游戏制作:从治愈玩家开始 第290节

“接下来掌机业务这边,所有的生产线全部停掉,我们要开发一款全新的掌机。”

“相关的一个新产品的要求,闫博士你来看一看,技术上面有没有什么问题。”

陈旭看着闫雄将一份初稿递了过去。

“switch?”闫雄看着文件的标题,稍微愣了一下。

“嗯,新款掌机的名字。”陈旭轻轻的点了点头。

Switch,英文翻译的话是开关转换器。

听上去感觉有一点不伦不类,但参考switch这款掌机的模式,其实还是很贴切的。

因为switch最大的一个特点,那就是本身作为掌机却可以在家用机跟掌机间来回切换。

同时搭配的一个joy-con又能够组成为双手柄,跟体感控制器,充分将switch的特性发挥到了极致。

可以说switch的诞生,所有的功能都是为了游戏所服务的,而这也是掌机跟手机这些载体最大的区别了。

具体的一个硬件技术方面的内容,陈旭没有去研究,交给专业的来就行了。

这个掌机的设计方案,让闫雄有一些意外,可以说从未有过。

掌机跟主机随意切换这个倒不是新奇的关键点。

主要是体感模式还有可以组成双人的joy-con手柄,这些设定都是十分新奇。

“陈总,从技术上面来说,以目前一个水准完全能够达到,但是这些功能是需要游戏厂商适配的,如果没有的话……”闫雄没说话。

“而且如果想要运行一线的大作,成本方面可能会上五位数。”闫雄有一些犯难。

神游之所以混到今天这个地步,他也不是没有做过总结。

那就是掌机硬件的成本太高了。

可他感觉这就是一个死循环,硬件成本高那也不能不升级啊。

否则岂不是跟不上时代?

“主机模式下输出分辨率支持2K显示屏,掌机模式下视频输出为1080P,此外其他配置能压缩就直接压缩,包括用料方面以轻便为主,全力缩减的情况下成本大约多少?”陈旭看着闫雄开口说道。

听见陈旭的话,闫雄有些傻了。

不是要求太高,而是这太低了吧?

“理论上的话,成本能够压缩至850左右,当然这是在生产线展开的情况,如果量足够多的话成本还可以继续亚索……但陈总这配置?”闫雄欲言欲止。

听见闫雄的话,陈旭倒是大感意外。

相比于前世的switch,他的要求算是拔高不少了。

4K什么的就暂时不去想了,毕竟初版就是4K那以后switchpro怎么给玩家惊喜。

同时售价便宜,这一块对于前期的推广也很重要。

毕竟星云游戏还没有奢侈到说什么,卖一台机子亏150美元的地步。

至于配置太低,对于一款掌机来说最高支持1080的输出分辨率,同时其配置在优化出色的情况下,完全支持如《黑暗之魂》这一类游戏在switch上拥有1080分辨率的表现,在陈旭看来已经足够了。

而且在主机模式下,2K分辨率的支持差不多也能满足大多数游戏的一个需求,至少比起前世的switch技能要强劲不少。

“掌机的开发,还有后续的渠道铺开,这一块闫博士你们神游已经很熟悉了,所以这一块我就不多说了。”

“switch的一个售价保持在1199元这个价位,当然具体的还是要到时候看成本能压缩到什么程度,扣除掉经销商还有线下以及推广的这些费用,完成不亏损的线就可以了。”陈旭想了想朝着闫雄说着要求。

??????

听着陈旭的话,闫雄小小的脑袋全是问号。

他听错了?

“陈总,你……你说什么?”闫雄有一点结巴。

“从出厂到售出,每台掌机我们保证不亏损就好了。”陈旭看着闫雄说道。

得到肯定的答复,闫雄人傻了。

卖一台机子目的是不亏损?

这……这是什么意思!?

陈旭看着一脸懵逼的闫雄没有过多的解释。

第三百八十五章 马里奥与猛男必玩

接下来陈旭跟闫雄继续详细的介绍着switch的一些特点。

而跟前世的switch不同,有一些原本前世switch没有的内容,陈旭也可以加入进去。

分辨率跟配置这个算是基础的,除此外就是震动。

前世switch对外的宣传那就是独特的HD振动技术,用老任的话来说那就是如果玩家闭上双眼的话,可能真的会以为是在被某种东西推揉,甚至连真实物体的表象都能够通过震动模拟出来。

但实际上真就是画的大饼,虽然的确比普通的马达震动要感受好一点,却完全没有说的那么夸张。

而平行世界的技术则可以更进一步,虽然不比VR体验仓的表现,但却能够尽量让玩家的体验更好,而这也是手机做不到的。

毕竟手机不是完全支持游戏的,而switch将会是一个专门为游戏服务的机器。

对于陈旭来说,想要做的是将switch打造成一个新的硬件平台。

游戏机赚钱的从来不是机器本身,而是后续的收入。

当然前世老任旗下的游戏机是个例外,因为老任卖游戏机也能赚得盆满钵满。

可那是得益于老任的多年的积累,对于陈旭来说需要的是尽快将switch推向市场,甚至就算能赚陈旭也更倾向于暂时舍弃掉这一份利益,把市场铺的更大。

因为一台游戏机,就如同是VR设备跟PC设备一样。

买了之后一两年,甚至更长的一个时间都不会进行更换。

而一台游戏主机能盈利多少?

但游戏呢?

星云游戏自己的第一方游戏,还有后续登陆的第三方游戏。

总有玩家喜欢的吧?

你买游戏机总不可能用来收藏,肯定用来玩游戏的吧?

那玩游戏,你不可能就玩一款游戏吧?

所以其他游戏了解一下?

买不了吃亏,买不了上当。

不多买点游戏,你这机子不是吃大亏了?

随后陈旭又继续跟闫雄讨论了一下switch这边的内容,然后才结束了这一次的会议。

………………

而在闫雄离开后,星云游戏这边,秦毅、阮宁雪、杨忻等人也是进了办公室,到陈旭旁边一脸好奇。

“陈总,咱们真的要做掌机啊?”

“那咱们下面的游戏是不是要为掌机适配了?”

众人很好奇的问道。

“嗯,的确是这样,此外有部分游戏还会是掌机独占的。”陈旭轻轻点了点头,笑着说道。

如果说switch的一个掌机设计是华丽的皮囊。

那么搭载的游戏就是闪耀的灵魂了。

掌机那也是游戏机。

而一台游戏机最重要的东西是什么?

那当然就是游戏了。

没有游戏的话,掌机配置再好、再高,那也不能够打动玩家。

而到时候switch作为星云游戏出品的掌机,自然也是需要有一些作品首发护航。

此外还有进行一些游戏的移植,算是凑个人头数,让首发时期的阵容不那么寒酸。

比较大的游戏暂时不用考虑。

但如《三国杀》还有《传说之下》《胡闹厨房》《糖豆人》以及《双人成行》《我的世界》这些游戏,都是比较合适的。

至于《怪物猎人:世界》还有《黑暗之魂》因为体量比较大的缘故,则到时候只能画饼了,因为时间可能不太够。

“这些东西先不说,下午开会的时候,我会着重跟大家介绍一下接下来工作安排的。”

“不过接下来的话,大家的时间会比较紧迫,并且工作强度也会比较大。”

陈旭看着众人,提前给打了一个预防针。

而接下来switch需要搭载的数款游戏,陈旭心里面也多少有一些想法了。

………………

会议室里面,人都已经到的差不多了。

连续几款大作,尤其是划时代的《荒野大镖客:救赎》还有大获成功的《使命召唤:现代战争》。

都是让团队中的众人无比兴奋自豪,同时大家也在猜测下一步陈旭究竟怎么走。

原本大家都觉得接下来会继续深耕VR这一块,但现在看目前的架势他们要发展掌机的业务么?

“首先相信大家也知道了最新的一个情况了。”

“没错接下来我们会推出一款革命性的掌机。”

“但掌机的话,始终还是游戏平台是一个载体,所以游戏方面很重要。”

“区别于以往不同,针对于新的一个掌机,我们需要进行一些独特的游戏适配,增加掌机对于玩家的一个吸引力。”

“针对于新的掌机平台,将开发的新游戏。”

“此外,林涛还有孟佐你们这边会比较忙,因为等样机出来后需要进行老游戏的移植跟优化。”

陈旭看着众人分配着各个任务。

进入到工作状态,众人也是表情严肃的纷纷点头。

随后大屏幕上出现了接下来,他们需要开发的项目名称。

《超级马里奥:奥德赛》

《动物森林》(注:1)

看着面前的两款游戏,众人露出了惊愕的表情。

选择这些游戏的话,陈旭也是进行过深思熟虑的。

首先是《超级马里奥:奥德赛》,前世的话在switch达到2000万销量的时候。

《超级马里奥:奥德赛》的销量就达到了1000万份,这还不算二手卡带的市场数据。

相当于每2个拥有switch的玩家就玩过这款游戏,而且在评分上更是爆炸。

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