重生之娱乐鬼才 第158节

比如《电脑报》、《大众软件》等等主流的计算机报纸上,长篇累牍的报道小伙伴公司的作品。

与此同时,也吸引了港台发行商的重视。比如,台湾游戏行业的龙牌龙头智冠科技公司,对《西游之大圣篇》单机版非常感兴趣,以150万人民币的价格,买断了繁体市场的发行权。这个繁体市场,主要就是港澳台三地,现在的港台地区的pc游戏正版销量,几乎是和大陆市场旗鼓相当。

150万元人民币卖掉繁体的发行权,王启年并不认为亏本。本质上,这个单机版,在他看来,就是为今后的网游版做铺垫的工作。

繁体版能回笼150万元的资金,并且,有智冠科技公司帮忙将产品推广到港台地区,王启年也省心不少。

比如,国内的很多单机游戏,西山居的《剑侠情缘》繁体版貌似也是跟智冠科技合作的,据说,繁体销量也非常不俗,至少有五六万张。

《西游之大圣篇》论制作的精良,还有游戏的创新。是超过《剑侠情缘》良多的。王启年觉得,繁体版只要宣传和销售渠道方面不存在短板,肯定会大卖的!

至于智冠科技公司是不是赚了很多钱,王启年并不担心。不怕智冠科技赚的多,如果,智冠科技赚的多了,今后就更有积极性代理发行小伙伴公司的游戏了。

6月初,《西游之大圣篇》繁体发行版权签约之后,国内的简体版的销售,逐渐也开始变慢。毕竟。之前狂猛销售了200万盒正版游戏软件。比较关注pc游戏的玩家,基本上都买了正版光盘。

剩下的玩家,要么就是发行渠道覆盖面不广,没有能够买到光盘。要么就是对游pc新游戏的兴趣一般般。并不是那么热衷于尝试新游戏。

对此。前一种情况。王启年比较头疼,毕竟,现在的pc上运营的软件。覆盖面并不像普通的商品发行渠道那么广。大量的玩家,只听过游戏的名字,买不到光盘。

网络上,早就有不少网友表示,他所在的城市,根本买不到《西游之大圣篇》的光盘。

为此,王启年思考半晌,决定了推出游戏官方网站的下载版。

下载版,玩家可以通过银行汇款,并留下手机帐号,或电子邮箱帐号的方式,获得激活码。

汇款的玩家,很快就会收到手机短信或电子邮箱的新建。信件里面,包含了《西游之大圣篇》正版游戏激活码。

有了激活码之后,既可以获得《西游之大圣篇》官网的永久vip服务帐号。拥有了vip服务帐号的玩家,除了可以下载版本更新补丁之外,还可以直接下载游戏。

每个激活码5块钱,比购买实体光盘要节省了3块钱。这其实,也是鼓励一些能够在家上网的网友,直接在网上购买激活码。这样会比买光盘要便宜一些。

……

2000年6月8日,《西游之大圣篇》的单机游戏官网正式的对外开放,并且,官网提供正版玩家使用激活码下载的服务。

一夜之间,有超过十万ip访问网站,并且,当天就有1500多人,采取了银行汇款的方式,获得了激活码。

接下来一段时间内,每天都有几百人、上千人,购买激活码。

当然了,王启年发现——购买激活码的很多玩家,并没有下载游戏客户端,这个行为,令人觉得费解。

不过,很快他在一些bbs上看到了一些玩家的帖子《支持小伙伴公司的方法,购买激活码》、《今天购买了十条大圣篇的激活码,谁有需要,短信联系我》、《只送给妹子,妹子有需要的话,可以送激活码哟》……

各种帖子里面,大致上都是一些热心的玩家,原本已经购买了正版的光盘。但是,额外又买了不少的激活码,当作是支持小伙伴公司。

正是因为,有大量这样的玩家,才出现了一些购买了激活码,却没有下载游戏的现象——这些玩家属于铁杆,原本就是额外支持小伙伴公司的。

看到这些消息,王启年觉得有点感动!

谁说中国游戏玩家素质低,只会买盗版!

这是因为,一方面——有的游戏,国内根本就没有正版。比如,《红警》、《cs》、《星际》、《魔兽世界》、《暗黑》之类的游戏——根本就没有在中国市场正式发行过,只有一些盗版商,组织人手将这些游戏汉化,之后,制作成未经授权的盗版在国内销售。很多游戏,如果没有这些盗版,国内玩家根本没得玩。

当然了,若是这些游戏发行正版,相比也会有大量的玩家愿意掏钱购买的。

另外,就是经销商的问题,很多经销商只对消费者推荐5块钱一张的盗版,而很少向玩家推荐正版,大多数玩家,也什么主张,推荐什么版就买什么版。这些无良的经销商,只会推荐盗版光盘,大多数玩家,那里会想正版和盗版之内的问题。

当然,也有一些玩家,同时面对正版和盗版的时候,指定要买到岸。这样的玩家,不再少数,但也不是全部。

简单说,中国的盗版问题,未必是消费者素质问题,反倒是经销商、盗版制作者,为利润而罔顾良知。此外,就是国内监管层对知识产权的保护,是睁一眼闭一眼。监管不严,自然就是纵容了。

如果国内对知识产权方面的保护,可以做到欧美那样的地步,国内的各种正版的软件,普及率也不会输给海外。(未完待续。。)

ps: 第二更,感谢幻逸风痕慷慨打赏!u

第一百六十四章 电子竞技大赛(一)

2000年6月16日,《西游之大圣篇》单机版游戏官网推出了一周时间,流量并没有王启年想象中那样的暴增,但却是持续稳定的增长。

毕竟,2000年的互联网用户规模限制了,网站不可鞥一夜之间,拥有几千万、上亿的访问量。

“截至目前为止,使用了激活码,注册了vip服务帐号的玩家,约有1万多人。每天使用帐号登录的玩家,维持在2000人左右!”林小树兴奋的汇报说道,“而通过网络购买激活码的用户有6000多个,却并不是每一个激活码都被使用,其中,只有3000多次下载量。若把普通的访问ip数量也算进去,每天至少有十五六万的ip访问!”

“这样的流量,算高,还是低呢?”王启年问道。

“应该算很高的流量吧,很多的个人网站的站长,其网站每天访问量能破千,已经很不错了。”林小树肯定的说道,“根据第三方工具条统计,我们的游戏网站,在世界范围内排行500名以内。”

王启年闻言不仅是一阵感慨,现在的互联网江湖,是非常草根的。这么一点点的流量,就可以排到国际500名。

实际上,这也是跟网站是中文互联网环境下有很大的关系。

未来世界的互联网行业格局——是被中文英文两种语言所主宰!绝大多数的互联网巨头,要么是英文市场为根基培育出来的,要么就是中文市场孵化出来的。

除了中文和英文市场以外的市场,都属于非主流的小语种市场了。由于语种壁垒限制。很难孵化出用户规模达到世界顶级的大公司。

在互联网江湖中,使用英文或中文作为母语创业,已经比全世界其他语言的创业团队,拥有了先天优势。

当然了,在2000年的互联网流量排行。其格局根本不算是稳定的。几乎每个月,都有大量的新的网站崛起,势如破竹的上升。

另外,还有大量的互联网前辈,迅速的陨落。

人们用浪潮来形容互联网,站在互联网之巅。则是浪潮之巅。

王启年也做好了心理准备,让小伙伴公司,冲到浪潮之巅!

……

在西游之大圣篇》游戏官网的运营,不仅仅是提供游戏软件和更新、补丁的下载。

王启年是希望,将这个网站经营成一个互动的游戏社区。所以。网站开通了bbs和投稿、交流板块。

比如,后来的《魔兽世界》之成功,除了游戏的质量好之外,网上涌现一些大型的魔兽交流网站,也是关键性因素之一。

《西游之大圣篇》的官网,里面同时发布了与游戏周边的文化产品,比如,《西游之大圣篇》的电影视屏。可以在这个网站上观看。其他的,小说、画册、音乐等等各方面的的周边,都是琳琅满目。

当然了。网站也鼓励玩家自己投稿,发布一些游戏心得、攻略,以及玩家创作的一些游戏同人作。

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