游戏制作:从治愈玩家开始 第334节

是《元素世界》的品质比不过《神秘海域》么?

不尽然,虽然《神秘海域》的品质的确非常的炸裂,可实际上《元素世界》也并不是很差,要不然也没有办法获得这么高的评价了。

同时也有不少设计师将目光放在了开放世界跟线型游戏上面。

这两年一款《荒野大镖客:救赎》一款《塞尔达传说:旷野之息》,让很多游戏厂商盯着开放世界这个题材去做。

似乎开放世界已经成为了财富密码一样。

可现在开来,开放世界真的就一定是好的么?

很多游戏设计师也是开始分析。

如果《元素世界》走线型模式,而不是开放世界。

让玩家可以一条路走下去,从而让解密的难度设计,先易后难。

就如同《怪物猎人:世界》一样,前期的龙都是开胃小菜,而到了角龙这一块难度骤增。

这样的设计,会不会让游戏销量迎来爆发?

业界许多的游戏设计师们都在进行着讨论。

不过对于玩家来说,《元素世界》虽然出色,但他们还是选择《神秘海域》毕竟玩起来更爽。

而得益于《元素世界》本身也带有解密跟冒险寻宝的一个色彩,反而又让《神秘海域》燃起了一小搓的热度。

同时也让很多玩家对后续更期待了。

毕竟从内容跟各种暗示来看,《神秘海域》还是有三部正在开发中的DLC内容啊!

黄金乡、香格里拉还有千柱之城,这几个传说中的遗迹可以说将玩家的胃口牢牢的吊住了。

而在整个交锋中,受伤的zeus这一次终于做出了一个决定。

那就是换合作对象。

对于zeus而言,《元素世界》显然是一次非常惨痛的失败。

虽然游戏品质很好,口碑也很好。

可不能帮助zeus平台开疆扩土,有什么用?

好处都是别人拿,但最后的锅却自己扛,这谁能顶得住啊!

对于zeus来说,首先自己的平台肯定是没问题的。

而且宣传上面也完全给到位了。

那问题出在哪里呢?

毫无疑问就是Atari这个合作伙伴。

游戏没做好,肯定是你公司的问题啊。

《使命召唤:现代战争》《荒野大镖客:救赎》还有这一次的《神秘海域》,除了去年星云游戏跑去搞switch,Atari在新时代VR市场上面得意了一番,这其余时间全部被吊打啊!

所以zeus高层在讨论过后,做出了一个决定。

那就是不要将希望置于第三方了!

他们自己来做第一方!

技术他们有,钱他们也有!

《神秘海域》的势头过去了,《元素世界》的热度也慢慢的下降。

这时候很多玩家得到了一个重磅的消息。

那就是zeus斥巨资收购了一家欧洲老牌的游戏厂商FOW,成交额高达21亿美刀。

当然这个收购案显然不可能是现在就谈下来的,实际上一直以来zeus也都有跟各大游戏厂商接触。

一直针对于各项条款无法达成统一,这一次《元素世界》的失利显然也是让zeus急了。

而且《元素世界》的失败已成定局,zeus也没必要继续在这一块浪费时间了。

于此同时在zeus的官网上,同样也公布了一个代号名为‘中世纪’的新项目。

………………

关于zeus的大手笔,玩家们也是各种各样的进行着讨论。

毕竟FOW也是一个业界的知名游戏厂商了。

这家游戏厂商是一家以历史类题材而闻名游戏公司,至于作品的话一直以来比较让人诟病的,那就是舍不得花钱。

缝缝补补又是一年,除非万不得已,否则画面永远得不到革新。

这一次被zeus收购,喜欢FOW这家游戏厂商的玩家,非但没有悲伤反而齐齐兴奋呐喊。

找了个有钱的大老爹,以后FOW再开发游戏,这画面总能上去了吧?

在国内的各大论坛上面,玩家也是讨论。

“这一次FOW鸟枪换炮了啊,找了个有钱的主。”

“是啊,以前这家游戏公司的作品,我一直玩不下去主要就是画面总是跟不上时代,现在感觉应该可以期待一下了。”

“别说什么FOW了,你们就不关心《神秘海域》DLC三部曲的进度么?”

“最近星云游戏的动静不小,VR主题那边也迎来更新了,就是陈总有一点不当人!”

“艹!没错,《逃生》的主题场景,我之前没开清醒模式给我尿都吓出来了。”

“所以你非要进《逃生》的主题场景干什么?”

“话说没人关注zeus那边‘中世纪’的项目么?”

“才一个代号连影子都没,关注啥?而且网龙那边的《暗影行动:通讯中断》也要上线了,不过我更关注的还是陈总,《神秘海域》的DLC内容应该快做好了吧?”

“你们想多了,看刚发的官博消息吧!陈总他们星云游戏集体去团建旅游了啊!”

很多玩家在网上讨论着一些近期游戏圈的事情,但很快一个话题成为了重点。

那就是陈总没做游戏,跑去旅游了?

很多人听到这个消息都是纳闷。

纷纷打开陈旭的官博一看。

只见陈旭的官博在十分钟前,刚刚发布了一条新的消息。

跟以往公布新作品内容的消息相比,这一条内容显得格格不入。

‘第一站:佛罗伦萨,打卡圣母百花大教堂!’

简简单单的一句话,同时还有陈旭、阮宁雪、杨忻、秦毅跟孟佐、等星云游戏骨干的合影,于当地地标建筑的照片。

无数玩家一脸的懵逼。

我们都以为陈总你是在疯狂的爆肝做游戏,一直没什么动静就是为了尽快将《神秘海域》的三部曲DLC做出来,又或者是为新游戏新项目做准备,结果你们这是去旅游了!?

而且还是长途游,瞅着意思佛罗伦萨还是第一站?后面还有第二站,第三站,第四站?

随着陈旭官博的一个放出,顿时让很多关注的玩家都是懵圈了。

你们星云游戏是游戏公司,还是度假社啊!

第四百四十六章 《刺客信条》

“唉,玩家们对我们星云游戏还是缺少信任啊!”

看着网上‘度假社’还有‘旅游’的相关热词,陈旭不由得叹了口气。

旅游?

不存在的。

这都是为了工作呢!

从佛罗伦萨再到梵蒂冈,足足一个月左右的采景时间,你们知道这有多么累么!

而且为了确保地标,还要在各个旅游景点,不对应该说是从古保留至今的名胜古迹感受那历史带来的厚重感。

另外谁说他们人在意大利,就没有进行游戏开发了。

现如今网络这么的发达,哪怕隔着半个地球,还是一样处理公务的啊!

要不然让玩家们充满惊喜感的《逃生》VR主题,这段时间是怎么上线的?

但现在,这信任完全没有了啊!

虽然也有人提到了可能星云游戏是为了游戏外出采景,可却一点风浪都没有掀起来。

望着感慨的陈旭,旁边的杨忻跟阮宁雪等人没有说话。

缺少信任?这还不是陈总你一点点丢弃掉的!

不过这意大利菜原本还以为很好吃呢,但现在?

不如中餐!

“不过陈总,我们新作的背景将会是意大利么?”孟佐倒是比较好奇的问着陈旭。

看起来他们很像是来旅游的,可实际上他们也做了不少的工作,如前往圣母百花大教堂等相关的地区进行实地考察。

虽然也可以通过照片还有VR来感受,但从陈旭这段时间的行为来看,显然是希望他们能够通过现

“没错。”陈旭笑着点了点头。

关于新作的话,其实一直以来陈旭都想过。

只不过因为能力上的原因,陈旭也一直没有动手制作。

而现在,差不多算是时候了。

同时新时代寰宇VR的表现,同样能够这一款作品,带给玩家更沉浸式的体验。

《刺客信条》。

当然严格来说的应该是艾吉奥三部曲,以及阿泰尔的故事。

前世的话《刺客信条》也是一个千万量级的大型IP。

不过这个大型IP的故事却也比较的曲折,从一开始发售的万众瞩目,再到大革命的滑铁卢,虽然后续进行了很多内容上的修复,让大革命本身也变得比较优秀,可‘恶名’却也传出去了。

这也让很多路人玩家提到《刺客信条》最垃圾的一作,都不由自主的说到:大革命,即便是后来的枭雄也是毁誉参半。

在这种情况下,系列的大改革出现了。

起源开始,奥德赛鼎盛,再到英灵殿收尾,神话三部曲开启新的篇章。

《刺客信条》系列不再局限于刺客。

以往很多玩家开玩笑的调侃《刺客信条》为狂战士信条,而到了神话三部曲的话那就真的是这样做了。

‘妻儿圆满’的巴耶克、‘姐弟和睦’的卡珊德拉、还有‘潜行大师’的艾沃尔。

带给了玩家全新的体验,如果说原本的《刺客信条》更接近动作玩法,那么神话三部曲就是纯粹的RPG玩法了。

而且从大意义上来说,其实很早开始《刺客信条》系列就尝试,将刺客给剥离开来。

艾吉奥的三部曲,其实是一种轻微的尝试。

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