游戏制作:从治愈玩家开始 第443节

正常的难度不卡关,同时也不注意刻意去收集的话,大约10个小时左右就能够通关。

三天的体验时间,他花费了一天半的时间。

不仅仅是他一个人,包括其他家的媒体记者同样也是如此。

李越扫了一眼周围,不少人还在体验仓里面体验,可却也有一些显然已经打完出来了。

毕竟大家的进度都是差不多的。

“简直……简直是太不可思议了!”李越朝着靠窗户,正在谈论的两个记者那走去,刚一靠近就听见其中的一个黑人小哥发出了自己的惊叹。

“没错,战斗系统不算出彩,末世的背景也十分老套,甚至包括剧情尽管优秀,可却也没有什么惊天大反转,但就是给我一种感动,游戏在互动演绎跟氛围塑造上面,只能够用神来形容。”另外一个白人金发青年也是由衷的发出了赞叹。

“还有时间的跨度,从波士顿隔离区再到最后的盐湖城,期间的场景还有时间跨度非常大,而且还有各种各样的细节,无时无刻不在暗示着乔尔跟艾莉的关系。”李越也是插嘴加入到了谈话中。

听见李越的话,另外两个人并没有不喜,反而十分赞同的点头:“没错!互动演出上面,只能够说这款游戏使用了魔法!”

“从一开始我们就已经踏入陈总的陷阱了里了,开头莎拉的死、包括泰丝、还有比尔、以及亨利跟山姆,所有人都仿佛是一张大网一样,不断的收紧我们的情绪,随后在小屋里面通过艾莉第一次爆发出来,再到后面遇到大卫时带来的紧张,彻底让艾莉跟乔尔的关系变得牢不可分,这也为后面最后艾莉跟世界谁重要的剧情,做出了最完美的解释。”

三个人讨论着游戏中的各种设计,还有一些深层次的暗喻。

直到又有一个人加入到了他们中,说出了一句让三个人沉默了一会儿的话。

“不过你们不觉得最完美的地方,还是陈总没有捅刀子了么?”一个棕发女记者插嘴道。

好像,的确有一点道理。

所以最完美的地方,应该是陈总的仁慈么?

李越三个人面面相觑。

在游玩的时候,心情就如同过山车一样。

尤其是乔尔重伤的那段时间,李越真的害怕陈总的大刀子‘噗嗤’一下就捅了进来。

还有最后艾莉被送上手术台的时候,同样也让他无比担心。

直到乔尔带着艾莉逃出了火萤,这才让他缓了口气。

“但陈总的仁慈也只有这个结局了!”

“没错,山姆跟亨利两兄弟那,真的是无比绝望。”

另外两个人回过神来,感慨着说道。

而在他们聊着的时候,其余体验完游戏的评测人员,都是陆续加入了讨论。

在十余小时的游戏体验中,所有都伴随着乔尔与艾莉经历了这一切。

从波士顿隔离区到最后的盐湖城。

经历了春夏秋冬一年四季变化。

从城区到野外到学校到医院。

不同的场景,不同的季节,不同的敌人,还有不同的伙伴。

整个游戏中经历了太多,同样也失去了太多。

尤其是最后乔尔抱着艾莉离开圣玛丽医院的场景。

更是让所有玩过的他们,感觉又恍惚间回到了20年前虫草菌感染危机刚刚爆发的那个晚上。

那时候乔尔也是那样抱着自己的女儿莎拉逃难的,但唯一不同的是20年前的乔尔没有能够好好保护自己的女儿。

而20年后的乔尔绝对不会让人再夺走艾莉了。

极具争议的一个内容,到底是世界重要还是艾莉重要?

所有全程自己体验过的人,可以说完全是代入到了乔尔跟艾莉的情绪中。

最后给出的答案也完全一致,那就是去tm的世界,我只要艾莉活下来。

…………

可以说《最后生还者》的表现,完全征服了所有的媒体评测人。

而且仔细的回响,游戏里面其实还是有许多值得深思的地方。

首先就是作为主角的乔尔跟艾莉,最后来到了汤米的小镇里面,真的是能够好好生存下去么?

整个游戏里的世界,最后人类重建文明了么?

这些是比较大的一个方向。

同样还有一些小的方向,例如路途中遇到的一些人为乔尔提供了车子的比尔,最后他的结局又是什么样子的。

这样的一个细节内容,实际上在游戏里面还是有许多的。

也正式因为如此,《最后生还者》的一个故事,才能够那样打动人心。

在绝望的世界里面,每个角色都是显得那样有血有肉。

有的人如同乔尔跟艾莉在旅馆房间内看见自杀的夫妇一样,最后选择逃避这个残酷的世界。

有如同大卫一流的猎人,已经完全抛弃了自己作为人类的良知,尽管他们还是人的形态,但已经将人性抛弃的他们其实也已经不能称之为人了。

他们跟那些跑者、循声者,又有多少的区别呢?

可同样也有的人在这绝望而残酷的世界里面,依旧有着属于自己的坚持自己的信仰。

就如同是汤米他们那样,在这残酷的末日环境下,建立起了自己美好的家园。

游戏里面有太多值得讨论的内容了。

………………

当这些测评的媒体,回味《最后生还者》又或者是抓紧评测的时间,继续深挖游戏里面内容的时候。

网上的玩家倒是吵了起来。

主要也是因为《最后生还者》公布了上线时间后,就再也没放出什么新消息了。

当然如果只是这样也没什么。

关键是在这段时间里面fow这边也出招了,公布了《废土1981》a轮测试试玩的时间。

虽说是在《最后生还者》后面两天,可fow这个消息却也吸引了许多玩家的目光。

毕竟之前这款游戏展现出的内容可谓相当丰富。

与之相比,《最后生还者》宣传上面有些谜语人的同时,而且也似乎看不出什么亮点。

再加上本身fow本身跟星云游戏也算是对手了,同时凭借着上一作《废土1978》的优秀表现,让其也有不少拥趸。

一时之间网上星云游戏的粉丝跟fow的粉丝,都是打的不可开交,当然还有数量更多的吃瓜群众。

不过就在这个时候,陈旭终于有所动作了。

《最后生还者》的上线前夕,陈旭跟星云游戏同时发了一条官博。

没有文字内容,只有一张简洁明了的图片。

第六百零四章 清一色满分评价与全员谜语人

面对一些玩家的质疑,还有FOW那边《废土1981》的强势来袭。

一张图片瞬间将《最后生还者》的热度给拉了起来。

这是一张黄昏中乔尔与艾莉在末世的公路废墟下,朝着远方而行的图片。

不过最让人瞩目的并不是图片本身的内容,而是上面的字样还有环绕着图片的LOGO。

游戏时空、GameSpot……

清一色的满分评价,即便是评分最低的媒体也给到了9.5的高分。

而且最关键的一点,那就是这些个游戏媒体,可以说全部都是国内外知名的游戏媒体。

简单的分数跟LOGO,却让所有看到的人都陷入了震惊。

此前有所关注的玩家们都惊了。

以往的话一般都是星云游戏的新作放出来,然后过几天媒体评测才会出来。

可这一次显然星云游戏是秘密的邀请了各家媒体,专门进行了游戏的前瞻评测啊!

而在陈旭放出了这张评分图之后,各家媒体也早就有所准备,纷纷上线了各家中评测记者对《最后生还者》的评分。

其中最为权威的gamestop给出了相当之高的评价《最后生还者》:

‘无与伦比的氛围设计,无可挑剔的剧情演出,无比精彩的玩法互动,让《最后生还者》足以成为最伟大的那一批游戏中的一员。’

‘没有足够大的开放世界,也没有各种惊险刺激的大场面,这就是一款纯正的末世冒险题材的游戏,却无比的震撼人心。’

‘在游戏中,陈旭为我们展现出了一个真实而残酷的末世,所有这些主角与配角串联到一起,它的出现可以说重新定义了游戏互动演出呈现的上限,结合剧情演出和游戏体验,这让它毫无悬念的成为了一款神作。’

其余无论是国内还是国外的媒体,给出的相关评价都是类似。

这也让很多玩家陷入了一阵懵逼。

收钱?

如果是一家两家游戏媒体那还好,可关键是如此之多的游戏媒体俨然要将《最后生还者》吹上天了,这可就不是收钱的事情了。

……………………

突如其来的一堆满分评价,可以说是吸引了整个游戏圈的注意。

对于玩家,尤其是星云游戏的粉丝来说。

这简直是不能够再让人振奋士气了。

随着这些评测出来,无数玩家纷纷将一个个知名媒体评测的分数截图,然后发到各个论坛跟社区里面。

而对于另一边同样在敲锣打鼓的艾利克斯还有格雷森两个人,则是完全都懵圈了。

如今的一个情况,可以说就让两个人都有一点认不清现实了。

媒体清一色的满分评价!?

什么情况!

格雷森的想法,那就是觉得《最后生还者》可能会是一款还不错的作品。

但作为线程式玩法的游戏,至少从目前为止《最后生还者》展现的内容看,好像也并没有太过吸引人的要素啊。

无论是玩法、背景,看起来都感觉没有那么出彩啊。

至少是没有办法作为宣传噱头的点,否则没有理由不可能不进行宣传的。

这些因素直接让《最后生还者》的成败全部都压在了剧情上面。

尽管这是线性向游戏的最核心。

但谁能把的准,《最后生还者》在这一块就一定优秀呢?

所以格雷森也是跟艾利克斯商量决定,提前准备《废土1981》的A轮测试,好给星云游戏上一点眼药水。

可现在,《最后生还者》的各大媒体评分一出来,格雷森跟艾利克斯瞬间就明白星云游戏这边打的是什么如意算盘了。

毫无疑问走的就是一个媒体宣传模式,但同样走的媒体宣传是一方面,打铁也得自身硬。

这清一色的满分评价,从另一面也证实了一件事情。

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