干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第318节

“……”

在各方牛鬼蛇神纷纷下场后,热度被炒得越来越高,眼看着舆论风向不对,A1工作室的人瞬间傻眼了,马上停了投流……

因为他们发现。

他们投流越大,小粉书那边的骂声就越大,反馈到全网,《黑神话》的预购玩家就越多,本想造谣抹黑,反倒给对方造势……

“这不对吧?还能这样??”

……

“这不对吧?还能这样?”

另一边,御宅计划总部,众人围坐在一起,望着屏幕里堪称诡异的风评走向。

沉默了很久。

没错,《清初》的投流充值,正是她们率先发到小粉书的,目的同样也是造谣抹黑,想拉低《清初》的风评和口碑。

毕竟大企业的造谣套路都是殊途同归。

一个师傅教的,破不了招。

结果没成想,在小粉书这个舆论阵地上,两家都险些翻车,凭白给对手拉了一波路人粉,实在是让人大跌眼镜。

眼瞅着对方的风评越来越好,铺天盖地的‘那不得不玩了’几近刷屏……两家团队都有些绷不住了,连夜撤掉充值和商单。

造谣还得继续。

但小粉书这地儿不能待了。

太邪门。

……

消息传到陈羽耳朵里。

此时陈羽正在展厅的VIP休息室,翻看网上的评价反馈,脸色有些凝重,不得不说,迅游的舆论攻势还是依旧强劲霸道。

宣发三板斧。

条理清晰,层次分明,有条不紊。

“……一看就是来者不善。”

闻言,对面的展厅1对1金牌管事丁泽,坐在对面的沙发上,呵呵一笑。

“陈总,你们才是来者……”

“在贵方来之前,迅游已经参加过好多届开发者大会了,来这儿跟逛自己家一样”

“而且每次迅游的人都来者不善,每次都能尝到甜头,不过这次嘛,估计是难咯”

丁泽有些忍俊不禁。

想到陈羽亲自挑选面试的十五名coser模特,丁泽到现在还有些晃眼,不得不说,陈总的审美品味这块……

他已经能想象到。

到时候展览会开幕,玩家和同行们路过,却看到游艺的展厅门口清一色神颜绝美、服饰清爽的女coser,会是什么反应……

“嗯……”

陈羽沉吟了一下,不置可否。

虽然早已见识过迅游的阴招,但这次不太一样,目光又望向手里的笔记本电脑,屏幕上是各方媒体的推文报道——

“游艺做超大体量的3A,这一次的尝试让人有些心里没底啊,感觉完成度会比较堪忧吧……”

“虽然宣传片非常激动人心,但是在没有展示玩法前,姑且还是要画上一个问号”

“不知道是故意没有展示玩法还是出于什么其他考虑,总觉得这一次《黑神话》的宣传片看起来就没有那么让人期待”

“同为3A大作,同为‘村里第一个大学生’的有力竞争者,感觉‘清初’的细节和氛围感更深一筹啊,悬疑度拉满……”

而底下。

则是玩家们的各种评论——

“赞同,这可真的是史无前例的尝试了,估计游艺去年赚的钱都砸进去了吧,国内首款3A动作游戏,说实话,我很忐忑”

“之前游艺一直以来都对游戏玩法三缄其口,感觉一副没打磨完的样子”

“这次《清初》的宣传片很棒啊,我真的很期待了,总不能精华都在宣传片里吧”

“确实,给人一股很神秘的感觉”

“基调,玩法,氛围,战斗,这些元素《清初》都照顾到了,除了半点没提故事背景,其他游戏相关的东西都很棒”

“相比之下,《黑神话》的宣传片就太电影化,盲目追求信息量,完全看不出游戏的细节和内容玩法啊”

“+1,感觉《黑神话》有些太追求场景闪切感了,缺少很多细节……”

看着看着,陈羽的眉头皱起来。

又是迅游……

算一算,他们和迅游之间结仇也有将近一年了,这一年时间中,双方交手的次数不是一次两次。

对方的攻击手段,向来都是财大气粗的风格,或是用铺天盖地的宣发淹没对手,或是买通各路媒体指着鼻子骂他们垃圾游戏。

甚至像之前那样,人身攻击,大唱衰歌,造谣生事等等,主打一个短平快,张嘴就骂,骂完就走,因果不沾身。

但这一次,《黑神话》有上面站台背书,肯定不能再这么肆无忌惮。

所以对面果断采取了‘以退为进’的新战术,我们不骂,我们夸,到处夸,夸到所有人,甚至就连路人粉都厌恶的程度。

正所谓,一粉顶十黑。

这就是近期迅游那边干的好事。

就拿这几家媒体的报道来看,不再使用激烈的言辞,而是改用理中客的分析,旁敲侧击,拐弯抹角的拉低玩家对《黑神话》的期待,并从侧面烘托《清初》的完善。

整套宣发针对方案下来,滴水不漏,层次分明,条理清晰,人模狗样。

既有大局观的针对策略,又有精密到文案级的微操手段,而这样多层次立体化大纵深的战术针对,效果拔群。

短时间内。

《清初》的讨论度和话题热度,就被拉升了起来,玩家们重新聚焦,让它再度成为了本届开发者大会受关注最高的3A大作之一,与《黑神话》并驾齐驱!

迅游还是迅游啊……

看完这些资讯,就连陈羽也不得不感慨,都说迅游坏,没人说迅游菜。

这一套打法下来。

换个别的厂商,直接就被冲烂了。

“羽哥,咱们怎么应对?”

旁边的助理小刘,显然也是看到了这些消息,脸色紧绷着,等候陈羽的命令。

对此,陈羽淡淡道:

“这本就是正常的商业宣发行为,无可厚非,他们能宣传,我们也能宣传……”

“让裴总监联系一下宋氏那边,说我们想做一些针对性的宣发,需要他们的渠道,作为回报,我们可以再给他们出一款游戏”

“还有御宅那边……”

“我记得我们有两百多家发行商?这群人手里握着丰富的线下资源,都动员起来”

“还有……”

陈羽一口气说了十几分钟,各种部署安排被传达下去,霎时,游艺有史以来第一次大规模宣发,便轰轰烈烈地展开了!!

……

两天过后。

也就到了开发者展览会开幕的日子。

同一时间,《黑神话》的第一批实机演示样品被测试封装,发往京都的线下渠道。

“老戴,这边!”

“哦好好……”

作为一名A站的头部游戏测评主播,老戴也带着一行人和助理,抵达京都开发者展览会的入口处。

出了闸机通道。

就跟着汹涌的人流挤进会场。

才刚开展,停车场入口已经是车流如潮,人头攒动,黑压压一片,非常火爆。

根据主办方之前在官媒透露的数字,这一届的开发者大会,报名参展的游客大约是36.7万人,这是一个非常惊人的数字!

老戴这样的大主播,有专门的接送通道。

这次老戴过来,是受邀参加活动,再加上有现场拍摄的商单。

所以。

直接带着一行人,提前来到了T1展馆的自主品牌这边,找到对接人,开始了拍摄工作。

至于其他小厂品牌,甚至没多看一眼。

要说这几年充值,还是大厂品牌充值力度大。

无需多盐,

金主既然发动了钞能力。

商单拍摄吹捧这一块,必须专业管饱。

对于某些收了钱还张不开嘴的游戏测评人,老戴认为基本归于行业败类了!

过了一个多小时。

拍摄工作告一段落。

老戴就带着一行人在展馆现场闲逛起来。

“老戴,这次无垠游戏做的《大神》,采用的是水墨画风题材,有大量国风元素,建筑,雕刻,绘画,文学,戏剧,号称是必拿奖的艺术品……要不要去拍点素材?”

助理王超开口询问。

T2级别的展厅里,有很多体量不大但名头极大的二线大厂,商单这块充值力度确实普遍不如一线大厂积极。

但人家定位高端,走的是文化路线,一看就知道是冲着拿奖去的。

就连游戏主题也基本都是治愈癌症,呼吁关心病人,弘扬社会正确价值观这类高大上的题目……

反而是他们这些测评人,偶尔还需要蹭一下这些正能量题材的游戏,来体现自己的责任和专业性,抬高一下逼格。

这难免造成一个很滑稽的现象。

翻开测评主播的主页视频,一看全是假大空、伟光正、售价五六百的白莲花游戏推销商单,一问评价,满嘴好好好。

结果一看他们开播时玩的游戏。

清一色大厂出品。

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