美利坚:游戏制作教父 第106节

  “怎么最高才20%?这不行啊,还是亏钱。”

  席德梅尔想了想,显然这是因为他这城市的人口不多。

  即便是税率拉上来了,能赚到的钱也是寥寥。

  “先这么着吧,预算草案提交一下,用剩下的钱快速扩张北城新区。”

  可他才刚刚提交完新一年的预算方案,立马就傻眼了。

  房子塌了。

  全塌了!

  先是商业区,随后是居民区,然后是工业区。

  就像是连锁反应似的,一片一片地塌。

  按照时间来看,根本连一个月都没过,整个城就只剩下电站消防站这些他掏钱养活的建筑还挺在那里了。

  哦,还有两栋挨着公园盖的高价小洋房。

  席德梅尔静静地坐在那里半晌,看着上面提示的【居民们认为税率过高!】,默不作声。

  “好,寄了。”

  钱也花完了,城也全塌了,还搁这儿看啥呢?

  不过有了刚才的经验,起码他学到了很重要的一点。

  要注意预算平衡!

  本以为这是个类似地图编辑器的玩法,只需要盖着好看就够了。

  但看样子这游戏远没有自己想的那么单纯。

  “也对,GAMENOVA的游戏的确会是这种风格没错。”

  席德梅尔挠了挠头,干脆直接删档重开。

  “建筑面积很重要,最好找个内陆大平原……”

  “嗯……也不对,要修筑码头,还是得靠着河。”

  这一次,他格外专注,直接在选项里将游戏速度拉到‘暂停’一档,仔仔细细将各个内容都研究了一遍。

  这不看还好,一看直接让他更懵了。

  “就业率??污染指数?这都啥?”

  “居民需要稳定的生活环境和称心的工作,还不能有太高的税收……”

  “工业区会带来污染,如果靠近居民区造成了影响,会导致抗议并迁出……”

  “???”

  玩了半天,合着连一点皮毛都还没玩到。

  自己根本都还没出新手村。

  ……

  两小时后。

  席德梅尔气得一拍桌面,大骂一声。

  “一群刁民!”

  太他娘难伺候了!

  别看他现在已经把地图一角盖得满满当当,居民区还依托着公园等高价值建筑升级成了高楼。

  但只要扩张上稍有一点不顺着这群刁民,他们就会当场翻脸,给他惹一大堆麻烦。

  “狗东西,11%的税都敢喊高了,等以后城市发达了还了得?”

  “我今天非得给你们治改咯。”

第134章 你见过要玩几百个小时的游戏吗

  “保存存档。”

  席德梅尔气得眉毛倒竖,当场存了个备份。

  随后,他的眼睛瞥向了顶部选项栏的‘灾难’选项卡。

  “这群刁民,我好奇这玩意儿好一阵子了,今天就拿你们祭旗!”

  也甭管上面写的啥了,他干脆直接全部来一遍。

  什么火灾、洪水、龙卷风、空难、地震,能选的全部选上。

  “这怎么还有个‘怪兽’,这什么玩意儿?”

  别管是什么玩意儿了,这群刁民值得。

  【!怪兽袭击!】

  【一只巨大未知生命体在水中被目击】

  【它会被高污染区域吸引,摧毁路上的一切】

  随着弹窗提示,一只酷似霓虹特摄片《哥斯拉》的怪兽生物从横贯城市的河流中出现,直奔工业区而去。

  ……

  当比尔来到他的跟前时,就看到屏幕上的一片狼藉。

  到处都是燃烧着的废墟,断壁残垣。

  还有一只哥斯拉在城市里横冲直撞。

  “?”

  比尔完全没想到会是这样一副景象。

  “这就是……你说的新作模拟城市?”

  刚才在旁边听到席德梅尔碎碎念一堆乱七八糟的预算法案和城市计划时,他还以为这是一部极其严肃的策略游戏。

  “呃……不是这样的。”

  席德梅尔这才回过神来,用咳嗽掩饰了一下自己的尴尬。

  他重新载入刚才的存档,打开地图总览展示给比尔看。

  “这是个……该怎么跟你讲呢,大概有点类似扮演一位市长去管理城市的感觉?”

  他尝试找到一个完美的描述去形容这款游戏。

  不知不觉间,他竟然在这上面花了整整两个小时还完全不自知。

  甚至,席德梅尔有一种感觉,哪怕再给他20个小时、200个小时,他也玩不完这款游戏。

  他看着地图总览的窗口。

  盖到现在,看上去宏伟的城市,在整张地图上却只占据了很小的一部分。

  自己最开始的感觉是对的。

  这款游戏真的没有任何明确的目标让他去完成。

  没有什么需要攻克的关卡。

  但是他却总感觉有做不完的事。

  字面意义上的做不完。

  “很难跟你形容到底是怎么一回事,我本来只是想让城市好好运作起来。”

  席德梅尔的目光落在左下角的三色直方图上。

  该说是强迫症呢,还是某种不可名状的力量在驱使着他。

  他越是努力让这三个值保持平衡,要做的事情就越多。

  无穷无尽,却停不下来!

  纯粹的好玩。

  席德梅尔微微蹙起眉头,总感觉脑袋里有什么东西要浮现出来,但他却抓不住。

  “比尔,我似乎对新游戏有点想法了。”

  “那个海盗游戏?”

  “不,至少不全是。”

  他摇了摇头,

  “我现在还没法给你确切的答案,是关于一个彻底的新作的。”

  《模拟城市》触动到了他脑海中的一根弦,但他还需要一个契机,让这个想法真正诞生。

  比尔似懂非懂地点点头。

  他并不擅长游戏开发,更多时候还是帮着席德梅尔处理公司的杂务和账务。

  这个自己在德州仪器结识的好兄弟,在游戏领域的天赋简直匪夷所思。

  能被他给予如此高评价的,必然不会是什么庸作。

  “让我玩玩看。”

  ……

  “嗯……”

  比尔拖起长腔。

  简单试玩了一下,他似乎明白了席德梅尔的意思。

  这真的是一部很难用言语去形容的游戏。

  “你得沉住气投进去多玩一会儿才能明白。”

  席德梅尔似乎看出了比尔并没有真正投入进去,开口提醒了一句。

  他熟悉自己这个伙计。

  打刚认识那会儿开始,他就不是个多踏实的人。

  也许是过去空军经历的影响,比尔格外喜欢飞行射击类游戏,对慢节奏的作品他的确是没有那么上心。

  “好吧,有空的时候我会玩玩看的,的确挺有意思的。”

  比尔敷衍了一句,甩了甩手腕,

  “话说回来,它的操作也太繁琐了吧,玩这一会儿我的手已经有些酸了。”

  “唔,这倒是。玩的时候入神了没注意,这会儿缓过劲儿来了的确感觉有些累。”

  席德梅尔点点头。

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