牧师凶猛 第2节

  [无定形]:可以变换为你所熟练的任意一种近战武器形态。并始终视为一把+1魔法武器。变成其他形状也可以,但是它会换着法儿地骂你。

  [施法者·二环]:拥有施展法术的能力,施法能力等同于一个14智力的3级法师。

  戏法:法师之手、魔法伎俩、翠焰剑

  1环法术:吸收元素、谭森浮碟术

  2环法术:迷踪步、敲击术

  3·【物品名称:乔尔的夜视镜】

  [类别]:奇物-眼镜

  [稀有度]:罕见

  [铭文]:“在幽暗地域,看见敌人,是活下去的第一步。”

  这副护目镜的镜片由打磨光滑的烟熏水晶制成,带有明显的矮人工艺风格。黄铜的框架虽有些磨损,但并不影响其功能性。

  [夜视]:佩戴着这副护目镜时,你将获得【黑暗视觉】的能力。若你本身已拥有黑暗视觉,则会进一步扩大你在黑暗中的视野。

  [强光过滤]:佩戴着这副护目镜时,你在对抗由强光造成的目盲状态的豁免检定时具有优势。

  4·【物品名称:班吉的肉钩】

  [类别]:武器/重型投掷物

  [稀有度]:罕见

  [铭文]:“地窖空了,大家饿了。我该怎么办?别跑……烤肉要凉了。”

  这是一把沉重的巨大黑铁肉钩。它原本是班吉用来悬挂宰杀那些最强壮牲畜的工具。但在某些绝望的日夜里,班吉身为厨师,为了让庄园里每个人都吃饱,偷偷扩大了“牲畜”的定义。

  钩子上缠绕着一段粗糙锁链,那是班吉为自己量身定制的改造。

  [强制备菜]:

  你可以将这枚肉钩作为重型投掷武器使用。

  当你命中一个体型不大于你的生物时,目标必须进行一次力量豁免(DC 14)。若豁免失败,铁钩将死死咬住对方的皮肉,你可以利用连接的锁链,将目标向你强行拖拽15尺。

  [挂钩]:这就只是一个坚固的钩子。钩子能做到的事情,它都能做。

  5·【物品名称:雷牙】

  [类别]:武器-单手战斧

  [稀有度]:罕见

  [铭文]:“雷霆之咆哮,是吾之战歌!”

  原本只是一柄浸染了无数猎物鲜血的普通石斧。

  直到一个雷雪交加的黑夜,它劈开了一只双头巨人的右颅骨,在狩猎的荣耀中完成升华,获得了原初之力的赐福。

  [基础数值]:

  基础伤害:1d8挥砍

  重击范围:20

  重击倍率:X3

  [魔法武器]:灰岩与硬木在狩猎的荣耀中发生蜕变。该武器在攻击检定和伤害掷骰上获得+1的加值。

  [原初雷霆]:原初之力是自然的具象。那夜的雷融入斧刃,化为经久不息的力量。你每次攻击命中,都将附带 1d4的雷霆伤害。

  [原初直觉]:当你同时双持【雷牙】与【霜咬】两柄战斧时,原初的野性将充斥着你的神经,使你获得特质【原初直觉】。

  6·【霜咬】将雷霆伤害换成寒冷伤害,其余相同。

  7·【粗制的钢尾绳】

  [类别]:奇物-腰带/项链/其他

  [稀有度]:罕见

  [铭文]:“只有泥泞中的凯旋者,才有资格将战利品带回去精制。”——布莱恩·铸剑

  一条加工极其粗糙的配饰。

  布满金属鳞片的石化钢牛尾巴被当成了挂绳,强行穿过了一颗被打了个豁口的狂蟾魔核心。

  核心失去了深渊气息,但仍蕴含着些许恶魔之力。

  可以根据需要当项链、腰带或其他用途,但要小心别被金属鳞片划伤。

  [狂蟾本源]:

  狂蟾魔的核心虽然被净化且打孔受损,但依然残留着深渊生物强悍的生命本能。

  你获得对毒素伤害的抗性,并在对抗中毒状态的豁免检定中获得优势。

  [粗加工]:

  石化钢牛尾的鳞片如同金属锯条,配合上未经抛光的粗糙工艺,在战斗中,它会与身体发生剧烈摩擦。

  在战斗中,你每次行动必须承受1d4点穿刺伤害。

  除非你满足以下条件之一:

  如果与穿戴者接触位置为肌肤,则要求佩戴者至少有+2的天生防御加值。

  如果与穿戴者接触的位置为护甲,则要求穿戴者必须身穿中型及以上的金属护甲。

  8·【物品名称:双头巨人之咬】

  [类别]:武器-单手双头链枷

  [稀有度]:罕见

  [铭文]:“两个嘴巴,一个胃,永远吃不饱……”

  一根粗壮的巨兽腿骨被打磨得十分光滑。顶端用两条生锈的铁链拴着两颗带着菱形骨刺的双头巨人颅骨。

  挥动时,风穿过空洞的眼窝,仿佛两个恶灵在为争夺食物而争吵。

  [基础数值]:

  基础伤害:1d4钝击+ 1d4穿刺

  重击范围:19-20

  重击倍率:x2

  [魔法武器]:

  这是一把+1魔法武器。你在使用它进行的攻击检定和伤害掷骰上获得+1加值。

  [我吃第一口!]:

  双头巨人生前时常会为了谁先吃第一口肉而争吵不休,死后依旧不会停止。

  当这把武器击中一个处于满生命值状态的敌人时,两颗头颅会争先恐后地从敌人身上撕下一块肉,该次攻击将额外造成 2d4点穿刺伤害。

  [内讧]:

  双头巨人没事最爱彼此争吵,这份畸形的关系也被保留了下来。

  当你使用该武器的攻击检定掷出大失败时,两颗颅骨会互相责怪埋怨,在半空中死死缠绕打结,进入【卡死】状态。

  你必须花费一个附赠动作,将铁链强行扯开;否则,你使用该武器进行的所有攻击检定均处于劣势。

  9·【物品名称:猎群之肋】

  [类别]:武器-长弓

  [稀有度]:罕见

  [铭文]:“用箭标记猎物,剩下的交给猎群……”

  一根坚韧的巨兽肋骨被强行弯曲成了弓臂,弓弦由多股未知生物筋腱交织而成。

  拉满弓弦时,筋腱崩紧的摩擦声犹如鬣狗的咀嚼声。

  [基础数值]:

  基础伤害:1d8穿刺

  重击范围:20

  重击倍率:x3

  [魔法武器]:

  这是一把+1魔法武器。

  你在使用它进行的攻击检定和伤害掷骰上获得+1加值。

  [猎群血印]:

  鬣狗从不依靠单打独斗,而是对虚弱猎物进行残忍围杀。

  当你使用这把弓成功命中一个生物时,箭矢会在目标创口处留下一道散发着深渊气息的【血腥印记】,持续到你的下个回合结束。

  任何对该标记目标发动近战或远程攻击的生物,其攻击检定获得+1加值。

  如果攻击者拥有【豺狼人】血脉,则可激发其嗜血本能,该攻击检定加值提升至+2。

  ————「稀有物品」————

  1·【物品名称:仰望者之披】

  [类别]:奇物-披风

  [稀有度]:稀有

  [铭文]:“愿我在夕阳下的影子,能像你一样高大。”——一段刻在内衬上的潦草小字。

  这件披风由帆布和多种动物毛皮拼接而成,做工粗糙但异常坚韧。它的作者,似乎对变大有某种执念,耗尽心血将一个强大的变化系法术永久地附着在了上面。

  [巨人之梦]:你可以对自己施展等同于【变巨术】的效果。此效果无需专注维持且只能对自己施展。该效果持续10分钟。24小时内只能使用一次。

  2·【物品名称:先王的鎏金权杖】

  [类别]:武器-权杖(可视为棍棒)

  [稀有度]:稀有

  [铭文]:“死亡并非终结,而是另一种统治的开始。”

  这是一柄曾经象征着古老皇权的黄金权杖,但岁月的侵蚀使其原本的金光变得黯淡、斑驳。握住它时,能感受到一股令人不适的死灵气息。

  [魔法武器]:作为一把魔法武器,它在攻击检定和伤害掷骰上获得+1加值。

  [黯蚀权柄]:其内封存着高度压缩的死灵魔力,那是先王用来惩戒生者的权柄。

  若持有者本身具备施展至少三环法术的能力,则可以通过引导权杖,二十四小时内可无代价施展两次弱化版的【负能量洪流】。

  3·【物品名称:瑟库拉的变异珍珠】

  [类别]:奇物/魔法材料

  [稀有度]:稀有

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