游戏制作:从治愈玩家开始 第288节

“今年陈总应该不用让我拿奖杯了吧。”看着旁边星云游戏系的设计师,孟佐也是开着玩笑说道。

“咳咳……孟老师说笑了,今年还不一定呢。”陈旭咳嗽了两声。

“行了,来参加的设计师,谁不知道今天大家就是走过过场。”孟佐翻了个白眼说道。

陈旭没接话,毕竟这话实在也不好接。

“不过陈总,《使命召唤:现代战争》的战争地带模式,还有《荒野大镖客:救赎》真的是给业界带来了不小的影响啊。”孟佐感慨的说道。

“孟老师言重了,其实真正的影响也没那么大。”陈旭摇摇头说道。

至于为什么这么说,主要也是在开发完《荒野大镖客:救赎》后瞄过自己的系统积分。

并没有想象中增长的那么多。

其中的情况陈旭也总结了一下。

那就是一个点,如今的积分收获需要对于业界的影响,这中间陈旭开发了两款游戏《使命召唤:现代战争》跟《荒野大镖客:救赎》。

可实际上本身两款游戏造成的影响力,其实远远要小于热度。

倒是‘战争地带’的大逃杀模式,让游戏业界看到了一个方向。

可大逃杀也不是什么游戏厂商都能做的,前世大逃杀游戏出现了近六年,成功的游戏几乎一只手都能数的过来。

包括《荒野大镖客:救赎》虽然引领了开放世界的概念,可《荒野大镖客:救赎》简单来说是工业化的一个开放世界设计概念。

说白了除了需要剧情跟节奏的设计方向外,还需要两个字:有钱。

这也是为什么前世《荒野大镖客:救赎》在年度最佳游戏中输给了《战神》的核心原因。

不清楚陈旭心中想法的孟佐也只当其是谦虚了。

坐在椅子上孟佐跟陈旭聊着有的没的。

很快,颁奖典礼也正式开始,跟往年一样主持人登台,然后游戏部的领导杨晨上台致辞。

公布今年入选的高级设计师职称名单,然后办法资格证书,都是一套的流程。

结束之后就是一系列奖项的评选了。

不过最受瞩目的还是陈旭。

因为截止到目前为止,几乎是能扯上关系的奖项,陈旭这边都是拿了一个。

例如最佳音乐奖,直接颁发给了《荒野大镖客:救赎》中的‘That'stheWayItIs’。

也是拿下了今天的第一个奖项。

而这就仿佛是开了一个头一样,从一些小奖项。

例如最佳游戏指导、最佳艺术指导、玩家之声、最佳音效设计、最佳表演还有更为重磅一些的最佳设计、最佳动作冒险、以及最佳VR清一色的被《荒野大镖客:救赎》跟《使命召唤:现代战争》以及《彩虹六号:围攻》给瓜分了。

连续的登台,也是引得台下的一众设计师们羡慕不已。

“今年这是直接要逆天了啊!多少个奖项了?”

“关键是小奖跟大奖都有啊!”

“其实也不意外,前两年也就陈旭没有进行VR游戏的开发,要不然感觉《魔兽争霸》就能竞选当年的年度最佳了。”

“是啊,主要今年陈旭推出这两款游戏都有很强的代表性而且还有特别的意义,《荒野大镖客:救赎》跟《使命召唤:现代战争》都是寰宇VR的护航大作啊。”

“但感觉这些游戏题材有些偏西化了啊!游戏部这不会考量?”

“玩过么?游戏里面可是黑了不少西方,海外局势动荡国内风景独好,这是正能量好吧。”

“不是,你这话我就不爱听了,什么叫做黑了西方?陈旭这是实话实说。”

“其实这都是小意思,主要是寰宇VR在海外的市场,现在差不多已经跟zeus分庭抗争了,这才是真正最重要的一点,要是能把zeus市场挤压掉,直接制订以后VR设备的标准,这才是最关键的。”

业界的设计师们在讨论。

至于网上的玩家,想的就没有那么多了。

直播平台上,玩家们纷纷刷着弹幕。

“哈哈,这个场景让我想到了几年前陈旭参加年度游戏的场景,好像也是拿了不少奖。”

“233333,你们没人注意到么?陈旭旁边的设计师好像就是几年前的那个啊!”

“不知名的设计师:你礼貌么?”

礼不礼貌不知道,反正现在的孟佐的确有一点怨念。

原本他以为陈旭旁边有一个星云游戏系的设计师,他就不用帮着捧奖杯了,但最后他还是没有逃掉。

“孟老师又麻烦你了。”陈旭带着歉意说道。

孟佐没说话,翻了个白眼,心里面满满的怨念,请不要突出又这个字好么?

而那边随着主持人上台,宣布最后的年度最佳游戏获奖得主。

不过实际上所有人都清楚,这年度最佳游戏完全没有啥悬念。

包括台上的主持人也没有跟之前一样卖关子了。

直接了当的进行了宣布。

没有一点的疑问,就如同事先所有人猜测的一样。

《荒野大镖客:救赎》获得年度最佳。

并且还是毫无争议的那种。

因为不仅仅是国内,在国内的年度游戏颁奖典礼前。

《荒野大镖客:救赎》也是在国外拿奖无数了。

随着舞台上面《荒野大镖客:救赎》中最经典的一个画面,病种的亚瑟在背景音乐中骑着马返回营地完成他最后救赎之路的动画中,陈旭上台领奖并致谢。

随着陈旭挥了挥手中年度最佳的奖杯,这一届年度游戏颁奖典礼也是完美落幕了。

在热烈的掌声和现场几十个玩家的欢呼声中,场内的设计师们也是在工作人员的引领下纷纷离场。

而陈旭则是将奖杯交给了典礼现场的工作人员,委托后面寄回星云游戏。

自己则跟孟佐找了一家饭店,正好借此机会好好的聚一聚聊一聊。

“不在网龙干了?”陈旭跟孟佐碰了下杯有些惊讶。

“其实网龙这一块待我也还不错,不过主要就是开发游戏这一块也没了那种激情少了一种感觉。”孟佐点点头说道。

“就像跟陈总你吃饭一样,不说白的再不济弄个啤的也行,两个大男人吃烧烤撸串喝凉茶这像话么?”孟佐翻了个白眼,给自己满上一杯看着飘动的气泡无语。

“喝酒伤身,凉茶多好啊。”陈旭随口答道:“不过孟老师你没决定好下家的话,星云游戏怎么样考虑考虑?”

“这个让我再考虑考虑。”孟佐有些意动,但没有立刻给出答复。

“对了,孟老师你对掌机有什么看法么?”陈旭忽然问道。

“怎么突然说掌机设备?”孟佐有些奇怪,不过还是说道:“看法的话,我自己倒是觉得掌机算是一个还算有潜力的市场,而且区别于PC跟VR还有手机,掌机是三者中比较均衡的一个点。”

“不过这算是我个人的看法,因为我算比较有掌机情怀的,而且说实话现在手机配置越来越高,掌机的话竞争力真没多少了。”孟佐想了想说出自己的看法。

这也算是游戏业界一个比较主流的看法了,甚至看见一些国内外老牌的掌机走向衰落,孟佐也是比较遗憾。

因为这玩意也算是他这年纪人的青春了,小时候在家里不能玩电脑,更没有VR设备,手机的话一方面那时候配置没那么高,而且家里也管得严光有电话卡没流量。

唯一收获游戏乐趣,那就是小小的掌机了。

“陈总你想要做掌机?”孟佐奇怪的问道。

“这就不能告诉你了,毕竟孟老师你这现在也不是自己人啊。”陈旭笑道,没有正面回应。

“不说拉倒。”孟佐翻了个白眼也没有继续追问什么。

看着孟佐的样子,陈旭笑了笑。

对于掌机的话,陈旭也不算是一时兴起,而是的确有这一块的想法跟考量。

第三百八十三章 switch

目前游戏业界主流的目光都放在VR平台上面。

至于掌机的话,就如同之前孟佐说的那样,已经走向衰亡了。

甚至不少老牌掌机厂商,破产的破产被收购的被收购。

这一块陈旭也多少有一些了解了。

但在陈旭看来的话,平行世界这些个掌机完全就是走错路了,将自己的路给走窄了。

怎么说呢?

手机能不能取代掌机?

这一点在陈旭看来是不可能完全取代的。

手机会压缩掌机的市场,这一点是没有办法否认的。

其实手机跟掌机的关系,跟前世主机与PC的关系有一点点的类似。

伴随着PC越来越强劲,同样主机的市场其实也是被压缩的。

这也是为什么前世会有只有主机平台才有的独占游戏登陆PC平台。

可前世PC能取代主机么?显然不可能的。

而平行世界的PC其实就有一点像是前世的主机。

最主要的原因,那就是不可替代性。

独占游戏、更专注于游戏的体验、比起一台同等配置的电脑更加便宜、对于游戏开发厂商更加友好的架构,这些都是优势也注定主机不会被PC淘汰。

而掌机同样也是如此,手机性能越来越强大的情况下,为什么还会有人去买掌机呢?

如果说只是便携性的话,手机不是更方便吗?

毕竟有一句很知名的话:你们难道没有手机吗?

真正的原因,那就是掌机有独特不可替代的优势点。

前世随着智能手机的兴起,老任的掌机市场也不断被蚕食,但最后由岩田聪起头进行了部门大改革,改变以往的开发理念跟体制,再这样的环境下switch出现了。

就如同PC样,手机从来不是单纯为了游戏服务的,哪怕是所谓的游戏手机。

其次就是价格,如果只是单纯为了玩游戏的话,高配置的手机其实比掌机的价格要更贵。

还有手感相较于只是触摸屏的手机,显然在手感上面掌机能够带给玩家更出色的体验。

归根结底那就是手机终究不是游戏机。

这一点手机跟PC还不一样,因为PC拥有更强的扩展性。

而且在操作的反馈上,哪怕不链接手柄,光是键盘鼠标也要比触摸屏能够带来更好的效果。

同时在一些特定的游戏上,键盘跟鼠标反而拥有更大的优势,例如RTS跟射击游戏。

当然科技黑到一定程度,那可能的确会让掌机消失,例如有一天出现了便携式可意念操控的VR并且还融入了打电话之类功能的设备,但那个时候估计手机应该也已经成为历史了。

而在平行世界陈旭之所以说这个世界的掌机方向错了,那就是因为平行世界中的掌机完全抛弃了掌机本身的特色,各种堆料追求硬件。

话说回来,近两年破产的一些掌机品牌,还跟星云游戏有不少的关系。

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