是在愚人节发这个,他到底是认真的还是开玩笑的?】
【嘶……问题确实很大,但是没关系,今晚就这个了!】
一石激起千层浪!
虽然n家在恐怖游戏上并没有太高的造诣,但仅仅凭借一款《最后生还者》,依旧有无数的玩家愿意相信n家,为这个没什么恐怖氛围的宣传片买单。
而且更重要的是。
根据网友们到处传播的截图来看,劳拉之父——托比——也在宣传片发布的同时更新了自己在外国社交媒体的公告和动态。
更新公告和动态并没有什么了不起,毕竟他不做游戏二十多年还依旧。在上面闲着无聊就晒晒游戏进度,还有钓鱼的收获。
但这次不一样,他明确表示:n家的这次为大家带来的古墓丽影是全新的故事,跟以前的劳拉基本没有关系,大家完全不用担心零七年的垃圾续作影响到N家。
随着越来越多的内容被玩家逐一挖出,维旺迪本次准备的新作《丧尸:黎明潜行》也被找了出来。
消息不多,除了名字之外并没有看到什么图片。
但是!
当宣传片的消息传到其他外国友商的耳朵里,他们却不由得虎躯一震,纷纷祈祷n家下一个目标不要是自己。
不过比起谁是下一个目标,他们更好奇为什么这个沉寂许久的IP会重现天日!
这二十多年来,他们也不是没有联系过托比这个人,毕竟作为零零年前后的一款超级大ip,古墓丽影的名头可谓是无人不知无人不晓。
在零七年古墓丽影彻底扑街后的五年里,一些友商也纷纷向托比抛出了橄榄枝,表示自己愿意出千万美刀拿下IP,还有的愿意白纸黑字签合同给钱给人。
但托比这个人简直比倔驴还要固执,所有人都无一例外的吃了闭门羹。
最开始还能联系上,说谢谢好意不用了,后面就演变成接通就开骂,再后面连联系都联系不上!
甚至谁去找他,还免不了,在各大社交平台被他一顿喷,真的比触了霉头都难受。
可现在n家是什么个情况?看不懂,反正跟我无关。
当然,其他友商虽然没什么压力,甚至打算等着吃瓜看戏。
可劳伦斯和暴风雪山一干人的心里却不好受。
暴风雪山的人虽然很乐意见到自己的游戏不会被DEI插手,但是硬让他们跟着n家的时间把游戏赶出来,那也不是个容易的事啊!
N家那群是什么人啊?一个个的都跟打了激素似的,产仔的速度比生产队的母猪还要快!
那是我们能打的吗?根本打不了啊!
这要是真赶出来了,指不定咱们的工期要被压缩到九个月。
再然后就变半年,最后就变三个月,直接死公司算了!
原本暴风雪山的员工确实是这么想的,但无奈劳伦斯给的实在是太多了,自己根本没有任何拒绝的理由。
也正因此,《丧尸:黎明潜行》这款游戏的总开发成本在赶时间的情况下,瞬间就突破了三亿刀。
面对自己放权和加钱的决定,劳伦斯自信无比!
“N家这一次的收购和开发就算没有大出血,肯定也是签了对赌协议!
“再加上双人成行十亿的开发资本并没有那么容易收回,他们这一次肯定会面临严重的打击!
“再加上他们并没有非常多恐怖游戏的开发经验,工业体系也不是那么完善,最后的品质相较以往肯定会有所下降。
“如此一来,只要我能够利用《黎明潜行》将N家一举斩于马下,那我韦望迪在游戏界的地位将牢不可破!”
科技以换皮为本!
劳伦斯深深的知道这一个特点,所以这一次的新作,他不仅让制作组的人甩开膀子放开干,更要对市面上所有经典大作进行深入学习。
尤其是N家的最后生还者!
“知己知彼,百战不殆!你们大夏的古话确实有道理……N家,昔日的耻辱我将在五月一并奉还!”
冷淡无光的办公室内,劳伦斯坐在椅子上看着n家的最新宣传片,露出了不易察觉的冷笑。
……
……
五月。