可程戈向来听不惯别人贬低自己哥哥,哼了一声便招呼起来:“等到时候打AL,用点力兄弟们!爱经理欠的债就得让他的爱将来还啊!”
“干死他们!!!”
听着程戈那略有些夸张的语气,WE训练室内笑成一团。
回到基地宿舍。
程戈也依然开启日常直播。
而不出意外,刚开播弹幕上果然就有不少人在刷屏【小哥如何评价爱笑发的微博?】
“别刷啦别刷啦,主包对黏在鞋底的手下败将,没兴趣~”
程戈看到了也不回避,相比起对方只敢阴阳怪气的小人暗示,他的回复更是直接无比。
弹幕上马上又全是【爆了爆了!】【爆什么?说的难道不是事实嘛!】
满不在意的程戈直接点开一把对局,点上补位:“开整开整,今天想看主包玩什么?”
“怎么都在刷石头人阿............那就来!”
“OK啊,相信看完今天比赛大家应该都知道玩石头人第一步,首先当然一定要ban塞拉斯,而第二点就是一定要记得点上这个小符文........这才是玩石头人的焚决啊!”
程戈点出了启迪副系中的[海克斯闪现]。
其实仔细看他的比赛也不难看出,程戈非常喜欢点这个小符文,甚至可以说玩大部分英雄都会点。
理由也很简单,同一栏的小符文里由于辅助位前期游走刚需鞋子不适合点[神奇之鞋],而[秒表]除非是后续会合成金身的英雄,否则也只是一次性用品。
也算是他的一个个人喜好。
当然,石头人带海闪其实是另有用处。
程戈这场被补位到了打野位,正好石头人最近版本刚增强了打野能力,还真能打野。
但队友难免还是有质疑,纷纷在聊天框里抠出?问号,犹豫要不要秒退-3保平安。
也怪不得队友。
懂的都懂,排位里每次看到队友秒选石头人,都会有种在缅甸“赌石”的感觉!
不过一进入加载界面,当队友看到那个石头人的id。
瞬间上演了光速变脸!
而就在程戈还在和直播间观众讲解自己的打野思路时,突然瞥到弹幕上有人在刷【Hope来辣!】
“真的假的?”
程戈顿时兴奋的定睛一看,发现白高兴一场———其实只是对面ADC的召唤师名字,刚好是叫“Hope”这个烂大街的英文id而已。
显然并不是自己想要碰见的那个人。
可尽管如此,这场他的打野思路也已经非常明确!
虽然石头人六级前没什么Gank能力,但程戈还是屡次来到下路强行骚扰,带着红BUFF的石头人闪现贴脸W【雷霆拍击】狠狠一巴掌拍到“Hope”的脸上!
直接逼换出了对方的闪现。
而一刷到六级,石头人又再次往下赶。
可怜的路人玩家也不知道自己是哪里得罪了对面,看到六级石头人走出大喊绝望,只好在是早有防备位置比较靠后。
好消息是:由于BP阶段看到有石头人,敌方辅助还是机器人,这路人AD特地选出了轮子妈,此时手中还有E技能【法术护盾】能作为保命希望!
可只见,石头人先是在原地“鬼畜”抽动一瞬。
随后直接对其撞出R【势不可挡】!
轮子妈还以为对方会和自己拉扯一番,主要这样意图明确的正面撞击实在太好反应,用E护盾格挡甚至比用闪现扭躲都要简单。
然而下一刻。
成功开出唯一保命希望【法术护盾】的轮子妈,却还是被石头人一头强行撞飞到天上!
那石头人,似乎是在“大招飞行的空中”先用出E技能猛拍地板————在落地之前先手破掉了轮子妈的护盾!
被创飞上天的轮子妈彻底绝望。
后方机器人跟上一钩,直接被石头人一巴掌拍死。
“学到了吗兄弟们!这就是为什么说石头人一定要带海克斯闪现呀!”
程戈现场教学起原理:“石头人只要先按海闪,在引导的一瞬间再放R,就可以实现《R的途中还在引导海闪》的状态。”
“虽然海闪会被打断,却可以以此技能解禁,放出《空中大地震撼》!”
“当然了其实QWE都能放,只是空中E比较容易卡好落地的后摇,能做到落地瞬间打断女妖/魔法护盾的效果~”
【泰!山!陨!石!坠!】
【谁言石族无大帝?这就是小哥!】
【爱因石坦来了,放在我们石头人玩家里绝对算是院士级科研人才】
【全球石头人大脑集体宕机10分钟!】
【不知道为什么,我怎么从小哥这石头人的脸上,看出了莫名的无终恨意?】
【法医的调查结果出来了,轮子妈死因:ID!】
而显然海闪除了配合连招外,在Gank方面也有奇效。
海闪可以提供给“无过墙位移”英雄一个关键的过墙能力,就像是只有大招能位移的石头人,此时凭借海闪就能绕过视野,跨越墙体。
得以再次绕后来到下路Gank!
“其实石头人大招想要更不容易被躲,最简单的办法,就是提高大招的飞行速度!”
“而飞行速度可以通过移速来提升!”
石头人大招的飞行速度并不是恒定,而是根据《基础1500码/秒+ 100%当前自身移动速度》的计算方式。
实际上只要提升到[2000码/秒]以上,石头人的中距离大招就已经能让90%的玩家很难稳定靠闪现躲避。
也就是提升到500码移速。
当然,正常出装的石头人并没有太多的移速装备可出———所以小秘诀就是用上一些“增幅道具”。
比如队友英雄的加速技能,石头人自己的Q技能,以及河蟹的移速增益。
程戈也是成功在河道中上演了一波“疾速大招”后。
在这个场景下,他突然想到今天比赛里那波塞拉斯VS石头人的操作。
他下意识就开始复盘分析:“其实这么说起来,今天9哥的石头在河道那波也可以这么优化一下操作。”
“那波他应该不着急用大,要先去Q一下巢虫,再踩上河蟹的加速圈,最后加上闪现R的贴近距离............”
“说不定那样我也没法反应过来,那波的结果也就不一样了。”
弹幕反应热烈。
自然也有不少人联想到了《?sn?》的复刻操作账号。
【主播抢粉丝的活是吧!】
【乱码哥这把复盘没活干咯~】
【u1s1乱码哥的分析也就图一乐,真学东西还得看本人!】
【其实那波是哥哥的锅,主要就是哥哥的赛娜开E给69封了个烟,但他怕被塞拉斯反R没跟着一起前压,导致69自己出烟被发现,最后只能马上着急一个大拉!】
【哼!我们石头人玩家!没你们想的那么简单!哼!】
【小哥连石头人都有研究吗,我以为小哥只研究骚东西的,塌房了!】
程戈看到最后一条弹幕,也坦诚说道:“这其实不算啥研究,老石头玩家们应该都知道这些小技巧,职业选手知道也很正常吧~”
“真要说起来石头人的骚东西还有一个,就是要看对面给不给机会了..........”
显然排位Rank很容易给机会。
红色方五人集结想推一波中一塔,而程戈的石头人则悄悄来到中路左侧墙边,给队友点信号示意把对面往他这一侧引。
蒙受了一整场围绕Gank帮助的蓝色方AD路人想报恩,直接就往程戈点的标记方向靠去主动卖出破绽,来了个肉身勾引!
对面看到AD走位如此冒进果然一拥而上!
唯独只有饱受折磨的轮子妈意识到不对劲,立刻往隔墙处点出一个探照蓝眼,看到石头人就在隔墙处!
按理来说,石头人已经被照出,加上这堵墙体奇厚无比,石头人必然要用出最远距离的大招———哪怕有移速加成也必然是“奶奶来都能反应”的水平。
然而紧跟着。
那个石头人却近乎如同“瞬移”般《光速撞击》砸来!
靠近墙沿边缘的四人没有任何反应时间,全被撞飞上天!
“芜湖~~~~~”
“这个操作是因为英雄不能停留在墙体里,所以只要把石头人的‘大招落点’锁定在墙内,就会出现被墙体卡出去,撞出光速大招的效果~”
“哎,我们石头人玩家还是太有操作辣!”
这一晚。
全球石头人玩家都感觉脑子卡卡的,好像有人在占用服务器的容量。
...................
接下来的一周。
连续鏖战强敌的WE,终于也是迎来了几支纸面实力较弱的垫底队伍充当对手。
LPL这从远古时期传下来的赛制就这点不好,没有“分组机制”直接一路大混战,必然就会出现不少没有悬念的对局,倒是据说下半年的夏季赛会做出一点改变.............
而WE依然秉承着常规赛练兵的想法,在不断尝试各种体系。
程戈在这几场比赛中,也根据对手选出的《多切后阵容》以及《多控制阵容》,分别选取过璐璐和明烛这类传统软辅英雄。
效果还算相当不错。
但WE众人最后得出的结果还是:可以选,但没必要。
只因为WE众人明显都感觉到,在给程戈选这种所谓的传统软辅后,赢游戏明显变“累”了一些!
并不是变难,毕竟这种功能性软辅在特定阵容中的康特作用巨大,这是肉眼可见的。
就是单纯的变累!
当然或许也是这段时间WE已经习惯由辅助带动节奏的运营模式,一下转换形式,总有种队伍里原本是6个人,重新变回了5个人的感觉...........
不难预料,接下来WE的BP架构应该还是会回归到之前的“舒适区”。
这也很合理。
这就像你手里明明端着把能连发AWM不用,非要用小手枪去修别人的脚.........确实也能修死对面,就是没必要!
而这几场的传统软辅的选取还有些隐形作用———WE对外证明了,他们的辅助位也可以选这些英雄!
对于其他战队,未来比赛中就必须考虑到WE也会选出能针对阵容的软辅英雄,而不是抱着“Rush可能不会玩这种英雄”的心态去节省ban位,无形中又增大了对阵WE时的BP压力。
大概就是“我可以不选,但你不能觉得是我不会!”