这是一台面向专业级用户而生的移动工作站。
至于已经买了标准版或者已经有了自己的PC,但是还想要单独购买显卡的用户?
Bro,快来试试我们VESA-LocalBus总线的外接显卡盒吧。
性能损失仅有约10%,延迟增加不足5ns。
开箱即用,即刻享受全新的3D世界体验!
得益于这次完全革新的串口总线设计,只要处理器支持VESA-LocalBus,就统统可以通过总线进行外接拓展。
i486可以,ARM可以,甚至……
ATHENA这颗原生就为异构架构而生的处理器,当然也可以,甚至性能表现还要更加优异。
也就是说……
Bro,不用客气,你们的世嘉Genesis还能再战几年!
赞美林圣!
所以……
要不要买这张显卡?
这个问题非常暧昧。
坦白来讲,绝大多数人在看到它的时候,心中闪过的第一个念头就是……
Why?何意味?
既然不升级也能玩到,那这个升级真的还有必要吗?
它更像是为那些真正用得到最顶级性能的大企业们准备的生产力工具。
但普通用户哪里有这种生产力需求。
有哪个大傻子会拿自己一个月或是大半年的生活费去买一张兴许只会用一阵子新鲜劲儿的‘玩具’呢?
可……
为啥就是那么想要呢?
瞧瞧它那别具一格的造型。
金属拉丝工艺的外壳,设计感惊艳的机身。
哪怕是不用,光是摆在那里当装饰品也非常不错吧……
我到底用不用得上显卡,需要你告诉我嘛!
我特么就要买,谁也别拦我!
怀揣着这种对伪需求坚定不移的追求,一大帮消费者们纷纷从兜里掏出了自己辛辛苦苦挣的血汗钱。
在GAMENOVA高呼‘拒绝超前消费,请理性消费’的呼声中,买下了自己人生中的第一件奢侈品。
不是金银首饰,也不是钻石珠宝,更不是名表包包。
而是一块包着金属壳子的电路板。
这种诡异的场面,让那帮绞尽了脑汁想要把石头当黄金卖给客人的商人们都摸不着头脑。
“林先生,您如何看待近期NovaRadeon9000预售数量暴增的事?”
“呃……还是那句话,大家一定要理性消费呀!千万不要买自己用不上的高端显卡啊!”
林立新紧绷着脸,语重心长地对着镜头说道,
“不过大家买都买了,我也没办法。但我们可以保证,绝不会辜负大家的信任!好好享受NR9000带来的极致画面体验吧!”
对面,负责记录的主编史蒂夫嘴角抽了抽。
怎么有种想抽人的冲动呢?
“咳咳,那好吧,下一个问题,GAMENOVA这一次为什么会选择做DOS版呢?是认为赫尔墨斯已经在市场竞争中败下阵来了吗?”
的确。
赫尔墨斯虽然发售的时候搞得声势浩大的。
当初的抢购潮也的确非常骇人。
但待到浪潮退去,真正卖出去的数量,其实还真不算特别多。
在市场占有率这方面,甚至还打不过康懋达公司的Commodore64。
完全就是一台NeXT味儿的昂贵玩具。
就因为这个,几款赫尔墨斯上独占的PC游戏在销量上都同样折戟,成为了GAMENOVA这些年来销量最惨淡的几个作品,超越了威尔的《模拟城市》。
在很多人看来,这次独占策略的调整,更多的像是GAMENOVA对Wintel阵营的一种妥协。
C64和Amiga这种封闭平台就算了,搞个移植基本等同于是完全从零开发了。
DOS还算是相对成熟,引擎的编译层在开发的时候就有一定程度的原生支持。
虽然性能肯定会有所损耗,但是i486那夸张的机能也足够补齐这点损失了。
选择同时兼容IBM兼容机和GAMENOVA自己阵营的PC,等同于是拥有了一个更加广阔的市场。
但……也同样是丧失了主导权。
“什么竞争不竞争的,我们想要给玩家创造更好的游戏体验,i486的性能足够强,仅此而已。”
林立新笑着摆了摆手,
“做游戏才是我们的主业,对不对?”
“……”
史蒂夫无奈地点点头,停下手上的笔。
看样子是问不出啥有用的了。
真实情况到底怎么样?
史蒂夫是打死也不信林立新是这么吃气的人。
而事实也的确如此。
为什么这次GAMENOVA会强兼Wintel?
答案其实非常简单……
卖显卡和互联网呗。
GAMENOVA真正赚钱的业务是哪些?
半导体、买断游戏、游戏服务费、周边产品……
这里面唯独就不包括赫尔墨斯这台战未来的膝上电脑。
ARM的含金量在90年代仍然还是个伪命题。
林立新不着急,或者说急也压根没什么用。
ARM成功翻身的重要战役是移动端的井喷,现在还不是时候。
与其花时间花精力去跟Wintel打完全没必要的消耗战。
倒不如借着他们的东风把显卡业务推广进家家户户。
当然还有NEXUS的网络服务。
Wintel做的越大,用户对网络的依赖反而也会越大。
而随着互联网的发达和PC市场的成熟,显卡的需求也会直线上升。
PC市场的不断膨胀,完全就是在帮GAMENOVA打根基。
俗话说得好,江湖不是打打杀杀,而是人情世故。
咱们可是推进PC全面普及的先锋军,是一家人嘛。
intel和windows多好用呀。
至于你说育碧那边回信说在芬兰赫尔辛基大学校招到的人才?
那你别管。
? 第506章 NASCAR,杨基佬的赛车梦
NASCAR。
纳斯卡赛车,全国运动汽车竞赛,美国汽车文化的缩影。
NASCAR是个充满了暴力美学的运动。
作为一个从本世纪30年代流行起来的运动项目,它拥有着独特的美国味。
在那个禁酒令当道,私酒贩子们靠着改装车跟联邦整日玩着猫抓老鼠的游戏。
这种地下赛车,就是如今NASCAR文化的起源。
光是从它的历史沿革就不难看出,NASCAR玩的非常‘美式’。
不同于F1那种聚焦车型技术追求极致速度的调校,NASCAR通常玩的非常绿皮。
就像是经典的美国草根开发者那样,NASCAR文化也有很浓郁的车库文化气息。
拿上扳手和电钻。
为私家车装上防滚架,改装大V8发动机,就可以成为一辆能够参加NASCAR比赛的战友了。
擦擦碰碰在NASCAR是常有的事。
对NASCAR来说,有的时候车手要比车型本身还要更加重要。
这是一个比拼勇气与技巧还有技术的综合性赛事。
作为杨基佬,NASCAR可比F1热闹多了。
“目标NASCAR!加油!”
戈登看着卧室墙上贴着的NASCAR的海报,高声给自己打了打气。
今年才19岁的他,还没有成长到有资格参加NASCAR赛事的程度。
但他的确有着这样一个清晰的美国梦。
‘笃笃笃’
卧室的门被敲了几下。
继父的声音从门外传来。
“走了杰夫,你也不想错过今天的比赛吧?”
“是的!”
戈登长呼一口气,兴奋地拉开房间门。