兜兜转转绕了一大圈,在工厂门口捡到了一组全新的泰坦组件。
〔烈焰〕
刚把新组件换上,徐子涵就听见通讯频道里突然传来一阵沙沙的杂音。
紧接着,是两个陌生的声音:
〔艾许?我是布里斯克,完毕!〕
之前玩家击败BOSS肯恩之后,剧情安排玩家取走了肯恩的通讯接收器,装在了自己头盔上,所以此刻,玩家也能听到雇佣兵团的内部频道。
〔收到,请讲〕
〔我呼叫了肯恩,但他一直没有回应,我看这位反抗军的铁驭,是想当大英雄,呵呵,他现在应该朝你那里去了〕
〔了解,完毕!〕
嘶……
简简单单几句话。
就让弹幕一片惊呼——
“卧槽太聪明了吧,这就被发现了?”
“牛逼,仅仅是一句没回复,就意识到肯恩已经被咱们干掉了,甚至猜到了频道被窃听……”
“那我真没招了,开打吧”
同时,BT机械的声音传来:
〔布里斯克,他是反抗军一直追查的战犯,目前受雇于IMC,拉斯提摩沙的死,他要负主要责任〕
“我们一定会找到他的!”
随后,一人一机顺着逼仄的通道一路向下,一座规模惊人的组装工厂,赫然出现在眼前。
艾许,直接把整座大山掏空了,在山体内部,建了一座全自动化的流水线工厂!
操控BT一路向前,击溃了所有拦路的敌军和泰坦,来到了一处传送码头边上。
BT的声音再次传来:
〔铁驭,这码头的货梯是条捷径〕
〔看到了吗?你抬头的显示器上,已经标记了控制台的位置〕
话音落下。
徐子涵就看到自己的UI界面中,弹出了一个醒目的标记点,就在斜对面的控制室里。
想要开启货梯,自己就必须飞檐走壁过去手动操作。
……
“卧槽?”
树哥一脸懵逼,他跑去开启控制室,就听到工厂之中,忽然警铃大响:警告!警告!13号码头发现未经授权泰坦!
树哥一惊,就听头盔里传来BT的声音:
〔铁驭,我需要协助〕
“我尼玛!!”
匆忙跑出来的树哥,看到码头处的场景,不由得惊呼出声。
只见下方的码头上,自家的BT正被一只巨大的工程机械臂死死钳住,像抓娃娃一样被吊在了半空中!
虽然BT的声音波澜不惊。
但从它不断挣扎和胡乱开火的动作也能看出手足无措,甚至还带着点滑稽。
眼瞅着自家BT被机械臂抓走,树哥短暂愣神之后,当场就急了,举起步枪对着机械臂疯狂射击,大声喊道:
“爱我草!那是我新提的泰坦!你把我泰坦给我撂下啊卧槽!”
而BT的语气虽然依旧平稳,但却不难听出它的慌乱——
〔铁驭,我没办法自己挣脱,库博……〕
直播间的弹幕当场笑喷了——
“虽然好惨,但是我有点好笑”
“请原谅我不厚道的笑了,直接喊库博的名字可还行?”
“铁驭都不叫了,直接叫库博了”
“不许没收我的泰坦口牙!”
第155章 安德森:库博我屁股疼!库博:屁股在楼上呢,不疼了
库博铁驭眼看BT被黑恶势力抓走,二话不说,孤身一人冲进敌阵进行营救。
进入工厂内部。
这是一座大到超乎想象的巨型装配流水线,几层楼高的机械臂带着刺耳的金属摩擦声来回运转。
错综复杂的掩体和平台,刚好能用来躲避火力,两侧林立的墙体与承重柱,更是给玩家留够了滑墙转移的空间。
“哎不是,这……”
摆在树哥面前的是两条路,要么选择走坡道正面进攻,要么走左边路线绕开主力偷袭。
树哥多鸡贼啊,直接就选……
左边!绕路偷袭!
“草草草!别追了别追了!”
随后,树哥在钢筋交错的平台间闪转腾挪,努力穿行,同时还要面对源源不断的追兵,光是满地窜的爆炸蜘蛛就撵的他哇哇叫。
固定掩体,战斗假人,铁板墙面……
树哥一个不留神,掉下去直接就没了,他只能眼睁睁看着自己所处的区域被封闭,被架设,被组装……
“牛逼!真他妈绝了!”
工业流水线+分隔区域的设计,让玩家只能跟随流水线前往或离开一处区域。
每一段跑酷都精准卡着战斗的节奏,刚打完一波,立马就得借着流水线转场。
而在那块水泥板上,玩家不仅要时刻回击追兵,更是要在险象环生的生产线上找到生存的夹缝!
这整段关卡,全在这块移动的板子进行,玩家不动,关卡自己动!
这鬼斧神工的设计,直接把无数测评人看傻了!无不为这惊为天人的巧思而折服!
树哥磕磕绊绊,好不容易闯过流水线,与BT汇合后,他们又遇到了艾许,也就是这座巨大拼装工厂的主人。
“卧槽!我记起来了!之前就是她,突然窜到上尉背后,拔走了BT的电池……”
“妈的,凶手!”
此时艾许座下的浪人泰坦,背后那柄锋利又沉重的合金重剑,在工厂中闪着冷光。
正所谓仇人见面分外眼红,炮火瞬间交织在一起!极致的狂轰滥炸之中,两台机甲交锋!
……
艾许走的很不安详。
击败艾许之后,BT硬生生把艾许从驾驶舱拽了出来,随后握拳,液压传动带来的恐怖巨力顺着机械指节收紧,直接将仇人捏爆碾碎!
艾许酱.Zip!!
“爽了!”
“大仇得报!”
弹幕瞬间一片欢呼!
两人转身离开那座正在爆炸崩塌的工厂,一番跋涉,屏幕上的标记点离他们越来越近。
〔因果〕
〔抵达安德森少校的汇合点〕
通讯频道里传来BT沉稳的机械音:
〔根据标记点显示,安德森少校就在这座建筑里,穿过并调查这座建筑,我和你在另一边汇合〕
“好的兄弟!”
而就是这一关,直接让树哥彻底见识到了,什么叫做游戏关卡设计的天花板!
无数测评人瞠目结舌,直接就看傻了!
在这一关里,玩家拿到了能在10年前和10年后自由切换的装置,利用这个能力,玩家单人杀入了10年前敌人的基地来探查情报。
面对被蜂拥而至的敌人彻底封死的通道,玩家必须在两个时间线之间反复横跳。
一边是灯火通明、守卫森严的完好基地,一边是废弃多年、沦为野生怪兽乐园的破败废墟,玩家要在两边完全不同的地形里突破障碍,硬生生杀出一条路来。
“我勒个去……”
“不同的时间线,面对两种完全不同的敌人??”
蜂拥而至的敌人逼得玩家只能不停切换时间线,每次穿梭都能凭空完成位移,然后在敌人身后突然出现,进行击杀!
这一套操作下来,玩家直接爽得头皮发麻!
每次切时空的瞬间,敌人都会惊惶地喊着‘他又消失了!’、‘到底是怎么回事?’
面对敌人呼啸而来的围堵和铺天盖地的子弹,玩家只需要轻轻一按切换时间线,所有子弹就全打在了空处,还能借着两个时空的地形差完成极限飞跃!
整个关卡的爽点,全部体现在了时间切换的时间点上,将敌人玩弄于股掌之中!
“妈的,我都惊了,关卡还能这么设计?!我的天!”
“头皮发麻!过去可以影响现在的闪回,还有一路时空扭曲带来的地形变化,好细节啊!”
“我之前在别的直播间,就看弹幕上都在吹这一关,特意找了个进度快的主播,还想着能有多牛逼?现在,我的感觉就是,网上这些人呐,夸的还是有点保守了!”
“时空切换这一关,就该写进游戏设计的教科书里!就这设计,让迅游砸钱硬吹的‘量子破碎’像个笑话!”
“对啊,之前那个流水线的被动关卡设计,已经让我很震撼了,没等缓过来,现在又来个时空穿梭,天花板了属于是!”
“真心不错,很久没有玩到这种酣畅淋漓的单人FPS剧情了!时空混乱的时候,所有东西都静止了,只有主角能动,这个场面真的很壮观,非常惊艳”
“嘿嘿,时间暂停是吧”
“哈哈哈明明是时空穿梭啊,打一枪换个地方,疯狂调戏晕头转向的IMC士兵!”
“哎!我又出来了弟弟!哎!我又回去了!哎!我又出来了,打我啊笨蛋!”
“哈哈哈哈哈”