美利坚:游戏制作教父 第462节

  “咱们靠震动和音响。”

  “可是我们没有座椅……”

  “的确没有,但如果我们从这里开始呢?”

  林立新伸出手指,指了指自己脚下的地面。

  铃木裕眼神一亮。

  “您是说……一个平台,一个可以震动的平台?”

  “没错。”

  林立新示意铃木裕重新看向屏幕里的参数,

  “你看,人类对于节奏的感知其实是非常有限的,我们不需要整个音乐的所有部分参与到这个震动里来,而只需要节奏组。”

  “鼓和贝斯?”

  铃木裕若有所思,目光落在那两组低频上。

  鼓点每响一次,脚底就震一下,贝斯的浑厚低频,也会让地板持续震动。

  似乎……还真的很有可行性?

  “我对体感的定位跟AM2不太一样,铃木。我更希望体感是一种增强玩家体验的手段,而不想让它喧宾夺主。”

  “但我并不反对AM2的主张,市场也的确需要这样一批将体感进行到极致的产品。”

  “几十赫兹的低频震动,能给玩家充分的节奏感,又不会夺走玩家过多的注意力。”

  “咱们再在机器上加入一些霓虹灯跑马灯,低音炮音响,空气炮等小玩意儿。”

  铃木裕越听眼神越亮,只感觉自己的思路越来越清晰。

  他没打算放弃现在的体感路线,但林立新的话的确让他意识到了很多之前被自己忽视的东西。

  “人类对速度的感知……很多都来自声音,引擎声、破风声……如果我能做一个根据转速实时变化的发动机音效……”

  想到这儿,他冥冥之中似乎感觉到自己已经抓住了一点什么,

  “醍醐灌顶!感谢林先生的指点!”

  “行啦,别废话了,让山姆带你去住处好好休整,明天立刻开工,这几天可有你忙的呢。”

  林立新摆摆手,示意他可以先走了。

  不过还不等铃木裕离开,林立新又想起了什么,补充了一句。

  “对了,塞尼那家伙就在楼上,明天你直接找他报道就行,他现在是我们这儿的首席架构师。”

  “当然。”

  铃木裕点点头。

  马克·塞尼也是世嘉街机派里的一位奇才,给他留下过不少深刻的印象。

  关于他被杰拉德挖来GAMENOVA当新的首席架构师这事儿,早就已经在世嘉传成了某种都市传说一样的轶闻了,简直是无人不知无人不晓。

? 第473章 麦寇,跟我干吧

  Nerverland,梦幻庄园。

  “林你们这……认真的吗??”

  迈克尔·杰克逊看着门口的几人,一时无言。

  看他们身上这大包小包的,显然是琴之类的东西。

  “当然是认真的。”

  林立新嘿嘿一笑,冲着身后几人一招呼,

  “这几位就是我们SuperNova乐队的成员,吉他手德普,贝斯手基努,鼓手季默。”

  “……很有创意。”

  麦寇愣愣地看着这支东拼西凑出来的队伍,半晌才憋出这么一句。

  闻言,林立新笑得更开心了,伸手拍了拍他的肩膀。

  “对吧?我也这么觉得,那你猜猜我来找你干啥?”

  他的目光跟麦寇交汇,意味深长。

  麦寇同样紧紧盯着这位跟自己颇为合得来却始终摸不透的兄弟,揣测着他的想法。

  “这活儿我可做不了,老东家现在可是音乐界的霸主,我说了可不算数。”

  “我想也是,所以我是来问问你,有没有兴趣……跳槽?”

  “……”

  麦寇抿了抿嘴唇,没有立刻回答。

  半晌之后,才低声说道:

  “进来说吧。”

  ……

  麦寇背后的老东家,或者说他的金主是谁?

  这个问题并不是什么秘密,而是一个全世界都知道的答案。

  CBS Records。

  哥伦比亚广播公司旗下的音乐部门。

  当然,这是它曾经的名字。

  现在的CBS Records正在经历一场或许是历史上最重要的一次重组。

  而在重组之后的新名字叫作……

  SME。

  全称Sony Music Entertainment。

  索尼旗下的音乐娱乐公司,也是全球最强势的音乐公司之一。

  在这个霓虹财阀富到能买下美国的时代,索尼的财力直接让他们拿下了哥伦比亚唱片公司和哥伦比亚影业。

  也就是说,现在的麦寇严格意义上来说是索尼旗下的艺人。

  尽管他已经开始筹备自己的音乐公司,还拿到了大量的音乐版权。

  但在音乐这个领域,麦寇仍然要听索尼的话。

  因为麦寇并没有自己的独立唱片公司,只有一个自己的个人厂牌。

  这才是最棘手的问题。

  市场、推广、压片以及渠道,这些都是麦寇所不具备的能力,也是他迫切地想要得到的东西。

  “麦寇,你难道不想得到真正的自主权吗?彻底脱离老东家的掌控,成为真正的独立音乐公司?”

  林立新坐在他的身侧,声音很轻。

  MJ当然想,MJJ Music的诞生早就已经证明了这一点。

  现在的问题是,自己要如何说服他。

  “林,GAMENOVA在游戏界是说一不二的霸主,但音乐圈……是完全不同的生态。”

  GAMENOVA能在好莱坞呼风唤雨,能在乐坛呼风唤雨,不代表他们就同样拥有足够的掌控力。

  那些东西只是‘影响力’。

  真正的几家寡头,早就已经把蛋糕分完了。

  麦寇知道林立新为什么挑这个时候找到自己,还聊起这听起来简直天方夜谭的事。

  这其中的梁子,必定是SONY这个名字。

  索尼想要进军游戏业,GAMENOVA想要进军音乐业,但双方偏偏互不相容,没有合作的可能性。

  索尼不是那个半死不活的世嘉,而是一个如日中天的另一颗太阳,在地球的另一端同样正爆发着自己的光芒。

  Walkman随身听在全世界的影响力甚至能压过定义了‘掌机’的NovaPocket。

  更不用说还有CD等一大堆至关重要的消费电子专利紧紧捏在手里。

  这些都是GAMENOVA的命根子。

  麦寇清楚林立新的性子,知道他绝不可能对此妥协,丧失保护到现在的自主权。

  说白了,GAMENOVA跟任天堂联手的可能性都比跟索尼的可能性大。

  虽然没有到跟3DO那种生态位完全冲突的不死不休的地步,但也绝不是能和平共处的两家公司。

  林立新想要对索尼捅刀子,这一点是毫无疑问的。

  “抛开索尼的话,我们能依靠的盟友并不多……”

  麦寇深吸一口气,如数家珍地把为数不多的选择给列了出来,

  “据我所知,华纳音乐应该是跟林您走的最近的……”

  “华纳不行,一群饭桶草包,早晚要出问题。”

  林立新直接否定了这个选择。

  华纳的确跟GAMENOVA合作不少,毕竟有DC这个双方之间的桥梁,还有《摇滚史密斯》时期的大量合作。

  而且在雅达利的几次反攻都以失败告终之后,华纳似乎也已经认清了现实,正在不断剥离本就所剩不多的雅达利股份,全部卖给了康懋达。

  如此一来,华纳在游戏界能依赖的就只剩下GAMENOVA和EA两家了。

  “哎……”

  麦寇轻叹口气,无奈点了点头,

  “那再去掉华纳,剩下的就只有EMI和MCA了。”

  “嗯……都不太合适。”

  林立新又摇了摇头。

  EMI是除索尼和华纳外最大的一家了。

  但它有个非常不合适的问题,那就是它是一家英国公司。

  各种意义上的不方便。

  至于MCA……

  再过几年这可就成环球集团的产业了,同样是个不亚于华纳和迪士尼的麻烦。

  “那你的意思是?难道你打算……”

  听到林立新的回答,麦寇心底咯噔一声。

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