美利坚:游戏制作教父 第707节

  “呃……”

  好吧,看样子在自己真正拿到游戏之前,一刻也不能放松下来。

  好在是GAMENOVA提前预判到了这个题材究竟会有多么吃香。

  首批光盘囤的数量足以应对今天的盛况。

  一个多小时后,保利终于是在人群的带动下拿到了自己想要的东西。

  “下一位!”

  收银员行云流水地掏出扫码枪,在卡盒背后的条码上打了一下,

  “现金还是信用卡?”

  接过保利递来的磁条卡,他在POS机上随手一刷。

  ‘滴’

  将小票和游戏妥帖地装进精致的印有店面Logo的纸袋里,又将信用卡递还给他。

  这番操作几乎完全是烙印成了肌肉记忆,看得出对方早就已经习惯了这种场面。

  一场酣畅淋漓的特别抢购行动正式画上了圆满的句号。

  哦不对,接下来怎么从无穷无尽的人群之中挤出去,那就又是另一劫了。

  一面往外挤,保利一面还能听到几名店员抓着固话嚷嚷着:

  “嘿,我们这边的库存不多了,麻烦搬点来……”

  “什么叫没有了?那Target那边呢?……”

  “好,我查查看。”

  听得出来,今天的抢购的确十分的激烈。

  ……

  夏季大促,对玩家来说是一年中最重要的节日之一。

  只不过在无人在意的角落,今天的货架上还多了一个既熟悉又陌生的身影。

  那是一只纯黑的包装盒。

  上面画着一对金色的眼睛,格外有神。

  眼睛下方则是苍劲有力的一行大红色大写字母,字体极具侵略性,连笔画都刻意加入了爪痕似的艺术处理。

  【JAGUAR】

  【64-BIT】

  如果不是左上角的美国国旗和【Atari】的Logo,一眼看过去简直都不知道这是个嘛玩意儿。

  这是雅达利美洲豹,也就是传说中的【Atari Jaguar】。

  雅达利的最后一舞,一台‘64位’的游戏机,面向第五世代的全新产品。

  试玩机摆在靠墙的位置。

  整个机身也都是跟包装盒一致的设计。

  纯黑的框体,外加猩红色的JAGUAR字样。

  看得出来雅达利真的是尽力在以他们认为的‘酷’的方向去进行努力了。

  不过虽然这机器标榜着64位这样夸张的噱头,雅达利却没有像3DO那样真的发疯去搞一块真64位的高端处理器。

  取而代之的,Jaguar采用了微新半导体的ATHENA-II芯片,以及SDRAM内存片。

  图形处理器和音频处理器则是定制后由微新半导体代工的产物。

  除此之外,这东西里还集成了一颗用于控制所有外围设备的摩托罗拉68000。

  从底层来看,这玩意儿顶多算是一台32位游戏机。

  之所以雅达利官方为它打出64位的广告噱头,完全是因为它的底层数据通路和图形处理器方面采用了64位的架构。

  雅达利似乎从这些年来的主机大战里看明白了一点。

  未来,至少是在接下来的几个世代里,画面都是至关重要的一环,也是必须要卷的一环。

  于是乎,他们将大量的研发资源都投入到了图形表现上。

  而得到的结果……也的确符合雅达利的预期。

  【Do the Math】

  这是雅达利为这台机器打出的宣传口号。

  意思很简单。

  别跟我扯那些没用的,咱们来算一笔账。

  任天堂的SNES和世嘉的Genesis以及GAMENOVA的NovaXeno都是16位机。

  3DO虽然配置天下无敌,但售价极其昂贵。

  而雅达利美洲豹……

  64位机,只卖250美元!

  在ATHENA-II和特制图形芯片的加持下,这台机器甚至不会输给3DO!

  算算这笔账,就会发现它真是一款性价比极高的好游戏机啊!

  不同于目前主流游戏厂商的思路。

  雅达利在游戏机的设计上,采用了一种极其……

  呃,该怎么说呢。

  极其新颖的方案。

  手柄在原有的十字键和功能键外,在下方额外添加了一组数字键盘。

  从0到9,还包含了星号和井号。

  一眼望过去,不知道的怕是要以为这玩意儿是用来打电话的。

  这太可怕了……

  任何一位对电子游戏抱有热爱的工业设计师,在看到这鬼畜的手柄后恐怕都会两眼一黑。

  之所以会有这样的设计,其实原因非常简单直白,也非常令人无语。

  雅达利希望Jaguar能够支持策略游戏、CRPG等各种不同的类型作品。

  这些作品有的需要大量的快捷指令。

  就像是《命令与征服》。

  如果GAMENOVA愿意将它移植到Jaguar上的话,这些快捷按键可以用来实现很多酷炫的操作!

  考虑到这一点,他们便在手柄上加入了一整块完整的数字键盘。

  呃……

  好吧,就这么直接否定它倒是也有点太有失偏颇了。

  事实上Jaguar的手柄有一个非常惊艳的设计。

  游戏卡盒里会附赠一张塑料片。

  玩家将卡片覆盖到数字键盘上后,按键对应的功能就可以靠卡片上的内容直接识别出来。

  就比如1号键,在塑料片覆盖后就会变成‘地图’。

  这思路其实相当有意思,非常有美国佬早期的工业味和工程味。

  也算是跟霓虹市场打出差异化了。

  但毛病也就出在这儿了。

  有意思是有意思,但手感烂也是真的烂。

  抱着这么一坨盘子大小的手柄,无论如何也不会舒服的。

  更可怕的是……

  这台64位的游戏机……不支持CD-ROM光驱。

  它是一台卡带机。

  雅达利的路线非常明确,高速卡带总线。

  这样做的好处是显而易见的,读取快、技术自主、成本较低廉。

  如果这台机器是老任做的,说不定真的能成。

  最次也会是非常有收藏价值的一代机器。

  但很可惜,它的生产商是雅达利。

  从发布会到今天其实已经过去将近一周了。

  整台机器上……只有《Cybermorph》一款游戏。

  这护航阵容还没3DO强呢。

第671章 就这个西海岸爽

  回到家。

  保利迫不及待地把外衣随手一挂,直接来到电视机前,仔仔细细地拆开包装盒。

  这年头的电子游戏,包装盒并不像现代那样只有一层塑料,里头搁一张光盘。

  (甚至有可能像后现代索尼那样连光盘都没有)

  包装盒本身就已经是一个极具收藏价值的大货了。

  拿在手里,就像是捧着一本扎实的趣味读物一般,非常趁手。

  整个外盒是多层的硬纸制的,除了游戏的宣发海报外,剩下的则是必不可少的ESRB分级标志和游戏实机画面等贴片。

  以及分销商自己在店里贴上的价签。

  保利手里这一份非常漂亮。

  毕竟是崭新出厂的,一路上细心保护下,连边角都没有任何刮损。

  要知道这可是纸盒,不是后来的塑料盒。

  能保证这种级别的完好度,要说这保利也的确是个高人。

  打开盒子,首先是被小包装妥帖保护着的游戏光盘本体。

  保利小心翼翼地将它抽出,先搁在游戏机上不着急打开。

  这年头,开盒本身就是一款电子游戏乐趣的一部分。

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