游戏制作:从治愈玩家开始 第31节

这也导致很多玩家,都第一时间进行了《去月球》的试玩。

而在各个论坛、还有玩家群里面,都已经充满了他们疯狂的安利,还有讨论了。

“强烈大家去玩一玩陈旭这一次参赛的新作《去月球》,感动到哭了!”

“我去楼上的老哥至于么?还感动到哭,这不是陈旭十几天做出来的游戏?”

“十几天做出来的游戏又怎么样,足够优秀就是牛逼!而且剧情真的狠让人感动,玩过之后你就明白什么叫猛男落泪了。”

“草,看到你们讨论,老子眼泪水又要出来了!”

“有那么夸张么?”

“你自己去玩一下不就知道了?这游戏让我明白,原来我的泪点是这么的低!”

“这么牛逼?卧槽,我去买一个玩玩看。”

“大家决定投票给谁?反正我决定给《去月球》了,谁来都不好使!”

“一样,我也决定投给《去月球》!”

“虽然我也很感动,但我觉得《去月球》算不上科幻游戏吧?”

“我管它算不算科幻游戏呢?反正我就要把票投给它!”

这些第一时间玩过了《去月球》的玩家们,都是毫不犹豫的将票投给了这款游戏。

至于说严格意义不能算科幻游戏?

可在体验过那令人感动的剧情之后,根本没有多少玩家在意。

毕竟是不是科幻游戏,他们管那么多干什么?

认为这款游戏出色,认为这款游戏打动他们了,那投票就完事了。

至于有没有资格,那是官方确认的事情。

…………

很快,这一批参赛的游戏,三日销量也是已经出来了。

其中《去月球》独领风骚,拿下了19.3万的销量,排在次位的《银河英雄》8.7万销量。

这个数字已经算是非常夸张了。

不过之所以销量领先了这么多,主要也是有两个方面的原因。

那就是《去月球》是一款双端游戏,有手机端也有PC端,玩家群体更广。

其次,那就是《去月球》的售价仅仅为15元而已。

而《银河英雄》则是65元。

虽说《去月球》的定价之所以这么低,也是跟游戏的流程有关。

毕竟整个游戏的流程,从开始到结束,实际上差不多就四个小时多一点而已。

但较低价格,对于销量来说,还是有很大影响的。

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第四十一章 一锤定音

随着时间推进,《去月球》的销量逐步提升。

于此同时,国内诸多关注与这一次活动的媒体,同样是纷纷发稿。

《难以忘怀的爱情,‘去月球’一款让你泪流满面的游戏!》

《游戏评测:一款直击你心灵的游戏!》

《征游夺冠热门,‘去月球’真的能算科幻游戏么?》

《让无数猛男落泪的一款游戏》

从征游赛事开始后的一周,其实哪些游戏能够争夺奖项,哪些游戏不能争夺奖项,就已经非常明了了。

一些过来纯粹就是打一个过场的游戏,基本上没有掀起多少风浪。

而有志于夺奖的游戏,到目前为止基本上很多玩家,包括业界的游戏设计师都很清楚。

一等奖那基本上是在《去月球》,还有网龙旗下剑火雷工作室的《银河英雄》分出了。

其中在玩家评选区域,《去月球》要超出了剑火雷工作室的《银河英雄》不少。

但毕竟这个不是单纯的玩家评价,游戏部官方评审的一个评价也是相当重要的。

虽然《去月球》占据了一些的优势。

但却还没有到碾压的地步。

所以还是要看官方那边的评分到底如何。

而对于这两款游戏,玩家们这段时间也是在网上争论不休。

‘最后夺奖的肯定是《银河英雄》,《去月球》我承认它剧情挺不错的,但这能算游戏一点游戏性都没,能算科幻游戏么?’

‘顶楼上的一票,《银河英雄》夺奖才算是实至名归好吧!’

‘拉倒吧,什么叫游戏性,你特么给我翻译翻译?剧情难道不是游戏性的一种?音乐难道不是游戏性的一种?一定是要打怪、解密这才算游戏性?’

‘没错,如果说《去月球》不算科幻游戏,那参赛里面一大票都不能算,那你让游戏部将它们全部剔除出去吧。’

‘不听不听,王八念经,反正我票给《去月球》了。’

‘呵呵,胜利一定属于《银河英雄》!’

‘没错,《银河英雄》肯定能够拿下最后的胜利!’

‘哼,什么《银河英雄》看看那游戏设计师的名字‘孟佐’,这不就是做梦么!想要拿到一等奖,估计也就在梦里拿了!’

‘擦,老哥你这个解读分析的角度,非常的刁钻啊!’

‘话说你们一定笃定《去月球》跟《银河英雄》分出胜负了?看不起我大魔人制作的《黑之兽》’

‘呵呵,别看《去月球》跟《银河英雄》现在的玩家票数远超其它游戏,我有一种预感最后获得胜利的会是黑百合工作室的《阿莎姬》’

‘楼上的两位,晚上还没有到,请不要做白日梦了,干净利落且圆润的离开好么?’

‘+1,楼上的那两位请圆润地离开!’

每个玩家都有自己的心头好,如今真正的结论还没有出来。

这自然是在各大社区里面,想要占据一波优势。

不过基本上都是公说公有理婆说婆有理。

相较于网上玩家的各种讨论,还有热议。

这个时候陈旭则就要淡然的多了。

………………

星云游戏的办公室。

陈旭坐在办公室里面,打电话将面试结果通知了对方。

美术跟音乐这边的人选都已经找到了。

就是数值关卡设计这边,面试了几个人,都不是让陈旭特别的满意。

“陈旭,你怎么一点都不急的?”旁边的杨忻看着陈旭打完电话,从椅子上站起来在办公室里面晃荡了两圈。

“是啊,今天好像就要公布获奖名单了吧?”阮宁雪这个时候也有一点激动。

这是她参与开发的第三款游戏了。

对于游戏行业,现在的她也不是当初那个啥也不懂的人了。

至于成为本子王,然后转漫画家的操作,这也被她忘到旁边了。

一方面是因为她感受到了游戏带来的快乐。

另一方面那就是星云游戏发展的那么好,她还惦记个啥子漫画哦。

“我就算急也没用啊!这最后的结果又不是我能够左右的。”听见杨忻跟阮宁雪的话,陈旭也是一阵无语。

他当然希望能够拿奖,但关键这不是他能够说了算的好吧?

“对了《传说之下》手机版的开发,等到今天公布获奖名单就放出去吧。”陈旭想到什么说道:“按照目前的一个趋势,前二基本上是稳得,不管是得头奖还是没得,肯定都是有热度的,到时候蹭一个我们自己的热度。”

在《去月球》参赛的这一段时间,星云游戏内部的主要工作就是两个方面。

《传说之下》进行手机版的移植,这个没有费多大功夫,早就已经移植好了。

只是拖到现在好蹭一蹭自己的热度。

另外那就是星云游戏团队的组建了。

除去研发团队这边,陈旭准备扩充。

整个公司其他部门这段时间也是进行扩充。

运营、财务、人事,基本上台子都已经搭好了。

此外还有就是平台开发团队。

尽管目前来说,星云游戏在大多数玩家的视野,包括游戏业界来说,都是小作坊。

从《魔镜》到《传说之下》再到《去月球》,都没有做过什么大作,基本上都是小体量的独立游戏。

可对陈旭来说,其野心显然不仅仅是止步于此的。

未来星云游戏定然会涉及到更广袤的天地。

现在一个自主平台的搭建,算是开始进行自身的基础稳固。

至于会不会引起业界的注意。

说句不好听的,现在的星云游戏是个锤子。

就算是《去月球》拿到了这一次活动比赛的头名,最多就是在独立游戏圈掀一波风浪。

然后在整个游戏圈子里面露个脸。

至于引起巨头的警惕,又或者是什么敌视。

只能说想的太多。

而且这种自营平台,更是比较常见的。

毕竟不是说建立个平台就是搞渠道。

还得有人跟你一起搭台子,有足够的人气。

对于一些二三线,跟不少独立游戏制作人以及公司,尤其是那种有系列作品,粉丝比较牢固的。

都有自营平台,毕竟第三方平台上线的话,可是要给别人钱的。

而自营平台的话,玩家在自家的平台购买了。

除了税之外,可是纯利润。

于此同时,在网上玩家的各种议论纷纷中,这一次的征游活动,也随着游戏部官方的一则通知,一锤定音。

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