娱乐1994:巨导从私摄开始! 第703节

  佟硕伸手点了点屏幕:

  “每一个镜头的机位、运动、灯光、演员走位,提前都做进动画里,开拍前所有人都清楚自己要干什么,不用现场磨合。”

  “前期多花点钱,后期省更多。”

  奥舍盯着预演动画看了好一会儿,忽然又转头,对身后的制片运营高管说:

  “这种方式不应该只在A+级的项目上使用。”

  “它很利于集团对项目的管理和把控,应该成为集团的制度之一。”

  那高管赶紧点头,掏出本子记。

  显然,不管国内国外,领导出行都是差不多的套路。

  马克·戈登站在旁边,听得一愣一愣的。

  他本来以为奥舍是来砍预算的,结果瞧着不太像啊。

  奥舍又跟佟硕聊了几句,问了问多机位的成本、预可视化的周期、效率提升的具体数据,问得很细,都是实打实的运营问题。

  显然他不是个草包,实打实的对剧组非常了解。

  佟硕一一回答,数据精准,条理清晰。

  奥舍越听越满意,最后拍了拍他的肩膀:

  “年轻人,会动脑子。”

  “好好拍,这部片子我看好。”

  说完,带着一群高管,浩浩荡荡地走了,从头到尾,没提一句规格超标的事儿。

  等人都走了,马克·戈登才长长地舒了一口气,抹了抹额头的汗。

  “我的天,吓死我了。”

  “我能拿个项目不容易,真怕被搞黄了!”

  ……

  奥舍探班这事儿,算是给剧组吃了颗定心丸。

  现在的哥伦比亚,可谓是‘内忧外患’,外有工会找茬,内有高管空降,各个项目的片场都不好过。

  如今新来的COO算是给自家项目撑了场子,想来总部短时间内不会再派人来指手画脚。

  就连佟硕都以为这下能消停两天的时候,哥伦比亚的法务部门又他娘的发来了一份备忘录。

  要求《源代码》中的列车爆炸场景,减少血腥镜头,避免出现断肢、烧焦尸体等画面。

  理由是:

  FCC现在盯得紧,虽然电影不归FCC管,但保守团体正在盯着所有娱乐内容,怕引发争议,影响后续发行和电视播映权售卖。

  马克·戈登拿到备忘录的时候,头都大了。

  爆炸戏是全片的重头戏啊,没了血腥冲击,那效果得打多少折扣?

  佟硕看完备忘录,也蛋疼得直皱眉头。

  2004年前后,美国保守团体确实闹得凶,天天盯着影视、游戏里的暴力、色情内容,动不动就抵制、就请愿,连FCC都跟着施压。

  “法务那边怎么说?”

  佟硕把那见鬼的玩应丢在了一边,让李雪搞了杯黑枸杞水来喝。

  小胖同学最近是女科学家的身份,挺新奇的体验,他得好好补补。

  “法务说,尽量配合,免得被盯上,后续宣发和家庭娱乐发行都麻烦。”

  马克·戈登一脸无奈:

  “但真要是全剪了,爆炸戏就没冲击力了。”

  佟硕沉吟了几秒,拿起电话,给芭芭拉打了过去。

  三方开了个电话会议。

  法务那边态度很坚决,说这是总部的统一要求,最近好几部片子都在改,不是针对《源代码》。

  芭芭拉那边则和稀泥,说可以适当调整,但不能影响核心观感。

  扯了将近一个小时,最终达成了妥协:

  爆炸场面,不直接展示断肢、烧焦尸体等血腥画面,用快速剪辑、碎片冲击、声音设计和角色反应来替代。

  既保持冲击力,又不落下把柄。

  挂了电话,佟硕靠在椅背上,揉了揉眉心。

  马克·戈登有点担心:

  “佟,这样……效果会不会打折扣?”

  “不好说。”

  佟硕实话实说:

  “用暗示代替展示,手法上更高级,但对吃视觉冲击力的商业电影来说,未必是好事。”

  “但现在这情况,只能这么来。”

  马克·戈登叹了口气,也只能接受。

  没办法,大环境如此。

  ……

  爆炸镜头的事儿刚定,佟硕就动了别的心思。

  数字人项目,邓宏博他们遇到瓶颈了。

  面部捕捉好说,表情驱动这块,始终差口气。

  毕竟是第一次做,经验不足,很多东西得摸索。

  佟硕就想起了Imageworks。

  索尼自家的特效公司,《蜘蛛侠2》的特效就是他们做的,章鱼博士的数字替身,做得堪称当时的标杆。

  正好都在索尼园区里,近水楼台。

  抽个空,佟硕特意去了哥伦比亚总部见艾米,聊完预算调整的事儿,就顺嘴提了一句:

  “艾米,我听说Imageworks那边,《蜘蛛侠2》的数字替身做得很不错。”

  “我这边团队正好在做相关的技术研发,能不能让他们过去参观学习一下?”

  艾米坐在办公桌后面,挑了挑眉,似笑非笑地看着他:

  “佟,你你又要打什么鬼主意,《蜘蛛侠2》可不需要廉价代工。”

  佟硕笑了,也不否认:

  “多少年前的事儿了,你怎么还用老眼光看人?”

  “你放心,单纯的技术交流。”

  “我们也有自己的技术,对他们也未必没有用。”

  “最多算互通有无,共同进步。”

  艾米被他逗笑了。

  她当然知道佟硕没安好心,但想了想,也不是什么大不了的事儿。

  Imageworks虽然是索尼旗下的,但跟哥伦比亚影业是平行的兄弟部门,平时也没少合作。

  这会儿的艾米已经是索尼影视集团全球总裁了,让佟硕他们去看看也就是她一句话的事儿。

  况且人家要是瞧不上他们,大不了糊弄一下也就过去了。

  “行吧。”

  艾米点点头:

  “我会给那边打个招呼,至于去了能不能有效果,那就是你自己的事儿了。”

  “记住,别给我惹麻烦。”

  “放心,绝对不给你惹事。”

  佟硕笑着保证。

  ……

  第二天,佟硕就带着邓宏博和几个脑袋灵光的,去了Imageworks。

  接待他们的是Imageworks的技术总监,一个叫大卫的中年男人,络腮胡,很热情。

  毕竟是总部过来的人,还是艾米·帕斯卡尔亲自打招呼的,不敢怠慢。

  大卫带着他们参观了动作捕捉棚、面部捕捉室,还很给面子地展示了一段章鱼博士数字替身的制作流程。

  模型绑定、表情捕捉、皮肤材质渲染,虽然基础,但邓宏博还是大受启发。

  佟硕也看得很认真,但他更多的是在看流程和思路。

  看完之后,到会议室交流。

  大卫很期待地问了问星辰兵阵系统的群体协同逻辑,还有绒光毛发管线的写意化优化。

  这是他们现在在好莱坞最受推崇的技术。

  邓宏博简单讲了讲,人家也听得兴致勃勃。

  这种技术交流大多数的工作室都很乐于,只要不涉及底层代码的泄露,互相沟通思路的情况,在好莱坞常见得很。

  但佟硕随后的话就让大卫的眼睛变得格外精神。

  是基于样本库的表情插值技术的一个预见性设想。

  即:通过大量面部表情样本,用算法插值生成中间过渡表情,大幅提升数字人表情的自然度、降低捕捉成本。

  大卫往前倾了倾身子:

  “你能详细说说么?”

  佟硕也就简单地讲了讲原理和思路,没说太深,但核心逻辑讲得很清楚。

  大卫听完,沉默了好半天,说了一句:

  “佟,你的思路非常棒,很有预见性。”

  “我们现在也在摸索类似的方向,但还没你想得这么系统。”

  宾主尽欢。

  聊了将近六个小时,中间吃了顿简单的外卖,佟硕他们才告辞。

  离开没多会儿,佟硕的手机就响了,是艾米打来的。

  “佟,可以啊你。”

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