这才是程戈这场选EZ的【目的】之一!
而这些优点带来最直接的表现:就是WE下路双人组此时都保持着几乎“满血”的血量优势———女警寒冰几乎就没有A到过他们!
对方想要“无伤越塔”可谓难如登天。
再退一万步说,自家AD位的炸弹人手握{TP},复活再TP回线根本也亏不了多少兵,无论如何最终结果WE都一定能够接受。
“先杀EZ!”
Xun也想到了炸弹人有TP,反正两个都没那么好杀,所以决定优先击杀EZ。
“猪妹进塔直接开抗,他们要先杀EZ!”
“寒冰进塔A出三下丛刃积攒Q技能,配合女警疯狂输出,双射手的前期伤害应该很高.........但怎么好像最多也就只能杀一个啊!?”
按以往的经验,以双射手对线独一档的消耗能力随便都能耗掉对面半血,打野来就有→这也是[双射手体系默认打野必须住下路]的理论基础。
但真动起手来BLG才发现这两人有多难杀!
不仅手长,而且都捏着位移技能,炸弹人W还能给他们弹开一下,满血状态连击杀一个都费劲的很。
Xun猪妹贴脸打完全技能就直接往塔外拉,站在上外侧的边缘抗塔。
很快EZ血量就到了斩杀线————只是EZ一直没有交太多技能,只在QAQAQA打抗塔的猪妹。
当然这也合理。
毕竟寒冰和女警一直也在往塔内靠,EZ要交闪跑路对方肯定会跟闪,女警有E寒冰有减速,怎么都拉不开确实没必要再多交闪现。
可程戈,却一直在看着猪妹的血条。
“准备!”
程稳听到指挥的瞬间,此前捏在手上的Q技能直接扔出,一颗手捧雷瞄得正是抗塔的猪妹!
也就在炸弹人出手的瞬间。
EZ手腕一翻半身旋转大力甩出【精华跃动】,身形同步的进入金色传送门,而脚下也同步闪烁出了闪现的金色光点...........
随后EZ身形“往后”传送挪移,而一发【奥术跃迁】追踪魔法箭“视觉上”却仿佛像是跨越2000米一般,自动索敌带有精华跃动印记的猪妹身上!
箭往前,人往后————仿佛上演了一波《回流身法》!
Xun内心已警觉到危机。
他反应极快,看到炸弹人抬手Q就意识到对手是想要换自己,哪怕他的血量明明还没有进入死线,也在EZ“异常”动作出现的同时交出了闪现。
他的果断拯救了自己的命。
伴随着炸弹人Q+EZ那发追踪E触发W的三重爆发打出,猪妹血线眨眼猛降到{危险线}。
Xun但凡再闪慢一步,一旦被防御塔索敌成功,再一发预热伤害拉满的激光就必将要了他的命!
可问题是...............EZ的《回流E闪》在打完这个伤害后,此时身位却落地在了后方,不仅没有追脸反而还拉出了BLG下路二人的射程范围。
ON没有办法,只能果断跟闪进塔平A追击,击杀EZ。
但没有猪妹的抗塔,深入塔下还交出闪现的寒冰,显然也难逃被炸弹人击杀的命运。
“这!BLG竟然还差点被换了两个!!”
“但这还是血亏啊!BLG交出了野辅两个闪现,最后竟还是辅助寒冰拿到的人头———WE只交出EZ一人闪现,还是AD炸弹人拿到的人头!”
“要知道炸弹人装备一旦成型,清线的速度加快,BLG下路这推进组合会更难靠近防御塔!”
“主要还有上路的Bin哥怎么办!他还在等下路兄弟们推完塔来救救自己呀!”
【这波EZ什么操作!?倒退E闪吗?】
【Rush这人纯纯就是有脑子的武将啊!】
【操作其实不算难,主要还是思路太清晰了,差点阴死猪妹,如果这两人的技能早用猪妹没血会先出塔,BLG只要让女警和寒冰换抗,这波应该是不会被换到人头的........】
【哎哟,永不切割的兄弟下路,这娘胎里带出来的默契你舅学吧!】
【嘻嘻,无人在意的角落,兰宝已经快要化身恶魔了喵】
看着上路再次被拦截兵线,只能被迫挂在二塔后边玩手机编辑微博的兰博。
下路实在找不到机会的Xun也没有办法,再次出门只能往上路靠。
显然。
所有人都已经发现WE这场下路组合的深意。
按照预期,原本双方都是双射手应该都围绕下路打,上路就让两个人真男人1v1。
但WE偏偏不按套路出牌。
炸弹人+EZ这组合就是两个人一起躲在后边QQQQQ,既难抓、又难被消耗被越塔→然后他们再让中野死抓上!
现在BLG反应过来,再让猪妹返回上半区也仅仅只是能保住兰博吃线的资格→巨大开局劣势想打回来已是痴人说梦。
反观没有打野保护的BLG下路双射手,没有对方的QQQ与保命能力,这会只能被迫龟缩塔下,既不敢推线也不敢过河,无法打出一丁点组合之效。
可自家上路已经天大劣势,下路干对着发育又血亏.........
BLG又要堵两头了!!
更何况,别看双方都是后面无用的射手辅助————仔细看WE的阵容,尤其是看上路带{彗星}准备走Poke流的维鲁斯,就不难猜测这EZ辅助在阵容里肯定要比寒冰有用的多。
发育下去无异于慢性死亡!
“等我们六级,下路可以尝试打一波。”
“他们这两打架绝对打不过我们的!”
ON按耐不住了,要发挥他们这正统双射手的优势,在下路【正面2v2对抗】中找到突破口!
第59章:延迟滞空的黄毛闪光!失忆的金色太阳!【5K二合一】
临近8分钟,两边上中野都在往上半区集结。
而双方下路默契的都没有前往。
主要也是下路前期爆发过越塔,都有阵亡,等级并不是正常的8分钟双六,辅助都没六级过去的意义就不是很大。
当然更重要的还是BLG的下路双射手,强势点就在推塔节奏上,而WE上半区大优势,对方没去他们也更没理由白让对方推自家下路一塔。
对于双方下路,这波倒是出现了一个不会被打扰的纯粹2v2战局。
“说实话这波WE下路可得小心,”楚均一脸认真的分析道:“感觉BLG下路快要忍不住了,他们是要和WE爆的呀!”
“不然等会WE拿到先锋下来推一塔,如果女警和寒冰反被对方推掉一塔,那这双射手组合真就是一点用没有!”
“装备上寒冰还是要出排眼刀,EZ倒是看着想要出视界专注么,倒是也没问题,EZ的AP收益是很高的...........”
寒冰和EZ那波是几乎同时阵亡,等级经验相近,基本会同时抵达六级。
双方这波包含闪现在内的全技能均已转好。
EZ不是炸弹人Q的蹦蹦炸弹可以弹弹弹,【秘术射击】有固定飞行距离的弹道意味着{距离越远,越容易被走位扭躲}———所以EZ想提高命中率,就要尽可能前压站位,也就因此多少会给到一些强开的机会。
不过程戈还真就总能有《阴险的穿兵Q》擦边命中消耗,让人幻视当初那昙花一现的猪让,简直令BLG下路这两射手一时感觉自己才是“短手”!
ON心中暗自感叹,对方这明显又是一种“应对双射手”的策略...........无疑也是证明其双射手的理解确实在自己之上。
但他并不认为自己比对方弱。
ON抵达六级就开始蠢蠢欲动,寒冰再射出一发E技能确认下半区绝对无人,心中杀意已极度汹涌。
终于,等到EZ又一发穿兵Q射来。
寒冰假意肉身前接,抓住对方出手的时机,转身射出W【万箭齐发】。
而也就是在弯弓搭箭射出寒冰箭雨的瞬间,冰晶四溢的箭雨掩护之下,寒冰突然无故“闪现向前”以一发几乎贴脸的闪R【魔法水晶箭】夹杂于箭雨之内射出!
“ON突然闪R强开!EZ没有交闪!”
虽是冷不丁暴起的暗箭,但由于寒冰R有一点施法前摇,其实还是略有反应时间可以交得出E或闪现。
可ON毫不在意,甚至希望对方这么做。
只因接近贴脸距离的魔法水晶箭,EZ就算交出位移也很容易还是要吃到晕眩,而那样就是“被控位移”的状态,女警依旧能来得及跟闪W衔接控制,相当于令对方位移白费。
所以程戈也并没有交技能。
而早已准备就绪的ELK女警已经精准跟上,还是闪现向前对准EZ脚下摆出时机正好的W夹子→成功在其脱离{晕眩}的瞬间,再次被夹子{禁锢}衔接控制。
“女警Q打出全额伤害,再接连发爆头,并且两个人闪现突脸全都在往对方的后路上压,寒冰能持续施加减速!”
“坏辣!”楚均急得要死:“虽然Hold马上转头QER炸满伤害,可炸弹人也不可能自己秒杀寒冰啊..........”
“哎这是什么操作!!!”
上帝视角本已认为这波下路2v2的败局已定。
虽然两人在脸上也被炸弹人炸满AOE伤害,尤其是寒冰还吃到了炸弹人【地狱火炮】的中心伤害,可EZ的情况却似乎难以进行什么输出,马上就要被对方集火先杀!
但只见。
EZ刚挣脱捕兽夹,就像五分钟前的塔下一般甩出W的瞬间,激活手套打开【奥术跃迁】的传送门,又是听见一声清脆的闪现爆响............紧接着EZ就“消失”了!
而BLG二人才刚微微愣神。
下一秒,一发《延迟滞空》仿佛是从空气中“凭空出现”的【精准弹幕】,以刁钻的角度射出直线命中两人!
————如果EZ是当着两人的面蓄力R技能出手,由于R技能{面朝方向就是大招瞄准方向}的机制,以ELK与ON的反应绝对能轻松走位躲开,不可能傻站着吃到大招。
但还还还是那句话。
要躲技能,一定得是你先看到技能弹道,才能走位。
而这波在空气里“凭空出现”的精准弹幕,没有前摇动作,甚至没有施法声音,显然没有给他们任何反应时间!
“握屮!寒冰被反秒啦!!”
EZ常被吐槽是小水枪刮痧,只是因为其QWR全都是会丢空的{非指向性}技能,一旦技能Miss当然很刮痧。
但如果技能全中,一瞬间QWER全技能砸脸→那EZ的瞬间爆发绝对会是所有射手里最高的那几个!
相当于瞬间吃满两个人8个技能的寒冰,眨眼遭到反秒。
不过活下来的ELK眼神决绝———直接朝着下方一草的方向交出反向E位移,要冲进那草丛里击杀EZ。
他也是根据EZ方才R技能飞出的角度,判断出EZ应该是E+闪现躲进了那个草丛里。
可这个举动。
在上帝视角看来滑稽无比。
“ELK崽!干!嘛!鸭!”楚均已经反应过来的哈哈大笑。
“哇BLG下路这波真是被秀烂了~~~”
没有战争迷雾遮蔽的上帝视角看得很清晰,一些了解EZ的玩家已经看出了原理。
程戈这波是利用了EZ{E技能+闪现可以无缝衔接}的技巧,在中间加入了R闪,形成某种意义上“E闪链接R闪”效果———进而导致明明是瞬间进行两次位移,却又因为{R技能只以出手瞬间的位置}为准:
呈现出R的起点是在第一次位移的空中→而自己则落地在另一个完全相反位置的《视觉错误》。
EZ闪现的位置,实际上是卡墙闪距离抵达的“厕所凹坑”里!