LOL:闭眼请神,什么叫人死了 第274节

  想要发育,就必定会给机会,必定会被抓死。

  从此也可以看出S9的金贡到底有多厉害。

  TheShy说别吃别吃,金贡真的就是不吃就不吃。

  完美抗压的同时,还不耽误发育,团战还有作用。

  简直是完美的蓝领上单。

  “这人头你拿了可一定要Carry啊!”

  香锅半开玩笑地说道。

  这一波并不怎么影响他刷野,来上路捡了个助攻,美滋滋。

  兵线还在塔前控着,袁慎简单处理了一下就选择了回城。

  纳尔还有传送,这一波无论是推线还是放线都不合适。

  早点回城早点传送出来,还能继续控线折磨纳尔,是最好的方法。

? 第140章 BP陷阱,吸血鬼放出来了!

  “让打野拿到这种英雄还能成功Gank的,IG也是独一份了。”

  娃娃很是哭笑不得。

  正常情况下,这个版本的打野是要拿Carry型英雄的。

  无论是带节奏的蜘蛛豹女,亦或者本身就能当做C位的男枪千珏,都是版本主流。

  可这在IG身上好像反过来了一样。

  本来应该作为工具人的上单位置选择了可以Carry的英雄,但是打野反而选择泰坦这种工具人。

  小花生现在很是庆幸。

  因为如果香锅选的是蜘蛛豹女这种进攻性强的打野,这会儿已经在他野区作威作福了。

  但泰坦的话,就没那么好入侵了。

  1V1单挑,他蜘蛛可以追着泰坦乱锤。

  这就是版本的威力。

  Carry型打野拿到优势,或者线上有线权的时候,就会非常不讲道理,配合线上的输出和稳定控制很容易就能够打出硬伤害灌死,造成强行击杀的情况。

  中路,卡牌和瑞兹都很稳健,不敢打得太过激进,怕被抓到机会。

  但这对于IG来说,是非常能接受的。

  道理也很简单。

  火炮卡牌并不是一上来就出火炮,而是先出时光杖。

  时光之杖能为卡牌提供生命和法力值加成,在法强加成方面也很不错。

  唯一的缺陷就是出完装备后需要花费10分钟的时间去获得最终属性。

  但火炮卡牌的强势期,就是在中期。

  等时光火炮成型之后,二十分钟到三十五分钟都是火炮卡牌的强势期。

  150点攻击距离在中期的团战中堪称王炸,而卡牌也能利用助攻优势来获取额外的经济。

  第三个大件选择巫妖之祸,这件装备能提升卡牌的法强和移速,被动提供了额外的伤害,特别适合卡牌这种技能平A型的输出方式,配合自身E技能的被动和火炮伤害,一张牌打半血以上都不是什么难事。

  时光火炮巫妖,这就是火炮卡牌的出装顺序。

  而前期和瑞兹对着发育,中期比拼节奏,也是Rookie能接受的。

  他今天状态不是很好,想在线上打崩KurO还是有些难度的。

  不过,在香锅和蜘蛛都来中路Gank了一波之后,两边的平衡被打破了。

  泰坦配合卡牌的黄牌连续控制,差点把瑞兹直接给当场打死!

  原因也很简单,ROX这边的中野,没有人一个人能抗住泰坦卡牌两个人的伤害,但泰坦能抗住ROX中野一轮爆发。

  IG的上中野,通过联动不断建立优势。

  而下路的Imp和小明则好像似乎憋了一口气一样,疯狂压线进攻。

  趁着蜘蛛没时间管下路,小明和格瑞拉两个人疯狂博弈。

  波比想要挡掉牛头的WQ二连很简单。

  按下W技能坚定风采就行了。

  但这考验的,是辅助的专注程度和反应速度。

  小明之所以能用波比Counter牛头,是因为他不用承担指挥的责任,可以全身心放在对线上。

  后来随着参与指挥越来越多,用波比去Counter牛头的次数也就越来越少了。

  可格瑞拉不一样。

  ROX的指挥体系,是标准的辅助主指挥,打野作为副指挥进行局势判断,KurO也会参与部分团队决策。

  这样的指挥体系,是最合理的。

  可放在这场比赛当中,就有些不合适了。

  格瑞拉的波比,并不能全身心放在牛头身上。

  他负责BP沟通,地图资源的大方向决策,全局节奏。

  在对线期,他也要给下路和全队报信息,记录对面选手的召唤师技能时间和大招时间。

  牛头的WQ,速度很快。

  有时候一分心,就会被开。

  尤其是其他路打架的时候。

  看热闹是国人的天性,而深受华夏文化圈影响的韩国也是一样。

  当然,格瑞拉更多的是想要看IG有没有交出闪现或者大招这种关键的技能。

  但小明就是抓住了这波机会。

  双方中野在刚刚交手的时候,小明就动了。

  Q闪W,直接将Pray的烬一头撞了回去。

  虽然Pray反应很快地交出了闪现,但还是被噗噗连着插了几次。

  拔矛减速,小兵阵亡,E技能冷却重置。

  两个人的输出,转瞬之间就将烬打掉了接近半血。

  最后还是Pray交出治疗强行拉开血线,提升移速这才逃出生天。

  三路的交锋,让整个比赛现场都不断惊呼。

  上路,领先一个人头的艾克率先做出了耀光。

  对于艾克来说,三环基础伤害被削弱之后就只能靠不断磨血去消耗,想要单杀还是不容易的。

  但袁慎耗血的手法也极为讲究。

  几乎每次EAQ,都能完美命中打出三环。

  凭借着三环提供的加速,又能很快拉开距离钻进草里。

  规避小兵仇恨不说,还能够避免纳尔打出三环换血。

  你来我往几次三番,纳尔的状态越来越差。

  到了这时候,游戏理解的偏差就出现了。

  同样的血量,袁慎觉得能杀,但是Smeb觉得还差一点。

  只要艾克一套打不死他,他守塔就是安全的。

  然而,当艾克悍然暴起越塔的那一瞬,Smeb对自己的判断产生了怀疑。

  他怎么敢的?!

  难道,自己真的会死?

  自己算错了?

  不可能,绝对不可能!

  他对艾克同样非常熟悉,怎么可能判断出错呢?

  然而,当艾克EAQ砸出,W丢的位置却是预判自己E技能落点的时候,Smeb心慌了。

  艾克有大招,而自己刚从充血状态退出来,此刻正是贤者时间。

  看着自己血量不断下降,Smeb目眦欲裂。

  Baby!

  来骗,来偷袭我这个老年人。

  我都从勃起状态退出来了,你来个时光倒流是什么意思?

  连做两次?

  这不是作弊是什么?

  两个人手速拉满,不断走A,规避技能走位。

  但当击杀提示传来的时候,艾克硬是靠着W的护盾和大招的回血,连抗四下防御塔的伤害成功逃走。

  “越塔强杀!”

  比赛现场瞬间沸腾。

  这个版本,单杀很常见,但难度也很大!

  虽然伤害暴涨了,但谁还不知道斩杀线了?

  就你是职业选手,我不是啊??

  可实际上,英雄联盟这款游戏,手速和操作,都不是必须的。

  最重要的,是游戏理解和意识。

  只要这两个够顶尖,就可以成为王者段位的顶尖玩家。

  但同样是王者,一样有差距。

  而拉开差距的,可能就是手速,操作和反应这种身体素质层面的东西。

  职业选手,也是一样。

  “Smeb很强,真的很强。”袁慎感慨道。

  在袁慎看来,S6的Smeb和Duke,要比S5的LCK三大上单强很多。

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