干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第222节

就见自家教授气得手都在哆嗦!

这个课题就是我们先想出来的!

明明是我们先来的!

那名因为手搓,耽误了项目进度的师兄,忽然感受到一道道冰冷的目光注视,不由得缩了缩脖子。

众人看向他,怒从心头起。

叫你平时多玩点游戏,你偏要迷信学习,现在老实了吧,人家都工业流水线加工了,你还在那哼哧哼哧地手搓。

得罪了方丈……得罪了教授,你惨啦!

教授目光看向那篇成果。

跟他们的课题方向几乎一模一样,使用非传统的计算方式,完全由算法和逻辑搭建的神经网络,识别对应的数字,自行做出判断。

而且单次识别时间仅有3分钟!

这是……人工智能的雏形!

在成果中。

这种神经网络完成了机器学习领域常见的图像识别任务,能手写识别的数字,并且经过MNIST数据采集,准确率预计达到96%。

“神经元阵列的架构是……压缩的LeNet-5?先在卷积层提取信号特征,然后全连接到第一次压缩,接着激活函数阵列……”

“不对……他们的权重范围有问题……”

教授猛然意识到错误。

“老师,哪有问题?”

“你看最后,最终的网络结构里的权重范围是(-1,1),随机串长度应该是1024,而且他们的串长少了256个单位,系数取㏑e的话,输出准确率其实只有60%左右,还达不到发论文的标准……”

“很好!”

博士们还在发愣,就见自家教授突然振奋起来,接着就听到老头的朗笑声:

“他们的模型很好,但现在是我们的了,有这份数据打底,咱们能少走不少弯路。”

“东边345-51和346-92两个模块,拆了重建,那块有问题,随机串长度也要重新调整……”

“我们一定要赶在他们之前把论文发出去!”

“……”

“收到!”×18

第205章 旭宏游戏:游艺真是太坏了!狠狠致敬!迷你世界!

而与此同时。

和玩家们一样夜不能寐的,还有如今远在皖省,正在会议室中,如坐针毡的吴锐。

……

三七互娱,作为国内游戏行业的巨头之一,凭借完善的产业链布局、深厚的研发壁垒、丰富的产品与IP储备,年营收上百亿。

位列国内游戏产业前二十强!

而旭宏游戏,则是三七集团旗下的全资子公司之一,被外界亲切地称为三七亲儿子。

吴锐,便是旭宏游戏的CEO。

望着会议室里的一群经理和总监,吴锐开口道:

“如今我们的《亮剑出鞘》表现不佳,网上流言蜚语很多啊……”

“这几天,公关部门的开销已经占到了游戏总宣发的670%,都说说,怎么处理……”

随着吴锐将这个棘手的问题提出,在场高管们都皱起了眉头。

“吴总高见!我们的游戏肯定是没问题的,根据我们的统计,《亮剑》这个IP迄今为止电视台重播率高达1.5万次,在网络视频平台,更是累计播放量超20亿,仅A站单集弹幕数就有374万,话题播放量更是有87亿……”

“所以!绝对不可能是我们的问题!”

“那是谁的问题呢?”有人捧哏。

“问得好!一定是那群酸黄瓜同行在故意抹黑我们!肯定是他们在雇人恶意刷差评!”

“呜呜呜……”

众人见状也有些懵圈,手足无措:“副总……有话好好说,您为什么要哭啊?”

“混蛋!”

副总一拍桌子,“想不到游戏圈这群虫豸居然狼狈为奸,串通勾结,抹黑造谣我们良心企业,我是为了行业,为了玩家而哭的。”

说到这里,副总又擦了擦鳄鱼的眼泪,咬了咬牙,拳头握紧,“特么的,游戏圈怎么就成了这个样子!”

“和这群虫豸在一起,怎么能搞好国产游戏?!”

此话一出,旁边的秘书和高管立刻赞叹起来,直呼副总大气开阔,忧国忧民。

继而,不留痕迹的将话题引到CEO吴锐身上,“只有像吴总这样真正懂游戏,尊重市场和民族文化的人,才能领导我们开拓创新!”

吴锐面带微笑,“诶——我只是提出了一些微不足道的改编建议。”

IP改编嘛,就是要和商业相匹配。

在这方面吴锐还是很自信的。

因为他之前提出的改编意见,比如增加月卡、抽奖、转盘等盈利入口,都取得了很好的成果,大幅增加了公司的盈利,获得了消费市场的广泛认可。

否则的话,他们销量怎么可以打的那么开?这肯定是消费者认可了嘛!!

有些测评人和相关人士指责他们的设计圈钱割韭菜,遭玩家唾弃,在他看来。

——是嫉妒。

真被唾弃的话?怎么旭宏内部没人提?广大玩家也没反馈?

说明大家在深入体验后,还是认可了!

“当然了,优秀的IP和改编只是其次,关键的核心还是让玩家掏钱,我们不能做那种浮于表面、为爱发电的清贫企业……”

吴锐摆摆手,随意地说:

“游戏的盈利模式还得继续优化,这个我们后续再研讨落实,现在的问题是,怎么处理眼下的舆论问题……”

众人顿时皱起眉头,窃窃私语起来。

近期的游戏市场对旭宏游戏不友好,这是板上钉钉的。

自从他们的力作《亮剑出鞘》发售以来,虽然销量迅猛,但同时谩骂和抹黑也不少。

销售额在IP的带动下,首日就取得了极其亮眼的成绩……但考虑到公关捂嘴的开销也一天比一天大。

所以整体算下来。

他们在这款游戏上,还是亏本的。

这怎么能行!

游戏亏本,那我IP不是白买了?原著演员不是白请了?老兵慈善活动不是白举办了?

怎么盈利。

这是核心中的核心,也是旭宏CEO吴锐最关心的问题!

吴锐今年四十多岁,体态虽然发福臃肿,但行事作风却非常迅捷干练,讲究利益至上。

他经营旭宏游戏的理念非常简单——

盈利的项目,给予扶持,要钱有钱要人有人,但项目不允许随便完结,即便是烂了,也要继续榨取最后的生命力。

至于那些花费重金买来的高价IP,就更得榨干一滴不剩才行,哪怕被同行玩家口诛笔伐,也必须实现盈利!

而那些潜力耗尽,彻底烂完,却又不断燃烧成本的项目,一个字——

砍!

我们要一切向钱看!

别跟我们扯什么艺术性,也别跟我们扯狗屁的情怀,老子做生意是为了艺术吗?

叫好和叫座如果只能选一个。

那么,吴锐必然会毫不犹豫地选后者,将盈利放在首位,这也是旭宏能从三七集团一众‘干儿子’中厮杀出来,成为‘王牌儿子’的根本原因!

你以为巨头的亲儿子是那么容易当上?

“所以,对于现在的负面舆情,你们有什么应对计划了吗?”

吴锐的目光从在座每个人的脸上扫过,众人竟不敢与之对视,纷纷低下头。

最终。

还是副总早有准备。

就见他从自己的会议本下,抽出了一叠薄薄的文件,呈递给自家CEO:

“是的,请您过目。”

吴锐接过副总递来的文件,凝神看去。

旭宏游戏的架构和绝大多数公司一样,一个CEO,负责上传下达,统筹全局,以及跟母公司汇报述职。

下面还有七八个副总,负责分管具体的项目,此刻会上这位,就是负责《亮剑出鞘》的副总,也是他一直在跟进这个项目。

“近期发售的游戏非常少,很多同行都愿意给我们一个面子,刻意避开档期,只有一家公司,冥顽不灵,恶意撞车……”

就听副总继续说道:

“游戏艺术!就是之前做出过《植物大战僵尸》的那家二线大厂,只有这一家跟咱们撞档,所以我有理由怀疑,网上那些抹黑造谣我们的水军,肯定就是他们请来的!”

合理!非常合理!

众人纷纷点头,露出怨怼表情。

“他们这次恶意撞车的游戏叫什么来着?”吴锐问。

“您往后翻,第四页……”

吴锐翻了翻,沉吟一声:

“我的……世界……?”

“没错!”副总点点头:“我的世界,一款像素方块的沙盒建造游戏,您看看,这满屏的马赛克,还有空旷的草地,角色更是毫无美感,全是方块人……”

说着,副总在背后的大白屏上播放。

画面中,几个方头方脑的像素方块人,正在地上哼哧哼哧敲石头,垒泥巴。

就这?

这特么能有人玩?

首节 上一节 222/445下一节 尾节 目录