美利坚:游戏制作教父 第715节

  “进化论?咱们要在游戏里模拟出完整的自然生态系统?那太酷了!”

  好吧,对于威尔来说,从来就没有什么做不做得到,只有好不好玩。

  显然这个点子非常戳他的好球区。

  这也难怪,因为这本来就是原时间线里Maxis的一部看家作品。

  只可惜被EA糟蹋死了没有了后续。

  “严格来说应该是沙盒游戏,你知道的,就像是《模拟城市》那样。”

  “进化论模拟的……沙盒?怎么说?”

  威尔略微一愣。

  “你看,威尔,生命的进化从来都不是完美的,它更像是在不断地适应环境,为了生存而在自己的身体上疯狂打补丁。”

  岛上的风很大,所以翅膀残缺的虫子反而活了下来不断繁衍,让这种性状成为了有益进化。

  树长得很高,想要吃到就必须把脖子进化得越来越长。

  这些表象的现象已经算是最正常的了。

  事实上生物内部,包括人体内部都比这要鬼畜得多。

  典中典自然是喉返神经了。

  喉返神经是大脑控制咽喉运动的神经,但它的路线非常变态。

  明明喉咙就在跟前,它却非得要从脑干出发,一路向下跑到心脏,从主动脉绕一大圈,然后再向上绕回来回到咽喉。

  简直就是一坨经久失修的屎山代码。

  甚至就连长颈鹿也是一样的构造,这让它们的喉返神经长达数米,在超龙身上更是能达到近30米。

  但咽喉其实就在大脑跟前。

  这其实就是典型的历史遗留问题了。

  “所以……啊,你的意思是做一个捏人的玩法,让玩家自己设计生物?”

  “对,一个生物编辑器,玩家可以自主安装部件,以获取不同的能力。”

  如果玩家愿意,他可以选择设计一只草食动物,避免跟强大掠食者的纷争,暗戳戳地在水底阴暗地爬行,摄取一点藻类。

  也可以选择成长为危险的掠食者,将一切牛鬼蛇神都横扫一空,变成大狗嚼嚼嚼。

  当然也可以搞蛊,故意设计一些长相极为抽象的生物,纯粹为了整活。

  所谓沙盒,就是要允许玩家自由挥洒他们的创造力和想象力。

  “我们需要一个……无限大的世界,靠程序化生成以及……玩家社区。”

  林立新补充了一句。

  这也是这款游戏里极为惊艳的一个设计了。

  玩家可以将自己设计的生物或是资产上传。

  其他玩家可以选择将其下载,之后这玩意儿就真的会出现在对方的世界里。

  完全程序化生成的世界,能够无限地探索下去。

  说罢,他从桌上的一堆文件里摸出其中一份摆在面前。

  “项目代号《SPORE(孢子)》,我这几天可能会出一趟远门,在此之前,你可以先做着策划工作,开发平台那边应该这两天就可以投入使用了。”

  90年代,是模拟游戏的时代。

  而《孢子》正是这里面的佼佼者。

  也是被EA害死的无数亡魂里最值得可惜的之一。

  《孢子》这个作品,其实惊艳大过自身质量。

  从细胞到陆地生物,再到酋邦部落、一整个文明,最后飞上太空成为星际文明。

  每一个阶段都有着非常不错的底子,沙盒玩法也贯穿始终。

  但却总感觉差了那么一口气。

  这也是威尔一直以来的坏毛病了。

  他非常擅长想出那些惊艳的点子,但却缺少将它打磨优秀的能力。

  就像《模拟城市》输给了《城市天际线》那样。

  如果不是《模拟人生》没有代餐,但凡有个稍微在及格线上的作品,都能给Sim4秒到十八条街外。

  “席德·梅尔会作为项目的策划,而你要做的是系列构成和监督,明白吗?”

  在这方面,席德·梅尔的风格跟威尔截然相反。

  他更擅长稳扎稳打地打磨。

  在2015年的一次访谈里,曾经有位主持人问过席德,为什么《文明》系列延续至今,这么多年来一直都能让每一代既保留了熟悉感,又为玩家带来新鲜感?

  席德给出的答案非常简单。

  三分法。

  三分之一保留核心玩法,三分之一改进已有系统,最后的三分之一才是加入新想法。

  而每加入一样新的东西,最好就去除掉一个不再必要的旧东西。

  在保持作品不至于过度臃肿的情况下,进行有限创新。

  席德和威尔,两人各自都是同一时代的天骄,开发策略又恰好能够互补。

  如果要给两人贴标签的话。

  威尔是一位毫无疑问的……发明家,满脑子都是稀奇古怪的想法。

  而席德则像是一位工匠,在创新之余,他非常能够克制自己的疯狂,专心将作品打磨到优秀。

  “总之就是这样,时间不早了,我这边也要出发了。”

  林立新站起身,跟山姆使了个眼色。

第677章 压力一台洗衣机?

  东京都,品川区,秋。

  “……”

  林立新百无聊赖地靠在椅子上,盯着屏幕上还在缓慢加载的页面,脑门青筋暴起,

  “我说……这里可是品川,这网速你是在跟我开玩笑吗?”

  “呃……”

  中山隼雄略感无奈。

  世嘉这边的网络已经是全霓虹最好的了。

  直接从东京-横滨的骨干网上拉的专线,极限速度能达到恐怖的192kbps!!!

  但这速度对林立新来说,特么的比乌龟爬还要慢。

  加载一个纯文字的静态文件都需要分钟级别你敢信?

  “NTT这群虫豸,这样子怎么能搞得好网络!”

  林立新撇了撇嘴。

  霓虹不是美国,不在NEXUS的业务范围内。

  靠这帮子极度保守的家伙们,恐怕再过十年,网速也就只能追平NEXUS现在的水准。

  这可让他烦得不行。

  就这破网,到时候NovaFusion的出海都会受到影响。

  大量依托网络进行的设计都无法正常推行。

  别说是网速了,霓虹这边的骨干网甚至都还没有接入美国的主网络。

  意思是这边甚至是独立的大型局域网,只能靠长途电话进行交流,或者想办法中转。

  “林会长,这已经是霓虹最快的专线了,我们专门找霓虹电报电话公司定制的独立线路。”

  “我特么真想给你们一脚踢死。”

  林立新无语扶额。

  罢了罢了,这种事情还真不太好办。

  哪怕是以现在的NEXUS的体量,也很难独立搞得定这种跨大洋的项目。

  想要推进网络建设,只能靠创造需求。

  说真的,林立新这一趟其实本来完全就是为了另一件事来的。

  92年的秋天可是个重要时刻。

  如果自己操作得当,完全能够暗戳戳挖来一位能在霓虹这边挑得起大梁的社长。

  但既然眼下碰到了问题,那自然还是能解决就尽量解决一下。

  “我本来其实是来找人的,但机会难得,带你们做台街机吧,说不定能推进一下网络发展。”

  霓虹不是美国,霓虹有自己的一套打法。

  想要在这地界搞出点名堂来,还是得放眼OTAKU御宅文化圈。

  尤其是现在经济泡沫已经结束。

  漫长的下行期放血之下,这种亚文化会变得越来越盛行。

  前几年提前打造出藤崎诗织这个国民女神也算是一个好的开始。

  “街机?”

  中山隼雄有些不解。

  如果是想要推进网络的话,那最好的办法应该是如法炮制美国那边的情况。

  电子邮件业务+万维网业务+联机游戏业务。

  这些都可以靠PC这边来解决。

  甚至中山隼雄都已经做好了让世嘉全军出击杀入PC市场的准备了。

  正好霓虹这边本来也有一定的PC份额,虽然大部分都是老机型。

  可林立新这一下子居然拐到了街机上。

  街机……大概算是跟网络关系最小的硬件了。

  不管是游戏主机还是PC,都跟网络有绕不开的关系。

  就像是老任和他们世嘉,也在80年代就已经启动了对电话线的研究。

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