美利坚:游戏制作教父 第459节

  【美国加利福尼亚州 GAMENOVA Inc.】

  【……】

  轮到自己了。

  铃木裕凝眉看着这封调令。

  终于是来了。

  自从中裕司那小子得了林先生的大机缘之后,在世嘉内部的地位简直是坐火箭似的直升。

  如今AM8已经成了一支综合势力不亚于AM2的新强权。

  甚至还被封了什么‘SONIC TEAM’的名号。

  有《刺猬索尼克》这么一个IP,就够这群人躺着吃一辈子了。

  还有远在世嘉北美的佐藤课长,现在也是家机硬件部的主心骨。

  可以说谁被林总点中了,谁就已经坐稳了平步青云的电梯。

  只是这个机会一直没有轮到自己。

  铃木裕不明白这是为什么。

  明明自己才是世嘉真正的第一把交椅。

  所有的街机项目,绝大部分卖座的作品,包括OUTRUN这种全球大爆的街机和那些体感摩托,可都是他一手开发的。

  不管从什么角度看,自己都才是世嘉里最值得提点的那一个。

  但林立新就像是完全把他无视了一样,来了这么多次,没有一次叫过他。

  要说不沮丧那肯定是假的。

  他甚至都有了点难以言说的恼怒。

  直到这一刻,这些阴霾才终于消散。

  可……

  “那R360怎么办?”

  铃木裕看向工作室内的一台怪模怪样的大型街机框体。

  

  这是AM2,或者说是世嘉今年最重要的大活儿。

  一台彻底贯彻了铃木裕个人思想的最终决战兵器。

  不同于其他开发者,铃木裕始终坚持着一个理念,那就是游戏不应该只是用眼睛去玩。

  而是要让身体也参与其中。

  也正是因为这个,他才发明了《Hang-On》那样的体感摩托车,以及《AfterBurner》那样会左右摇摆的飞机座舱。

  虽然在质量上被GAMENOVA的《皇牌空战》给无死角吊打了,但在GAMENOVA之外,世嘉的体感街机一直都是最强的。

  而这个R360,就是铃木裕为世嘉献上的一份属于90年代的次世代大礼。

  正如它的名字那样,它是一台360度的体感街机!

  不再仅限于摇摆或是震动,而是真正的翻滚。

  双轴伺服系统,能自由俯仰和翻滚。

  想象一下把这套系统用在空战游戏上!

  那可是GAMENOVA都不曾做到过的事情。

  而铃木裕也已经开始为它准备对应的游戏了。

  《G-LOC Air Battle》

  根据AM2的内部估测,这台街机最终的实际成本能接近7到10万美元!

  真正意义上的超越GAMENOVA!

  或许也是因为林总似乎一直都不把自己的AM2放在眼里,铃木裕才一直憋着一口气,打算好好证明一下自己。

  研发本就已经耗费了AM2大量的资源和时间了,铃木裕很不想在这个过程中再出现任何变数。

  一旦其他的街机厂商先一步把类似的东西落地,那AM2就完了。

  这就像是一柄寒光闪闪的达摩克利斯之剑。

  在作为世嘉主心骨的同时,铃木裕的肩上也扛着巨大的压力。

  他可不像中裕司那个‘大徒弟’那样有林立新在背后兜底。

  “R360……”

  中山隼雄同样看向那台框体。

  坦白来说,他也同样对这东西寄予了厚望。

  虽然GAMENOVA在街机领域同样颇有建树,但的确很少搞这种超大型体感街机。

  “林总的任务你要好好做,好好学,然后……把你遇到的问题都跟林先生讲一讲,我想他不会介意指导我们一二的。”

  “我明白。”

  铃木裕深吸一口气,点了点头。

  “尽快收拾东西吧,今天之内就出发。”

  中山隼雄用力地将调令在他手中摁了摁。

  不论怎么说,铃木裕都是世嘉的大功臣,也是老资历的心腹。

  抛开家机派与街机派的内部斗争,不管是中裕司还是铃木裕,都是世嘉的未来。

  林总不可能永远拉扯着世嘉,那样只会让他们变成GAMENOVA账面上的‘不良资产’。

  “对了,记得多跟洛克希德的工程师们交流,《G-LOC Air Battle》需要他们,《皇牌空战》的成功经验我们都可以学习。”

  “我会的。”

  “嗯。”

  中山隼雄点了点头,目光重新落在那台还未完工的R360上。

  林先生似乎对索尼颇为防备。

  自己这边也得要好好努力才行。

  因为世嘉也有一个让他担心的心腹大患——新星街机。

  不好好努力的话,那是真的要出大问题的。

  ……

  当铃木裕远赴美利坚,见到了那传说中的游戏人朝圣之地GAMENOVA的真容时,整个人都不由得在门前呆滞了许久。

  “这里就是奇迹诞生的地方……”

  他怔怔地看着这栋设计风格鲜明的现代风建筑。

  这里跟霓虹真的完全不同。

  硅谷是个年轻的地方。

  GAMENOVA更是这里面年纪最小的公司之一。

  “铃木先生?进来吧,林先生还在忙,我带你逛逛?听说你在街机这方面很有研究,不妨来看看我们这儿的设备。”

  铃木裕跟着山姆走进,第一眼就被一楼那琳琅满目的街机吸引走了全部的注意力。

  这里就像是一个属于游戏界的博物馆。

  可还不等他沉住气看看这些惊人的艺术品,狂乱的旋律便从楼上不加掩饰地穿透而下。

  那浑厚饱满的低频,简直让整个楼体都跟着震动起来。

  “呃……这是?”

  “我不是说了吗?林这会儿在忙。不过如果你感兴趣的话,咱们现在就可以上去看看。”

  “……也好,我为林先生带了些伴手礼。”

  铃木裕点点头,决定还是先去拜个神。

  随着两人越走越近,那狂暴的音乐也越来越吵,吵得他脑瓜子都嗡嗡的。

  走上二楼,铃木裕打眼一瞧,呆立当场。

  “基努你的功放再拉高一点,难得我给你写了这么明显的base-line,季默你也是,金属就得把节奏打响一点嘛!”

  林立新高声吆喝着,顺手调整着自己面前的MIDI电键。

  在他身旁,稚嫩的约翰尼·德普挎着一把电吉他,腼腆地站在一边。

  基努·里维斯则是挎着一把看着就不便宜的贝斯站在另一侧。

  至于汉斯季默,他玩的是鼓机。

  几个人居然是搁这里组了个摇滚乐队。

  电键、吉他、贝斯、鼓,该有的都到齐了。

  这……这是游戏公司该有的样子吗??

  铃木裕在世嘉待了大半辈子,虽然已经不年轻了,但也自诩并不是个保守派。

  他也一直在努力将AM2打造成一个现代的街机工作室。

  他不是没有听到那些参与过《刺猬索尼克》项目的制作人们聊起林立新行事风格的特立独行。

  可这般场面……那真是第一次见。

? 第471章 让电脑长耳朵

  “来来来,都调好了吧?啊一,啊二,啊三开始!”

  ‘轰——’

  那几组如小山一般的音响组猛地爆发出巨大的声响,但在大分贝的嘈杂之下,节奏感极其强烈上头的旋律也跟着传出。

  这是林立新亲自写的曲子。

  虽然或许不如汉斯季默那样有独特的个人风格,但在专业性上绝对是没话说。

  这年头的好莱坞,想要拉出几个玩摇滚的还真不费事。

  甚至都不需要林立新亲自去找合适的人选,光是GAMENOVA的合作伙伴里就有好多人才。

  基努·里维斯早在87年就已经开始玩贝斯了,甚至按照原本的时间线,等到了91年他还会组建一个自己的乐队叫作Dogstar。

  在靠着《黑客帝国》成为超级巨星之前,这家伙是真的举办过各种巡演,还搞过自己的专辑。

  约翰尼德普也是一样的情况,在演戏之外,他最大的梦想其实就是成为一名摇滚明星。

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