美利坚:游戏制作教父 第186节

  不过他却没有直接离场。

  赶回老家还得要好久,等他回家折腾完,真正玩上的时候,那自己这张真的还能算得上是首发吗?

  他的目光望向面前的长队。

  比起回家再玩,直接在首发现场玩不是更好!

  刚才卢卡斯在台上讲话时,已经揭晓了这些机器的真相。

  果然不出他的所料,这些机器正是摆在这里供粉丝们游玩使用的。

  只要置入《命令与征服》的光盘,就可以直接在这里玩到了。

  更重要的是,他们还可以在现场与其他粉丝朋友一起联机对战!

  没错,对战!

  通过那些连接在一起的线缆,玩家可以两两一组进行对战模式。

  一方选择义军同盟,一方选择帝国军,展开一场对凯伯水晶的争夺战。

  搞什么?

  这……

  太踏马爽啦!

  说实话,当汉斯听到卢卡斯介绍完这部分内容后,他就再也没有心思去参加剩下的活动了。

  除了‘一定要玩到!’以外,汉斯的脑子里再也装不下其他任何东西。

  好赖是在大批本地的粉丝纷纷离去后,场馆内排队的人比刚才少了不少。

  这让汉斯不至于再顶着困顿继续熬几个小时。

  半个小时后,他便得到了一台机器的位子。

  碰巧的是,坐在他对面的那人恰好是自从昨晚分别后再也没见过的英国小哥。

  对方在看到他后也是明显的愣神了片刻。

  随即,两人相视一笑,一切尽在不言中。

  那还有啥好说的?

  对战模式,启动!

  “你玩哪家?”

  “帝国吧,我喜欢这种调调。”

  虽然汉斯的英语不算太好,但姑且还是明白现在是分阵营的时候了。

  毕竟是德意志出身,汉斯的心底还是对巨舰大炮、钢铁洪流之类的东西有种本能的冲动的。

  玩法很简单,根据盒子上的介绍,唯一的目标就是摧毁敌方的基地。

  “居然还给配了耳机?”

  3.5mm接口耳机普及已经不是什么新鲜事儿了。

  早在79年时,3.5mm耳机就跟着索尼的Walkman随身听一起走进了挨家挨户。

  从NovaBox开始,主机上也一直都有音频输出的兼容。

  只不过因为玩家们平日里还是习惯使用电视当音频输出,这个接口的使用率其实并不高。

  直到NovaXeno上,《文明》联机玩法的普及,才让语音通话成了一个重要的需求。

  在这时候开始,耳机才算是逐渐变成了主机玩家们喜欢的外设之一。

  不过现在两人根本就是面对面,如果想要交流,直接冲对面喊一声就够了。

  给配个耳机是做什么用?

  不过很快他就想到了一个东西。

  《摇滚赛车》!

  虽然那是一部街机游戏,但是在那款游戏里,GAMENOVA开创性地加入了全程的比赛解说。

  那语速飞快的解说绝对是游戏最惊艳的系统之一。

  有多少人甚至单纯为了听解说专程去街机厅看别人玩这款游戏。

  联想起不久前GAMENOVA和卢卡斯影业联合发布的那段宣传PV……

  这里面还真有一个对应的内容。

  汉斯默默戴上耳机。

  【滋滋滋……】

  【您好,指挥官,我是您的副官索菲亚】

  果不其然,一个与先前PV中那位美女的风格截然不同的身影出现在屏幕右上角。

  【义军已经在筹备反击了,我们需要立刻着手准备】

  【指挥官,请命令MCV展开吧】

  “Ey?惊了,还有这种搞法?”

  显然自己猜的没错,这就是将《摇滚赛车》里的解说系统拿出来复用了一下。

  只不过这一次,解说被包装成了‘副官’的形式,只服务于他一个人。

  说白了,这就是一个设计的非常巧妙的新手教程!

  汉斯果断拖动摇杆选中MCV。

  【Location is Key(位置最重要)】

  不同阵营的MCV台词居然都有所不同,这倒是有点意思。

  汉斯记得PV里的那台MCV,并不是这个风格的。

  ……

  不多时,双方的矿石精炼厂都已经建成。

  不过在战争迷雾的遮挡下,双方并不清楚互相的动向。

  【指挥官,我们需要训练一批帝国陆军冲锋队】

  【Training……】

  几名身着白盔的暴风兵从兵营中走出。

  随着单位的增加,他们甚至会主动让出格子给新训练的单位。

  不过还不等汉斯操作他们行动,一个瘦削但快速的身影在不远处一闪而过。

  随后他左腾右挪,居然是直接向着汉斯的基地而来。

  到底是玩过《文明》的老策略玩家,汉斯仅用了一秒就反应过来了怎么回事。

  “Scheisse!视野丢了!”

第230章 只有游戏才能做到的事

  奥利弗的嘴角微微上扬。

  听到对面响起的那声‘晒色’,虽说他不懂德语,但也明白这是一句经典的国骂。

  不同于汉斯的帝国势力,他选择的同盟虽然单位整体强度都偏低,但相应的价格也更低。

  除此之外,他还拥有行动能力非常不错的【探路者】。

  这让他虽然也是第一次接触这款游戏,却能比汉斯更快地掌握到开视野的能力。

  都是策略游戏老油子,谁也别装蒜。

  打从一开始,奥利弗就没打算因为汉斯是熟人而放他一码。

  输了可不好玩,所以我从来不会输。

  奥利弗想到。

  不过短暂的开局视野优势的帮助有限。

  只能让他一定程度上掌握汉斯此刻的动向。

  这一点因为初次接触这款游戏的信息差一定程度上被稀释了许多。

  即便他看到了汉斯的兵种,也只能猜测它们的作用。

  而汉斯可是有实打实的兵种强度优势摆在那里的。

  以汉斯刚才的反应速度和现在的运营情况来看,汉斯也不像是个新手。

  ……

  【指挥官,我们的采矿舰正在受到攻击!】

  “Scheisse!Scheisse!”

  汉斯已经快要被这糟心的声音吵疯了。

  打从最开始自己丢了视野之后,自己就完全失去了主动权。

  不但如此,对方还借着这个优势,不断使用高机动单位偷袭他的矿舰。

  要知道这些凯伯水晶可是用来建设基地以及生产更多单位的宝贵资源!

  矿舰出了问题,直接性地就会影响到他后续的发育。

  而奥利弗显然也是盯准了这一点,一直不跟他打正面对抗,而是通过这样的游击骚扰不断干扰他的发育。

  “不行,不能再拖了。”

  汉斯当机立断,拖动坦克编队迅速西进,试图强行拿到视野。

  越过门口两片自家的矿区,又开了一小段距离,这才勉强看到西侧的情况。

  但这一眼看过去,他的心就凉了半截。

  大批的单位已经驻守起了一条坚不可摧的防线。

  直接冲?那跟送死没有什么区别。

  哪怕是他能靠着单位素质强行碾过去,自己也会丧失战斗力优势。

  但不冲,就只能眼睁睁看着自己陷入被动,继续丢失前期优势。

  这下坏了,一根筋变成两头堵了。

  汉斯悄悄探了探脑袋,看向坐在对面的奥利弗。

  他似乎没有注意到自己的眼神,而是专心在游戏上,显得很是轻松。

  看样子静坐战是拖入他的舒适圈了。

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