牧师凶猛
作者:骑着扫帚的猪
简介:
【冒险】【DND】【物理学派】【暴力牧师】
穿越费伦,李昂阴差阳错接任了战争牧师一职。
坏消息:他感知9,一个神术都不会,自家老大(神)也联系不上。
好消息:他力量16,只要用物理方式解决问题,就能获得额外奖励。
从此,他走上了一条离经叛道的“物理传教”之路。
祈祷没用?那就用拳头让敌人冷静。
圣光不亮?那就用战锤的火花让黑夜通明。
直到深渊的裂隙撕开,诸神的光辉黯淡。
李昂衔着雪茄,踏在敌人的尸山上,俯视着万千军马。
“吾主说祂有事忙不开。”
“现在,我即是战争。”
作品相关
本书力量体系引言(持续更新中)
在DND与类DND规则中,力量体系通常被简化为一个抽象的阶梯——杀怪获得经验值,满了,等级提升,学会新技能。
这种力量体系规则清晰明了,而且兼顾游戏性,无疑能提供巨大的即时满足感。
但是落实到文字上,却显得缺乏真实性和逻辑支撑。
为了追的叙事沉浸感与逻辑自洽,本书对传统DND规则的力量体系做出了一些“微调”。
其核心在于:力量不是升级的奖励,而是升级的原因。
以法师为例。
他不是因为升到了5级才能施展3环【火球术】。
而是他在无数个不眠之夜里,刻苦钻研、反复推导,最终成功掌握了稳定释放三环塑能法术的知识与技巧。
才被大家公认,正式踏入了5级法师的门槛。
就如同宗门老祖出关,释放气息,众人方才惊呼:“竟是筑基初期的大能!”
在书中世界,知识也是有阶梯的,越向上就越细分。
就像小学的【科学】科目,到了高中,变为了物理、化学、生物,到了大学则有更精深的专业领域。
魔法亦是如此。
或许一本基础教材就涵盖了所有常见的1环法术。
但是3环的法术书,就开始分“学科”了,例如“塑能科目”“防护科目”等
再向上,5环法术,甚至一个法术的推导就足以记满一本书。
至于那传说中的9环法术,记载他们的孤本早被各大顶尖势力掌控。又或是深埋在某个太古巨龙巢穴,或是某个尘封的失落神殿中。
当然,法师也能从卷轴中学习。
但卷轴就如同高斯在黑板上随手写下的数学公式;而法术书,则是详尽的教科书。
要是有高斯一般的才智,别说抄卷轴了,你甚至可以自创法术。
对于战士和游荡者等物理职业同样如此。
他们的成长同样需要钻研类似《战技手册》的书籍。
一个战士想要学会【动作如潮】,他需要花钱买相应的战斗手稿,通过数月甚至数年的模仿、训练与实战,将纸上的技巧化为自身的肌肉记忆,最终领悟如何在一瞬间突破身体的极限。
当然,并非所有力量都直白地指向书本与训练。
术士的力量源于对血脉的挖掘,魔契师的力量来自于宗主的赏赐,而牧师的力量则来自所信仰的神祇。
然而,即便力量源于血脉或神恩。
学习依旧是必不可少的一环。
以牧师为例,他的神术或许直接来自于神祇的回应。
但如何有效地引导这股力量,施展出【引导神力】这样的职业能力,则必须前往相应的神殿。
阅读古老的典籍或是在资深主教的指导下,学习圣徽的正确用法以及教义的深刻内涵。
这种力量体系,必然导致贫富与阶级的差距被无限拉大。
因为高阶的法术知识、强大的战技传承,最终都会不可避免地流入上层阶级手中,形成垄断。
普通冒险者想要打破壁垒?
拼上性命去冒险,去遗迹中寻找失落的传承;
通过巨大的代价,付出金钱、忠诚乃至灵魂,换取想要的知识;
甚至,依靠惊才绝艳的天赋,自己去开发新的专长,去编纂新的魔法。
这就是本书故事开始的基石。
货币与物价
关于货币系统:
本书借鉴了DND的物价比例体系,但并没有完全按照DND的规则来制定。
首先:1金币=100银币,1银币=100铜币
【底层人员】
农民/短工/渔夫:月收入 7-18银币。工作不稳定,但勉强能糊口。
【中层工人或者小商贩】
熟练铁(木、纺织)匠:月收入 50银币- 1金币。
如果技术过硬,或者在深水城、米拉巴、博德之门等大城市,工资甚至会成倍增加。
【精英与管理者】
独眼”老杰克(守备队长):月收入1金50银。实际地位和灰色收入可能更高。
李昂(驻堂神父):月收入1金币。主持典礼、仪式等或是解决村民们的问题,还会有额外的酬劳。
小商船船长:一次成功航行的利润可达 20金-100金,但风险与投入巨大。
【顶层(王公贵族、大商人、大法师)】
金钱对于这种级别的人已经是数字,他们会有更高的追求。
【冒险者】
底层冒险者(如阿克曼的小队):
仅能接取一些简单的任务,一趟单子短则几天,长则一个月。
任务的总酬劳大概在50银币-5金币之间不等。酬劳越高,风险越大。
加上装备更迭与折损,卷轴和工具的消耗,平均每人每月能攒下30银币都是泰摩拉(幸运女神)眷顾了。总的来说不是个长久营生的工作,但胜在晋升空间比较大,如果在冒险中获得奇遇或者有所突破与领悟,收入会呈指数上升!
中层冒险者:(未完待续)
高层冒险者:(未完待续)
装备整理(持续更新中)
本书魔法物品梯度:普通、罕见、稀有、珍奇、传说、神器
可大致对应DND的:普通、非普通、珍稀、极珍稀、传说、神器
————「普通物品」————
注:普通物品,有魔法,但不多,大多为消耗品
1·【无尽圣油火把】
火把被圣油祝福过,永远燃烧,无需额外燃料。
当周围60尺内有负能量波动时,原本橘黄色的火焰会逐渐向惨白色转变。负能量波动越强,火光越白。
2·【凯兰沃的静默之珠】
摔碎后,在以落点为中心的20尺范围内制造一个持续1分钟的【沉默术】力场。
3·【守夜人烟草】
描述:静默教会守夜人专用的特制烟草。掺杂了宁神花和墓穴苔藓。有提神、安心的功效。
————「罕见物品」————
1·【物品名称:兽牙项链】
[类别]:奇物-项链
[稀有度]:罕见
[铭文]:“杀了它们,你就愿意带我出去冒险了,对吗?”
这条项链由粗绳串起十几颗野兽獠牙制成,中央最大的一颗獠牙呈暗红色,仿佛浸透了鲜血。
[濒死之怒]:当你陷入恐慌、魅惑、昏迷或震慑状态时,此项链将自动激活。你立刻进行一次基于该状态的豁免检定。24小时内仅能触发一次。
若是豁免成功,你的下一次近战攻击将获得+2攻击加值,并额外造成1-6点伤害。
2·【物品名称:黑水】(二次进化)
[类别]:无定形-智能物品
[稀有度]:罕见(成长中)
这东西看起来就像一团活着的、永不反光的黑色流体。据说,它是一位上古矮人锻造大师未完成的杰作。
[阵营]:混乱中立
[智力]: 14
[感知]: 13
[魅力]: 9
[沟通方式]:通过心灵感应与接触者对话。偶尔也会用魔法模拟出生物说话的声音。